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No.6322867
合計:
#838
>>834
あのね、3Dの重いゲームでなくても、怪盗ロワイヤルですら、最初にデータ沢山出力してくるから、1Mbpsでは開くまでじっと待たなければいけない。その後は比較的マシになるけどな。今のゲームって、ショボいゲームでもかなり通信量増えるんやで。キャッシュはわかるけど、RAMがどうの次元の違うはなし。データ量が多い物事低速では無理だから。例えばキャリアのパケットが天井で128Kに制限されてゲーム最初に読みこんで、RAMに保存してあとまともにゲームできるんか?1Mbpsでも無理だから。自分で試してみ。


[ 匿名さん ]
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