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📲 スマホ・ケータイ


No.7541039
#988
>>987
違うっつのタッチサンプリングが高ければ正確かつハイレスポンスで処理してくれたら相手にやられる前に端末内やゲーム内で判定とれるだろ。2Dでも同じで3Dとか関係ないしアプリが60フレームだからハイレートは無意味とかそんな話じゃねーし。ハイレートディスプレイなら必然的にタッチサンプリングも高いんだから意味があるんだよ。あと、最新iPhoneでもヘキサコアに6GBメモリーだろ?iosは単体でLinuxカーネルに乗せてないからアンドロイドみたいに負荷が少ないからいいけど、アンドロイドは16GBメモリーでDDR5の高速メモリーでUFS3.0の高速ストレージだろ。CPU内のSRAMと違ってメインメモリーは毎回リセットするから大容量だとメモリースワップつまりキャッシュの差し替えが少なくて済むのな。少しはスマホやパソコンの仕組み理解せーや。PCゲームでも64ビット16GBメモリー以上推奨とかいろいろあるだろ。どうやればゲームが有利になるか頭使えよ


[ 匿名さん ]
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