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陣内智則が新ネタ・交通安全ビデオで自虐ネタ?「〇〇には注意しましょう」
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メルティブラッド攻略・地方
#149
2009/01/29 00:42
>>146、147 どっちが初心者なんでしょうか?
[
匿名さん
]
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【動物いっぱい】新☆ネロカオス攻略スレ【ほわほわしちゃう】
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2008/12/30 18:12
【動物いっぱい】新☆ネロカオス攻略スレ【ほわほわしちゃう】
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#101
2009/01/15 22:18
サンクス
[匿名さん]
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#102
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#103
2009/01/16 12:40
フルのBE6C始動コンボの記述がWikiから無くなったみたいなんですけど、
復活とか追加とかできませんか?
[匿名さん]
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#104
2009/01/16 14:35
他キャラ使いだけど垂直hj〆ってぶぶコンのことだよね?
[匿名さん]
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#105
2009/01/16 19:29
>>95
Fネロで都古はまじ有利だから都古戦はF安定
勝てないなら自分のスキルがたらないだけ
[匿名さん]
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#106
2009/01/16 23:24
個人的にはFシオンが苦手。
Fネロ使ってる分には攻守の要のBカラス潰されるのが痛い。
まぁ・・・HSかCS使えっていう話だけど。
[匿名さん]
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#107
2009/01/16 23:36
都古がキツイとかVシがキツイとか自虐も大概にしてくれよ……
[匿名さん]
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#108
2009/01/16 23:52
ネロ使うと志貴とワラキアばっか乱入くるw色んなキャラと対戦したい(>_<)
[匿名さん]
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#109
2009/01/17 00:46
>>107
キツくはないけど怖い
かみ合わないと一気にもってかれるし
[匿名さん]
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#110
2009/01/17 02:03
都古の獄屠拳強いんだけど
[匿名さん]
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#111
2009/01/17 12:22
でもぶぶコンってhj投げで〆てるから若干猶予フレーム減るよな?
[匿名さん]
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#112
2009/01/17 15:52
ぶぶってVシにボコられたんだっけ?
[匿名さん]
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#113
2009/01/18 02:27
垂直HJJB使うやつはぶぶコンじゃなくてふじいコンなんだぜ
[匿名さん]
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#114
2009/01/18 12:50
ゲージ増加量の大きさは
JB(1)>JA>JC(1)
であってる?
[匿名さん]
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#115
2009/01/18 21:39
FのEXワニが投げ中にあたったらVシに2700いった
[匿名さん]
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#116
2009/01/18 22:20
基本クレでいいけどインファイター相手にはフルが強いな
逆に立ち回りで遅れを取るシエルやフル白あたりにはハーフがいいのかね
いまいちハーフの利点がわからん
[匿名さん]
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#117
2009/01/19 12:02
ワラ、さつき、ヒスイあたりにHつかってる。
ダッシュ5BやダッシュA鹿で開幕から荒らしていいと思う。
EX烏ぶちまいて距離離れたらB鹿まいてひたすら横おし
蜂まけたら蜂を盾に鹿やシャドホで攻めまくる。
守りはお察しだがお願いいれっぱとシールドカウンターでお茶濁してるよ。
[匿名さん]
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#118
2009/01/19 12:50
俺もワラにはCSHSがおもしろいと思うなー
特にHSは蜂でワラキの動きを止められるし、鹿さんが跳ねるから、ワラキの大きい体には効くと思う。
5BもJ攻撃に技相性がいいし。ダッシュがある分速さもついて行けるし。
ガードスキルが低いと思ってる人には不安だけど、ある程度までなら押せ押せできると思う。
[匿名さん]
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#119
2009/01/19 14:32
高性能な飛び道具や設置がないキャラ相手は基本F安定
[匿名さん]
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#120
2009/01/20 00:59
でもなんだかんだいって相性悪くてもCネロならなんとかしてくれる
[匿名さん]
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#121
2009/01/20 04:51
まあでも有名人でも使い分けてる人とかってあんまいないよな。
ぶぶはCH、SATはHFだけど、ラキスタ・supaはF一択、うどんげ・アミロースはC一択だしな。
結局は無理に使い分ける必要もないんだろうな
[匿名さん]
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#122
2009/01/20 13:35
有名ネロ使いは基本全スタイル使えるはずだよ
[匿名さん]
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#123
2009/01/20 23:02
ハエってイニキャン出来るのかな?
