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2013/09/24 14:29
爆サイ.com 南東北版

🥋 バーチャファイター総合





NO.2471522

バーチャ終焉
合計:
#1162013/05/09 08:17
回復頑張ったらもれたから終了

[匿名さん]

#1172013/05/10 20:21
セガ店員がイライラしながら故障修理していたので終了…

[匿名さん]

#1182013/05/11 02:10
対戦中にレバーの玉が転がっていったので終了

[匿名さん]

#1192013/05/11 06:19
ゲーセン行かなくても、エアーバーチャすればいいんだ、と悟りをひらいたので終了

[匿名さん]

#1202013/05/11 11:54
ゲーセンが潰れていくからバーチャ終了

[匿名さん]

#1212013/05/12 01:01
>>0
本当に楽しかったです
これで人生に悔いはありません
さようなら…

[匿名さん]

#1222013/05/12 18:31
>>120
国家公安委員会の許可を受けているゲームセンター営業所数(『警察白書』昭和62年版〜平成23年版)
1986年(昭和61年) 26,573軒
1987年(昭和62年) 25,435軒
1988年(昭和63年) 23,616軒
1989年(平成元年) 21,929軒
1990年(平成2年) 20,803軒
1991年(平成3年) 19,812軒
1992年(平成4年) 19,540軒
1993年(平成5年) 19,766軒
1994年(平成6年) 19,406軒
1995年(平成7年) 18,893軒
1996年(平成8年) 18,125軒
1997年(平成9年) 16,790軒
1998年(平成10年) 15,748軒
1999年(平成11年) 14,836軒
2000年(平成12年) 13,734軒
2001年(平成13年) 12,742軒
2002年(平成14年) 11,499軒
2003年(平成15年) 10,759軒
2004年(平成16年) 10,109軒
2005年(平成17年) 9,515軒
2006年(平成18年) 9,091軒
2007年(平成19年) 8,652軒
2008年(平成20年) 8,137軒
2009年(平成21年) 7,662軒
2010年(平成22年) 7,137軒

[匿名さん]

#1232013/05/12 18:37
>>122
格ゲー全盛期と言われた1992〜1998年の間でもゲーセンの減少を抑えれてないんだな
1992〜1993年は少しだが店が増えてる

[匿名さん]

#1242013/05/12 19:10
>>122
アーケードゲームの人気の低迷と不景気を表していますね

[匿名さん]

#1252013/05/12 19:17
25年で7割消滅か。
今の中高生はゲーセンで遊んでく感覚もないんだろうな。

[匿名さん]

#1262013/05/12 19:31
10000軒は残らないとメーカーも商売にならないな
このままネカフェに切り替わっていくのか

[匿名さん]

#1272013/05/13 21:19
さて、引退すっかな。

[匿名さん]

#1282013/05/14 19:13
さらに今は二十四時間営業できない

[匿名さん]

#1292013/05/14 20:23
運の要素が強すぎるよな

[匿名さん]

#1302013/05/14 20:23
3の時に一番はまった。
3のCPU戦もそれなりに楽しかった。
今のバーチャのほうがCPU戦はずっと面白いのだけれど、
対人戦はほぼ勝てなくなった。
今回の動画サービス終了のお知らせを見て「終わった」と感じた。
もうマグレ動画集められないかと思うと寂しかった。
このままゲーセンから撤去されるのだろうなあ。
オレ、ついに引退wwwwww

[匿名さん]

#1312013/05/15 01:17
俺全国からバーチャが無くなったら樹海いくんだ…

[匿名さん]

#1322013/05/15 01:29
ゲーセンが終わってもバーチャは終わらない

[匿名さん]

#1332013/05/15 13:01
>>131
早く樹海に行けよ
帰って来るなよ

[匿名さん]

#1342013/05/15 13:02
>>132
過去からタイムスリップしてきたなwww

[匿名さん]

#1352013/05/15 17:11
バーチャの新作は十年後らしいね

[匿名さん]

#1362013/05/16 08:06
いらね

[匿名さん]

#1372013/05/16 18:25
最初の画面の中で3Dポリゴンが動いている衝撃はもう無い
それと技はホーミングさせたらダメだな

[匿名さん]

#1382013/05/17 22:01
バーチャ終わったら有名プレイヤー達はどうすんだろ?鉄拳でもやるんかね?

