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2009/03/09 21:19
爆サイ.com 東海版

🥋 バーチャファイター攻略





NO.311794

初心者質問スレ⑦
テンプレはなし。さあどうぞ。
報告閲覧数305レス数1000
合計:

#9512009/03/09 02:20
>>950
→Pは反撃に使う。起き攻めは下蹴りは↑KKただのKは下がって FU FXPなどの遠距離系の技を出せばいい。ただ起きる奴は投げをすればいい。すぐ投げると投げ無敵時間で投げられないから。やってみれば分かる。

[匿名さん]

#9522009/03/09 03:45
アキラの、投げでカゲのコエンラクみたいにフワッと浮かせる投げでリングアウトさせられる事が多いです。投げ抜け方向を教えてください。

[匿名さん]

#9532009/03/09 04:33
6
ちなみに抜けた後は確反が入る

[匿名さん]

#9542009/03/09 04:58
>>953ありがとうございます。 あとアキラの直線的に吹き飛ばす投げの抜け方向も教えてください。

[匿名さん]

#9552009/03/09 05:05
各キャラの抜けておきたい投げ方向を教えてくれ。

[匿名さん]

#9562009/03/09 05:09
バックスロー系は1。
強い投げは大体、4と六。

[匿名さん]

#9572009/03/09 05:20
>>954
同じく6

>>955
質問が大雑把杉
お手軽に答えだけ求めても駄目

[匿名さん]

#9582009/03/09 05:31
>>957ありがとうございます。いつもその技で落とされてました。自分はVF始めてニヶ月です。VFにはリングアウトという特殊なルールがありますから難しいですが楽しいです。各キャラにリングアウトさせられる投げがあると思うんですが、そういう系を教えてくれ!

[匿名さん]

#9592009/03/09 06:05
>>958
基本は前に放るのが6、後ろに引っ張るのが1。
けどキャラ毎にこれ以外でリングアウトを狙える投げもあるので各個覚えるしかない。
特にノーフェンスステージだと位置を入れ替える投げだけで落とされたりするので。
ここで全部を紹介するのは無理なので各キャラ別スレやキャラ対策スレ等で訊くといいかと。

[匿名さん]

#9602009/03/09 06:23
投げ関係の質問多いけど、5Rの公式サイト見に行ってみ
いつからできてたか知らないけど、「動画で見るお勧め技表」てのがあって
全キャラの投げはコマンドとモーションと抜け方向付きで載ってる

[匿名さん]

#9612009/03/09 07:05
>>960捜したけどなかったです。

[匿名さん]

#9622009/03/09 07:37
バックスローで落とされまくるとかなり温まる。寒い戦い方しかできねーのかよとか思うわ

[匿名さん]

#9632009/03/09 07:41
バックスローで落とされまくると自分の無力さにバーチャ辞めたくなる。。

[匿名さん]

#9642009/03/09 09:58
>>961
左の縦一列になってるMENUの中にあるだろが

[匿名さん]

#9652009/03/09 10:01
自キャラ鷹です。
避けについて教えていただきたいのですが!

まずは何故避けを使うのですか?Gする時と避けを使うときの使い分けを教えていただけますか?とりあえず肘被Gされた時に気分でGしたり・避けたり・屈伸したりしてますが意味もわからずやってます

相手・半回転・全回転じゃない通常(直線)の技の場合は2or8どちらでも構わないですよね?

避けが出来るフレームはいくつまでですか?例えば肘被Gされたら避けは成功・失敗に関わらずできますよね?もっと硬化の長い技(例えば鷹46P)被G場合は避けは出来ないで確反ですよね?-何Fまでの技なら避けが使えるのですか?

避け成功F 失敗Fよく書いてありますが成功したら何F有利 失敗したら何F不利の意味ですか?成功してからのオススメの行動を教えていただけますか?

宜しくお願いいたします!