[匿名さん]
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#124
2009/01/21 00:50
イニキャンできる技って基本的にキャンセルきく技だけだったはずでは
[匿名さん]
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#125
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#126
2009/01/22 00:45
>>125
修正版では消えてたんですか・・・
現実あそこまでコンボ使いこなせる技量ありませんが、
貴重な中段ですので何らかの形でリターン取れるよう自力でも頑張ってみます。
[103]
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#127
2009/01/22 01:52
6Cが二回はいらないだけで、実際あんま変わってないけどな
[匿名さん]
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#128
2009/01/22 21:33
6C二回はいるけど
[匿名さん]
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#129
2009/01/23 01:58
はいらねーよ
mizuスレにすら書いてあることなのに何を今さら
[匿名さん]
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#130
2009/01/23 05:05
横から失礼
6Cについては、入らないのはBE6Cのあと2回入らないだけで、
BE6C・6Cは入るぞ?っていう行き違いじゃね?
まだ言うならmizuも2Bはさめばなんとかなるっていってなかったっけ?
[匿名さん]
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#131
2009/01/23 18:08
俺も同じこと前あったし、よくある食い違いだな
[匿名さん]
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#132
2009/01/24 19:59
じゃおまいら6Cの話をしようぜ
・BE6C>6C>Bor3C>エリアル
・BE6C>2B>6C>Bか3C>エリアル
ていうところかゲージ使わないのは
他にあったら教えてくれ
[匿名さん]
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#133
2009/01/25 14:27
BE6C>B烏>適当
hit確認自信ない人とかはこれがオススメ
[匿名さん]
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#134
2009/01/28 00:18
クレネロのホールド鴉ってなんであんまり触れられないの?
明らかに壊れてね?
フルばっかだったけどクレ使ったらホールド鴉の強さに興奮した
[匿名さん]
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#135
2009/01/28 00:36
隙でかいから出しどころむずいし、ネロ自身がおっきいせいか、青子の破裂みたく使えると思ったらそうでもないんだよなー
まあそのうち現実を知ると思うよw
[匿名さん]
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#136
2009/01/28 00:49
JC飛ばしやEX鴉から安全に出せるし何より地上ガードしても消えない所がやばいと思うんだが
ホールド鴉出してその下に陣取ったら相当な守りだし
地上ガードで消えないから破裂とは別ベクトルで強いよ
破裂と違いガード確認からホールド外せば良いし
[匿名さん]
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#137
2009/01/28 01:42
全くその通りだが、壊れとはとても言えん
[匿名さん]
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#138
2009/01/28 02:16
あれ出すくらいなら鹿やらA蛇でいいし
硬直でかすぎやばす
もし出せたらCは結構うざいかもw
[匿名さん]
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#139
2009/01/28 05:06
むしろCだけは絶対に無い
Cの硬直はでかすぎるけどAとBの硬直は言うほどないよ
[匿名さん]
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#140
2009/01/28 13:13
頼みの誘導性能も微妙だしマジでいらない子
[匿名さん]
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#141
2009/01/28 16:20
当たり判定がポッキー並みだしな。引き合いの破裂は判定の塊な上に持続もそれなり
にあるし。
もしもFのB鴉の軌道でホールドだったら壊れだったろうなぁ。AとBで高度が違うとか。
それかC鴉がホールド可でも十分脅威だったはず。
[匿名さん]
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#142
2009/01/28 18:04
破裂って地上ガードで消えたっけ?
[匿名さん]
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#143
2009/01/28 20:34
破裂とF秋葉の月は地上ガードで消えるよ
[匿名さん]
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#144
2009/01/28 21:31
この前F白レンと初めて対戦したんだが設置と飛び道具に驚いた。
あれに対する対策ってありますか?
ガードしたら消えるみたいだからガン攻めするしかないのかな。
[匿名さん]
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#145
2009/01/28 23:17
>>144
っAカラス
CSのCカラスはわからん殺しには最適だけどなー。
滞空時間結構長いから、分からん人はずっとガードしてくれるし。
蛇みたいにシールドやらジャンプで捌けないからまぁ・・・アクセントにちょっと使うのもいいんじゃないか?
[匿名さん]
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#146
2009/01/28 23:54
EX鴉でわからん殺しとか旧石器時代かよ
[匿名さん]
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#147
2009/01/28 23:57
>>146
初心者だろうからスルーしようぜ
[匿名さん]
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#148
2009/01/29 00:13
>>144
飛び道具は別に空ダで避ければいいだろう。
設置ツララはJB先端を当てれば消えるぞ。
別にFS白はネロならなんとかなるキャラ。
[匿名さん]
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#149
2009/01/29 00:42
>>146
、147
どっちが初心者なんでしょうか?
[匿名さん]
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#150
2009/01/29 01:15
そうですかやはり積極的に攻めるべきなんですね。
お答えありがとうございました。
[匿名さん]
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