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2009/09/03 17:50
爆サイ.com 東海版

🥋 バーチャファイター攻略





NO.551818

パイ・チェン21
【パイ・チェン[Pai Chan]】
(声:岩男潤子(VF2)、高山みなみ(VF3〜VF5))
格闘スタイル:燕青拳
国籍:中国
※以下4より
生年月日:19??・5・17
身長:166cm
血液型:O
体重:49kg
職業:女優
BWH:85/54/88

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【動画及び攻略】
マスオパイのメモ ttp://mpainomemo.exblog.jp/
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【有志によるパイIDまとめ】(更新休止)
VF5 PAI ID ttp://vf5pai.harisen.jp/index.html
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合計:

#9512009/09/01 18:40
テキトーにでキャラ別あがってるよ。

[匿名さん]

#9522009/09/01 21:43
3Kと4PとP+Kと46K+Gで
勝てる戦い方が組み立てられるかな?

[匿名さん]

#9532009/09/01 21:53
低段ならなw
上級者レベルの対戦になれば全部使いこなさないと無理w

[匿名さん]

#9542009/09/01 21:56
じゃあ>>952
6Pと4Kと46PPをプラスしたらどうだ

[匿名さん]

#9552009/09/01 22:03
最近のゆとりは…

[匿名さん]

#9562009/09/01 22:48
壁ちょっと手前で3K+G→2_3P+K→P→P+K→2P→64PP壁もたれ→9KK
80ぐらいかな

[匿名さん]

#9572009/09/01 23:17
最近のゆとりは少しでも技覚えるのへらして楽したがるよね・・・
鉄拳にでもいけば?鉄拳は強い技2〜4個振り回してシューティング
したら勝てるよ。

[匿名さん]

#9582009/09/01 23:57
パイは強いけど技はたくさん使わないと勝てないよ。ぶっ飛んだ性能の技はないからね

[匿名さん]

#9592009/09/02 00:15
どのキャラもひとつの技では勝てないわけだが…。

まぁパイは46K+Gが満場一致でぶっ壊れ技認定されてるけどね。

[匿名さん]

#9602009/09/02 00:28
66Kもきてるよ
6Pだってよろけないまでも異常なリーチ

[匿名さん]

#9612009/09/02 00:37
>>956
GJです。計算してみたらNH73でした。ちなみに最後を46KKで74、2P>2_5K
だと75です。ダメ自体はわずかな上積みだけど、コンボを決めつつ壁際に
追い込むところがポイントですね。

[匿名さん]

#9622009/09/02 00:53
>>957

「最近のゆとりは〜」っていう言い方はどうかと思うよ
古参ぶってるようにも聞こえるよ

>>952>>954の言っている内容からは、覚えるのがめんどいというよりは、どちらかと言うとネタ投下的な匂いを感じるな


まあいろいろな技を使って多彩な攻撃を仕掛けていくのが楽しいっていう言外の意図には同意する

[匿名さん]

#9632009/09/02 06:29
>>961
ダメ計算お疲れです! これ決めると精神的に結構くると思いますww

[956]

#9642009/09/02 06:40
軽目のキャラに6P+G→壁ヒット→46KK→46KK

いい感じなんだけど、ダメージどのくらいだろ

[匿名さん]

#9652009/09/02 12:10
>>956
脳内シミュレーションしてみると2P>64Pで浮かせ直さないと64PPまで入りそうにないんだけど、キャラ別やタイミングは分かる?

[匿名さん]

#9662009/09/02 13:56
>>964
ダメ71。やっぱ同技補正は大きいね。2回目を66PKだと73で、9KKだと74。
入るか分からないけど2_5Kだと75だね。

[匿名さん]

#9672009/09/02 14:03
zoomeに上がってた覇王のパイ動画見たけど3P2全く使ってなかった
いらない子なのかな?

[匿名さん]

#9682009/09/02 14:05


壁6P+G→3PP6P→9KKはいくらですか?

[匿名さん]

#9692009/09/02 14:20
>>968
71。3PP6Pは3発目はデカイけどヒット数が増える分補正が増えるから
伸びない。46KKが入るキャラにはこっちのがいい。

そろそろ次スレだね。ダメ計算ならいくらでもするからコンボやネタを
まとめてくれる神降臨希望。

[匿名さん]

#9702009/09/02 14:56
確反とネタのテンプレも希望します。
6P+KPガードさせ〜1Pコンボ狙いみたいな古典も含め

[匿名さん]

#9712009/09/02 15:38
背後崩れ落ちからのコンボ入れといて!
軽量級
P→2+3P+K→9KK

[匿名さん]

#9722009/09/02 21:15
壁コン

2_5K→2_3P+K→46K+G→64PP→46KK

軽量級には安定
中量級には壁に対して正面は不安定
壁に対して斜めは安定
※斜めが重要※

〜64PP→46KKの部分は他の技でも対応出来るが、何が一番減るんだろうか?