[匿名さん]

#9662009/03/09 10:33
>>965
まず何で避けを使うかは単純に投げ抜けをしたいから使うんだと思います。
相手にガードされて技によっては投げが確定する場面が存在します。
そのようの時に投げ抜けをこっちとしてはしたいので避け投げ抜けを入れる事で相手の投げと
投げ確なのにそれ以外の行動をしてくる相手の攻撃をかわせるからです。
正確にはガード投げ抜けでいけるんですけどね。

要するに相手の打撃と投げの両方をかわせるから使うんです。
どんなにうまい人でもガードと屈伸だけでは渡り歩けない場面ありますし。
ちなみに相手の技にもよりますが、成功避けの場合は6F有利だった気がするのでデカイ2択を
こっちは掛けれて、尚且つ相手の技の硬直次第では確定で技を入れる事が出来ます。
なので成功避け後にこれを出せって技は決まってないんですけど
とりあえずは投げか膝の直2でいいんじゃないでしょうか?

あと直線の技の避けにはどちらでも構いません。
ただキャラによっては半回転多いキャラもいますのでそれはキャラごとに意識していけばいいかと。

[匿名さん]

#9672009/03/09 10:47
>>966
有利フレームが違う。

成功避けの全体フレームは23フレーム。
避け成功後の有利フレームは技を出す前の自分の不利フレームと避けた相手の技で違ってくる。
6フレーム有利どころか肘が確定で刺さる場面だってあるし間違った知識で語るなよ。

[匿名さん]

#9682009/03/09 11:01
相手がBDやしゃがダからの遅らせ打撃をしてきた場合、
BD避けでかわせますか?

そのときの有利不利差や、相手の遅らせの技にもよるとは思いますし、
遅らせ投げには無効ですが、
遅らせ対策の一つにはならないですか?

[匿名さん]

#9692009/03/09 11:04
投げを抜けたいから避けるって全然単純じゃねー

[匿名さん]

#9702009/03/09 11:22
965です。有り難うございました!
成功23Fなら
例えば鷹のK6Fなんですが自分鷹K被G-6F
相手鷹K避け成功で+6F
-6F+6F+23Fで自分+23F有利ですか?23Fも有利になるはずないので自分の考え方間違いだと思いますがどう考えればいいですか?

[匿名さん]

#9712009/03/09 12:01
>>965
ガードされて鷹-6F。
成功避けの全体フレームが23F。
んで相手の出した技の全体フレームも考える。

オレは愛使いだから他のキャラの技の全体フレームはあんまり知らないが、例え話としてパッと頭に出た愛の43P+K(全体フレーム55F)を最速で出したとする。
まあなかなかそんなシーンじゃ使わないが(^-^;


その時に最速避けをした鷹側の有利フレームは

技の全体フレーム-鷹の不利だったフレーム-成功避けのフレーム
全体55フレーム-不利だった6フレーム-23フレーム=26フレーム有利

肘を避けた後や立ちPなどは全体フレームが少ないので有利フレームは当然減る。


相手の立ちPとか不利だったフレーム次第じゃ『避けたのに0F投げを食らった』なんて状況もあるから気をつけてね。

[匿名さん]

#9722009/03/09 12:40
>>919を見て馬鹿にした所があったが試しに実戦してみた。
自分は>>916ではないです
ジェフ使ってて半年で30%台ですわ。五段でね

まず、技が制限だけど3KとP4Kをプラスして屈伸をプラスした。

単調で飽きると思ったが確認は以外と出来てない事に気付くし最速で攻めきれてない。

避け抜けも漏れまくりで反応出来てない事も・・

単調になる所か最速から遅らせと速い展開からゆっくりな展開と楽しめるし楽しかった。

発見も色々と気付いた。不利に暴れか下Pばっかの俺は当分ジャッキーで基礎を叩きこむ事に。

ここで親切に答えてくれてる人はこれらの事は出来てると思うと自分の質問が申し訳ないと思ったし勝てない理由もわかった。
もう少し時間と金を使ってお邪魔します。

[膝ブッパ]

#9732009/03/09 12:45
自分は足位置が見れません。足ばかり見ていると、そっちばかりに気がいって負けます…
慣れれば自然に見えるようになるんでしょうか? 何かコツがあれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

[匿名さん]

#9742009/03/09 13:08
腹と背中を意識してないといけないんじゃね!