[匿名さん]

#1392013/05/19 02:21
樹海

[匿名さん]

#1402013/05/19 07:07
鬼小町はバーチャ終わったら仕事に専念するのか?
とは言え仕事が何してんのか知らないけど。

[匿名さん]

#1412013/05/19 08:03
ノー・フューチャーだゼ!

[匿名さん]

#1422013/05/19 15:29
フォー・ユー

[ジョン ライドン]

#1432013/05/19 21:31
俺さぁ、とっくにバーチャを辞めてるのを分かってるよな!?、話し掛けるなよ!!
ウザったいんだよ、何を熱く語るかなぁ…

[匿名さん]

#1442013/05/21 02:34
八極拳なんかバーチャやってるひとじゃないとその存在すらしらなかったと思う…てかマニアックすぎたバーチャ事態が…

[匿名さん]

#1452013/05/21 10:20
>>143
日本語でお願いします

[匿名さん]

#1462013/05/21 14:36
まだバーチャやってる奴いるんだね

[匿名さん]

#1472013/05/21 17:16
たまにはゲーセンくらい行ったらどうだ、

[匿名さん]

#1482013/05/21 20:23
そのゲーセンがつぶれてるんですけど…

[匿名さん]

#1492013/05/21 20:37
ド田舎じゃしょうがない

[匿名さん]

#1502013/05/22 08:04
1クレ50円でもやらんわ

[匿名さん]

#1512013/05/22 12:40
3クレ50円ならやってもいいかな

[匿名さん]

#1522013/05/24 07:47
未だにモチベな奴とか…頭が逝かれてるwww

[匿名さん]

#1532013/05/24 08:19
バカなおやじがいるんだよ

[匿名さん]

#1542013/05/25 19:58
バーチャのパチンコは見かけなくなったな

[匿名さん]

#1552013/05/26 08:30
スイスロールと辺真一が同一な件www

[匿名さん]

#1562013/05/26 08:32
スイスロールと78℃が親密な件www
おっさん二人がキモいんだよwww

[匿名さん]

#1572013/05/27 11:38
いまだに全キャラの技さえわからないまま
ノックアウトトライアルのキャラじゃ無理

[匿名さん]

#1582013/05/27 17:09
ありがとう〜♭
さようなら〜¶
バーチャふぁいた〜£


……あれ?カード残数がまだ490回分あるな…

[匿名さん]

#1592013/05/27 22:20
もうカード要らないよ。誰か買ってくれないかな…

[匿名さん]

#1602013/05/28 00:23
カード要らないから、止めるつもりで、近所の中学生にカードあげたら、後日教えてと言われました…

[匿名さん]

#1612013/05/28 02:02
カード譲ってくれ

[匿名さん]

#1622013/05/29 21:47
バーチャの後継って何だろ?
やっぱSEGAのロボット?
それとも他社の2Dか?

[匿名さん]

#1632013/05/29 22:29
バーチャファイターって枠を取り払って、AM2研ならでわの面白い対戦ゲームをアーケードで作ろう。って、なったらどうなるか。
VF4FTの末期つまりVF5の開発時期のセガAM2研の作品と言えば、MJ2やクエストオブDが挙げられる。アーケードのみならずタッチパネルを利用した操作形態と対戦や協力要素のあるオンラインゲームとしてはパイオニア的な作品。

技切り替えシステムの進化コンテンツとして、火力に繋がるカスタマイズや、バトルロイヤル的、多対多対戦。当時サイファイとかロケテ迄行って販売されなかったタッチパネルを利用した格闘ゲームがあった訳で、家庭用との差別化の為にも新しい入力方法として上手く取り入れたい。ゲームセンター自体がライト層の取り込みを声高に叫んでいたのだから、負けても同じだけ遊べるような仕組みも欲しい。どうしても女っ気が少ない。リングにバニーガールが上がってプラカード掲げるみたいな、そんなんがあっても良い。アバターアイテムは良いが3Dだと高く付く。

[匿名さん]

#1642013/05/29 23:00
FSでバーチャの枠は取り払われた
無論、悪い方に

[匿名さん]

#1652013/05/30 02:32
ですから、マックスアナーキーを…

[匿名さん]

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