例えば…
・64PPは…
 P→2_5K
 P→3K+G

・46KKは…
 66PK
9KK
2P→2_5K

テンプレに載せるなら、一番ダメージのデカイ物がいいかと。

後は計算出来る方、お願いします。

[匿名さん]

#9732009/09/02 21:20
歩く計算機

[匿名さん]

#9742009/09/02 23:16
呼んだかい?
貼り付け以降のダメージね

2_3P+K→46K+G→64PP→46KK ダメージ53(2P→2_5Kで54)
2_3P+K→46K+G→P→3K+G→2P→2_5K ダメージ53
2_3P+K→46K+G→46KK→2P→2_5K ダメージ53

オレは軽量級には

2_5K→2_3P+K→46K+G→P→2_5K→46KK ダメージ54

を使用。目押し等使わないのだとこれくらいかな?
64PP→2_5K(ダメージ33+30)で貼り付けた場合総ダメージは117ね

[匿名さん]

#9752009/09/02 23:30
↑神

[匿名さん]

#9762009/09/02 23:35
>>972>>974
∞( `Д´)∞<ホテルリーガロイヤルの675号室で待ってるわ

[匿名さん]

#9772009/09/02 23:36
ミスった;;>>974の一番上を2P→2_5Kで〆た場合
2_5Kで貼り付けてたら同技補正で52だわ;;
まだまだクンフーが足りないわ・・・

[974]

#9782009/09/03 02:28
2_3P+K→46K+G→64PP→46KK
[12+16+7+10+4+6→55](9KK,6P+KPで〆でも同ダメ)
 
2_3P+K→46K+G→P→3K+G→2P→2_5K
[12+16+5+10+2+7→52](同技補正あり)(9KK等で〆た場合ダメージ53)
 
2_3P+K→46K+G→46KK→2P→2_5K
[12+16+9+10+2+7→56](同技補正あり)(9KK等で〆た場合ダメージ57)
 
2_3P+K→46K+G→P→2_5K→46KK
[12+16+5+12+4+6→55](同技補正あり)
 
となると思う。一番目のは昔動画で確認したことあるから間違いないと思う(9KK〆)。
二番目と三番目は→P[9]→3K+G[22]と→46KK[15,22]の違い。
トータル53で同ダメになってるけどダメージ9と15に同じ補正かけてダメージ一緒ってことはないでしょう。
あと三番目の2_3P+K→46K+G→46KKのあとは軽量級にも壁hitしないと思う。
ver.Bになった直後試したけど結局無理だった。。
揚げ足とりのようで申し訳ないがダメージは重要だと思ったので書き込ませもらいました。
もちろん自分が間違えてることも考えられるので気づいた点あったらご指摘ください。

[匿名さん]

#9792009/09/03 02:38
2_3P+K→46K+G→P→3K+G→2P→2_5Kは
最後の部分を
2_3P+K→46K+G→P→3K+G→46KKにした方がダメ1多くないです?

[匿名さん]

#9802009/09/03 02:41
マスオ氏のコンボ
2_3P+K→46K+G→P→46KK→9KKor66K+G
を計算していただけませんか?

[匿名さん]

#9812009/09/03 02:42
補正かかっても2_5Kを2回使った方が微妙に高いんだね。
壁コン中量級と重量級は?
中量級は↑の最後の2_3P+K省いたやつ使ってるんだけど…

[匿名さん]

#9822009/09/03 02:50
先生この3つ計算お願いします
壁貼り付き>2_3P+K>46K+G>3P+K>2_5K
壁貼り付き>2_3P+K>2_5K>6_P>KK
壁貼り付き>2_3P+K>2_5K>66K+G

[匿名さん]

#9832009/09/03 03:47
>>978
まずは>>974の自分のミスを再度訂正。64Pをベースダメージ12のところを13と入力
してしまってました。よって私の計算では①のコンボは52となりました。
また、3つ目のコンボも46K+Gと46KKの間にPを書き忘れていました。(ダメージは
53で間違いないし、ちゃんと決まります)おっちょこちょいで申し訳ない;;