俺は背、腹を意識してるんだけどね

画面の手前に自キャラ背で相手も手前に背ならハだし。

足位置の練習なら↑に出てんじゃんW
兄を使ってごらんW

参考
兄…P+KP硬化CH以上で
P+KP→6_P→6PK(正)
P+KP→6_P→7K+G(ハ)
足位置はヒット後で!
簡単な足位置練習コンボ覆と重量級はP省く事!
相撲には使えねぇょ。

んじゃ G2頑張ってくりぃ

[匿名さん]

#9752009/03/09 13:15
防御行動について


・立ちガード

有利不利に関わらず相手の上、中段打撃を全てガードできる。
下段打撃、投げには無防備。キャラによってはガードを崩したり、ガードしているのによろけさせたりできる。例:晶の新四段


・しゃがみガード

上段打撃・投げをかわし、下段打撃をガードできる。
中段打撃・下段投げには負ける。後述のゆとり抜けを仕込めば、下段投げを抜けつつしゃがみガードもできる。


・ガード抜け

投げをしゃがめない不利の時に投げと中段の二択を回避できる。ただし、複数の投げを振り分けられた場合、全てを抜けるのはほぼ不可能。
また、下段打撃には無防備で、ガード同様、ガードを崩される技には負ける。


・ゆとり抜け

ガードをしながら、追加入力で4or6とPを押すことにより、P・G・方向レバーを入力している間、同方向の投げを全て抜けることができる。方向レバーを入れなければ、通常投げを抜ける。
入力している方向以外の投げには無防備で、立ちガード同様の弱点がある。
コマンドの性質上、4・6方向しか入力できず、3・2・1方向の投げには無効。


・屈伸

−5フレームまでの不利の時に投げと中段の最速二択を回避できる。
−6フレーム不利の場合、33G入力で同様の効果。
遅らせ投げ、最速下段投げ、下段打撃に対しては無防備。上位行動として、屈伸避け抜け、屈伸ゆとり等がある。


・避け

こちらが不利の時、相手の最速直線打撃を全てかわせる。半回転打撃は、避け方向が合えばかわせる。成功した際に、ガードするよりも大きな有利フレームが手に入る場合がある。
全回転打撃、投げ、遅らせ打撃に弱い。特に、遅らせ打撃は立ちノーマルヒットになるので、コンボ始動技を合わせられると、全部くらう。


・避け抜け

こちらが不利の時に最速直線打撃を全てかわせる。かつ抜けを入れた投げを抜けられる。複数の投げ抜けを仕込むことが可能。
弱点は避けと同様。遅らせ打撃に気をつけたい。



あー…疲れたので誰か補足と訂正頼む。需要なければ放置してくれ。

[匿名さん]

#9762009/03/09 13:24
>>974
そうなんだね ON
P+K+Gで自由に足位置変わるんだね P4ジャキは優良キャラですね

僕も練習してみます。

[匿名さん]

#9772009/03/09 13:57
足位置にはっスフィアプレート。装備してると、わかりやすいさアップ。

[匿名さん]

#9782009/03/09 13:59
≫971さん有り難うございました!
全体のF 発生のF 有利F 不利Fすべて覚えないと避けは使えませんね… 頑張って勉強します。実際にゲームやるだけじゃなくそこらへんも家で覚えないと厳しいですね。鷹使ってますが黒本に出てないのですがどこでフレーム調べればいいんですかね?全体のFと発生のFの意味は全体は入力して〜硬化がとけるまでの時間ですか?発生は入力して〜技出るまでの時間ですよね?

