>>963
ハーフ未調なんで、ハーフは分かりませんが、クレセント、フルはできませんよ。空キャン
空中行動でのキャンセルなら可能です
>>967
あれ?できました?強攻撃だけできないのかな?
>>973
確かフルだけじゃないですよ。他のスタイルも同じです
本日の報告
・フル
コンボ発展。
>>969のコンボで、壁バウンド後は
2C>A横爪〜派生>立ちA>(3C)>エリアルというのが決まりそうです。
実はまだ試せてませんww
・クレセント
今日の研究は主にクレセントでしたので、こちらメインになります。
まず、立ち回りは63214攻撃を使いこなせるようにするのがポイントになりそうです
空中版は、Aだとジャンプの慣性が残り、Bだと後ろに下がります。
立ち回りに振ると、置き技や、HJ>63214攻撃のように振ると、ブレーキがかかるので
緩急をつけた置き方ができます。さらに、技後行動可能なんで、機動力も
ありますし、位置によっては追撃も可能です。
追撃についてですが、ノーマルヒットでも高さによっては、着地してから追撃可能です
追撃レシピは、その場その場で違うので、臨機応変としかいえません。
今日、できたのは空中63214攻撃>着地>JB>ジャンプキャンセル>JB>JC>投げ
でした。
コンボについて
2A>2B>2C>ちょい溜め膝>空ダJC>立ちA>立ちB>2B>2C>立ちC
>立ちA>立ちB>2B>2C>立ちC>立ちA>立ちB>2B>2C>4C>エリアル
が、キシマ、ワラキアに決まりました。おそらく、ほぼ全キャラに決まります、が、
2弱の連打が入ってたりして、ヒット数が多いと厳しくなっていきます。
正直最短レシピでも、結構てこずりました。ダメはキシマに4800、ワラキアに5100でした。
次に、新コンボです
画面端付近2A>2B>2C>ちょい溜め膝>空ダJC>2C>低空63214C>HJ>エリアル
コレで5000ほど減る上に、かなり簡単なコンボです。
ゲージ一本でこれはおいしいのでは、と。
コレの応用で、もしかしたら
画面端投げ>22A>着地キャンセル63214C>HJ>エリアル
で、高ダメージコンボが取れるかもしれません。明日調べてきます。
・連携について
やはり低空63214Bや、低空ダッシュJ攻撃>空中63214Aを使った連携がかなり
固め能力が高いです。立ちBに相殺がなくなってるんで、肘連携以外のレシピとして
研究対象になると思います
今日はこんな感じですね〜
なんかあんまし発展して無くてスイマセンorz
了承していただきたいことがあります
自分、一つのことにしか目を向けれない人間でして、クレセント、フルの研究
で手一杯になっています。よって、しばらくハーフの研究については情報を
提供できませんので、ご了承ください。申し訳ありません