あなたの計算式だと3発目のところが補正2回になってますが、46K+Gの後なので
バウンド補正80%も入るはずです。また64PPの2発目はベースダメージ21ですから、
補正80%*3で9になると思います。46KKと9KKの初段は補正1回以降同数値になり
ますが、2発目はそれぞれ22と20。補正が6回かかって実数値4になるまで同じになることはありません。46KK〆と2P>2_5K〆についても、同技補正2回までなら
2_5K〆の方が1高くなりますよ。

ただ、私の計算はあくまで他の方の動画から導き出した計算式によるものですから
実数値を確認した訳ではありません。ですが、それなりの数の動画で検証しました
のでそこそこ正確かと。そもそもそれほど複雑な計算式でもないですからw

[974]

#9842009/09/03 04:07
全面撤回。というかバウンド補正ってのが大きな勘違いでした。>>978氏すいません。
他の部分は検証してから書き込んだつもりですが見落としがあるかもです。
以後半年ROMってます・・・

[974]

#9852009/09/03 12:49
壁投げコンボ
【軽】6P+G→46KK→9KK
【中】6P+G→3PP6P→9KK【重】6P+G→6KP4K→2_5K
壁コンボ
【軽】2_3P+K→46K+G→P→46KK→9KK
【中】46K+G→P→46KK→9KK
【重】46K+G→P→3K+G→9KK


どれもダメ重視です! 受け身攻め狙うなら締めを66PKや2_5Kで◎

[まとめ王]

#9862009/09/03 13:33
乙ですm(_ _)m

[匿名さん]

#9872009/09/03 15:15
側面くずれにコソウハからよくすかるんですけど
皆さん安定するコンボで何かありませんか!?

[匿名さん]

#9882009/09/03 15:20
6KPK

[匿名さん]

#989
投稿者により削除されました

#9902009/09/03 16:32
確反14FにはKもだろカス

[匿名さん]

#9912009/09/03 16:40
テンプレ用

■確定反撃

立ち/しゃがみ

12F…PK(29)/3P+K(20)
13F…64PP(33)
14F…K(20)/9KK(36)
15F…6P+KP(35)/2_5K(30)
17F…66KP(36)/3K+G(22)

■酔い覚まし

1杯…PPPK/46PP/44P/3PP6P/3PK(最大タメ)/KK/6KPK/66KP/44KK/3KPP/P+K/3P+K/K+G/46K+G/6P+G/63214P+G/46P+K+G

2杯…1P/4K+G/迷蹤歩中PPP

おぢぇふのとこ更新しといたわ。まだ終わってないけど。
誰かやってよw

[匿名さん]

#9922009/09/03 16:45
15Fも相手立ち状態ならKが最大だろカス

[匿名さん]

#9932009/09/03 16:52
あと、K(20)じゃなくてK(20)〜(コンボ)にしとけよカス
始めたばっかの初心者はKがコンボ始動ってわからないかもしれないだろ

[匿名さん]

#9942009/09/03 17:21
46PPって何っすか?

[匿名さん]

#9952009/09/03 17:27
パイのPは11Fだよね?

[匿名さん]

#9962009/09/03 17:27
いろんな意味でダメだな…

[匿名さん]

#9972009/09/03 17:29
>>995
そうだけど、-11って技無くね?
だから12Fから書いてあるんだと思う

[匿名さん]

#9982009/09/03 17:47
みんな、ありがとな。
最大なら15F削除してもいいけど、まあこれも入るよって感じで。
Pは11Fだけど11Fはいいんじゃない?

テンプレ用

■確定反撃

立ち/しゃがみ

12F…PK(29)/3P+K(20)
13F…64PP(33)
14F…K(20)〜コンボ/9KK(36)
15F…6P+KP(35)/2_5K(30)
17F…66KP(36)〜コンボ/3K+G(22)〜コンボ

■酔い覚まし

1杯…PPPK/64PP/44P/3PP6P/3PK(最大タメ)/KK/6KPK/66KP/44KK/3KPP/P+K/3P+K/K+G/46K+G/6P+G/63214P+G/46P+K+G

2杯…1P/4K+G/迷蹤歩中PPP

[匿名さん]

#9992009/09/03 17:49
>>998
アホすぎ

[匿名さん]

#10002009/09/03 17:50最終レス
>>1000ならパイたんと結婚

[匿名さん]

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