[匿名さん]

#9792009/03/09 14:06
>>978
そうだよん

[新米力士]

#9802009/03/09 15:58
>>977
フレームは覚えてあるなら便利だけど、完全なフレームでバーチャの試合が出来ないのも事実。
全部のキャラの技をフレーム覚えて、めまぐるしく動く試合中にきっちり反映させるなんて常人じゃ完全には無理だし。
屈伸出来ない有利取ったから投げようとしたらコンボ始動技を逆に食らいました。
不利になったから避け投げ抜け入れたら相手の遅らせ打撃を食らいました。
なんてのも普通にある。


フレームはあくまで目安、相手の小技を避けたら有利小、肘ミドルなどを避けて有利小〜中、コンボ始動避けたら有利大?くらいの感覚でもいいと思うよ。
一概にそうだとも言えないけどね。

主要キャラのメインに使われる技くらいの発生とガード時のフレーム関係は覚えておくにこしたことはない。

ただ自分のキャラの主な技は
攻撃を当てた、ガードされた後の自キャラの不利フレーム
攻撃のノーマル、カウンターヒット、しゃがみに当てた中段などの後の相手の状態
直線半回転全回転などの方向
上段中段下段特殊上段などの属性
はなるべくきっちり覚える。
他キャラの連携も覚える余裕あるならグッド。
中上とか上上の連携の途中でしゃがPでカウンター取るとかも出来るしね。

上に防御行動書いてくれてる人が居るので、
屈伸出来るところは屈伸
出来ないなら避け抜けとか
守る時はきちんと守る。

微有利でもあえてバックダッシュ見せたりして、相手が釣られて技出したら技すかりに「そぉい」ってカウンター取るとか小ネタも重要。

鷹の技の全体フレームはどこにあるかわからないけど、鷹嵐スレ熟読したり、鷹使いのブログとかに目安くらいはあると思う。

オレがよくやってる強い鷹嵐使いは、リーチ長く細かい技と堅い守りでチクチクしつつこっちの技のすかりを誘われて浮かされるとか、細かい技でガード固まってきたら投げや下段も織り交ぜてくる。
慌てたところに起き上がりに四股で踏まれたり腹が来たりって感じかも。

確反ある技を適当にただぶっ放しならそこ突いてればほぼ勝てるので怖くはない。
たまに事故あるけどwww

[匿名さん]

#9812009/03/09 19:12
技をガードされた後に、しゃがみ前ダッシュで相手の投げをすかす事ができるのは何フレ不利までですか?

[匿名さん]

#9822009/03/09 19:42
>>974ありがとうございます!そういう見方があるんですね。今日からそうします!
>>977ありがとうございます!そのアイテムは… 持ってません。取れたらすぐ装備します!

[匿名さん]

#9832009/03/09 20:07
>>981
-6フレまで、でも-6でしゃがダすると2Pくらう。

[匿名さん]

#9842009/03/09 20:13
スフィアプレートはアイテムチケット貯めなきゃもらえないよ。けど、足位置判断が超楽になるからゲットするべき。初心者で公式大会出るのが恥ずかしいなら、大会の時だけリンネ変えて、大会登録だけしてバックレろ!不戦敗になるが、アイテムチケットはもらえる。

[匿名さん]

#9852009/03/09 20:19
投げ抜けを複数入れるにはどうするのですか?

ド初心者ですいません・・・

[匿名さん]

#9862009/03/09 20:28
複数と言っても二つにしとけ。無理に三個入れるのは百年早い。

[匿名さん]

#9872009/03/09 20:39
はいっ!  どう入れるかアドバイスないですかねぇ?

[匿名さん]

#9882009/03/09 20:43
段位ゲージが緑から赤になったんですがどうなるんですか?

[匿名さん]

#9892009/03/09 20:57
>>998同段に負けると降格するよ。黄色になったら同段勝てば昇格!

[匿名さん]

#9902009/03/09 20:58
>>987師匠的な人はいないの?

[匿名さん]

#9912009/03/09 21:02
>>985
硬化中てわかる?

[匿名さん]

#9922009/03/09 21:15
埋め

[匿名さん]

#9932009/03/09 21:15
技食らった後!

[匿名さん]

#9942009/03/09 21:16
>>990今はいません。

[匿名さん]

#9952009/03/09 21:16
テス

[匿名さん]

#9962009/03/09 21:17
テス

[匿名さん]

#9972009/03/09 21:18
テスト

[匿名さん]

#9982009/03/09 21:18
埋め立て

[匿名さん]

#9992009/03/09 21:19
テスっす

[匿名さん]

#10002009/03/09 21:19最終レス
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[匿名さん]

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