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2012/11/29 08:51
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NO.1603024

ウルフ格闘スタイル プロレス
格闘スタイル プロレス
プロレス的視点からウルフをクールに語るスレ
報告閲覧数243レス数1000

#9512012/11/23 18:38
取り敢えず6K

[匿名さん]

#9522012/11/24 02:59
オンラインでウルフ練習してたら猿に6K+Gが平行時に当たらないのはバグですか?w

[匿名さん]

#9532012/11/24 05:23
パグだよ犬のパグ

[匿名さん]

#9542012/11/24 10:44
ワンブルちゃんを装備すれば大丈夫

[匿名さん]

#9552012/11/24 12:39
>>949
6Pは硬化やカウンターなら確認してPやP+K繋がるよ

[匿名さん]

#9562012/11/24 13:05
6Pはカウンターだったら鷹のダブルアッパーぐらいヒット確認の猶予あるよな

[匿名さん]

#9572012/11/26 13:42
6pのヒット確認は無理だと思いますよ。
カウンターでもヒット後8フレ位しか猶予ないです。
状況確認で出し切るのがいいところでしょう。
ただそれだとkキャンのノーマルヒット時に
打ち切ってしまったりするので使いにくいです。

[匿名さん]

#9582012/11/26 13:47
黙れ

[匿名さん]

#9592012/11/26 15:36
>>957
それはさすがに無い
よっぽど反応遅いんじゃね

[匿名さん]

#9602012/11/26 15:38
ヒット時の色で反応せよ

[匿名さん]

#9612012/11/26 16:22
なんだ?お前ら出しきってるだけじゃんwwヒット確認ww
ヒット確認?

[匿名さん]

#9622012/11/26 17:09
6PNh確認出来る訳ねーだろ!ここは素人の集まりか?w

[匿名さん]

#9632012/11/26 17:15
6pの硬化カウンター時は、最速で出し切らないと繋がらないのでヒット確認は不可能です。
あとスクリューなんかも確認出来るとよく言われますけど、カウンターヒット確認猶予は10フレ位なので、こちらもヒット確認は常人にはほぼ無理ですが、状況確認で打ち切って繋げるのは可能です。
ディレイ幅自体はもう少しありますが、ディレイをかけ過ぎると派生がスカります。

[匿名さん]

#9642012/11/26 17:49
>>962
カウンターの話だろ
6Pのカウンターの確認無理なら兄や覆の6PKも無理じゃね?

[匿名さん]

#9652012/11/26 18:37
兄と覆の肘とはヒット確認の猶予が別物ですよ。
兄はカウンターの場合確か16フレ位は猶予あったはず。
16フレあれば、ある程度頑張ればヒット確認して繋げることができるようになります。
6pカウンターのヒット確認の猶予が8フレとするなら、ジャッキーの肘の半分しか猶予がないことになります。
だから6pのカウンターヒット確認は無理なのです。

[匿名さん]

#9662012/11/26 18:46
スクリューのカウンターの確認は出来るだろ
リオンの66Kやサラのサーペントを無理と言ってるレベルだぞ

[匿名さん]

#9672012/11/26 19:11
スクリューのカウンターヒット確認の猶予を10フレとするなら、カウンターヒットしてから0.166秒以内にpボタンを押さないと派生がスカってしまいます。
0.166秒の映像反応は、人間には普通無理なのです。
その為スクリューの場合は、ヒットしてからは間に合わないので、当たる前の相手の状況、動きをみて状況確認で打ち切ります。

[匿名さん]

#9682012/11/26 19:17
なるほど、出来ないのか
出来る奴は動体視力と反応が一般人と違うな
かなりの高段位に違いない

[匿名さん]

#9692012/11/26 19:19
兄と比べるとウルフのスクリューや6Pは屈伸考えなくていいから、むしろ楽だと思うがな
猶予8フレって言っても自分のタイミングで技出してるわけだし

[匿名さん]

#9702012/11/26 19:23
>>967
猶予は10フレ以上あるだろ
てか、8フレとか頭大丈夫か?

[匿名さん]

#9712012/11/26 19:35
完!

[匿名さん]

#9722012/11/26 19:39
良く解らないがオレには無理だ
だから、毎回だしきってやる

[匿名さん]

#9732012/11/26 19:40
ガードハーフの話で、かなり集中しても厳しくて無理じゃね?と思ったら
、普通にカウンターの話だった。
確認出来ない人は、下Pや3Pのヒット確認から最速行動出来ないんだろね。
こっちのが全然難しいし。

[匿名さん]

#9742012/11/26 19:55
下pは、ヒット後とガード後で全体硬化が変化しますのでおおよそですが、ヒット後15フレームは猶予があるはずなので、ノーマルかカウンターかを問わなければ、頑張ってヒット確認して最速行動が可能なレベルです。
3pは更に簡単で、ヒット後に22フレーム以内に先行入力すれば最速で行動出来ます。
ただ、被ガード後にしっかりシャガダ屈伸を仕込みつつ、ヒット確認して最速行動するには多少工夫が必要になります。

[匿名さん]

#9752012/11/26 20:05
スクリューのカウンターヒット確認は猶予10フレと思っていましたが、違いましたか?
検証して10フレだった筈なのですが...
どなたか詳しい方に教えて頂きたいです。
6pの8フレはあまり自信がありませんので多分です。時間があれば検証してみます。ただスクリューより更に短いのはほぼ間違いないと思います。

[匿名さん]

#9762012/11/26 20:24
まるでノーマルかカウンターかの確認からの最速が無理みたいに書いてる…

[匿名さん]

#9772012/11/26 20:33
ただ、被ガード後にしっかりシャガダ屈伸を仕込みつつ、ヒット確認して最速行動するには多少工夫が必要になります。

え?工夫とか要らなくね?当たり前の標準行動なのに

[匿名さん]

#9782012/11/26 21:09
最大溜めチョップあてるには工夫がいる

[匿名さん]

#9792012/11/27 05:40
アロエナックルって発生14?

[匿名さん]

#9802012/11/28 00:40
スクリューフックのカウンターから派生当てるの家庭用で試したが全然出来るレベルだった。

[匿名さん]

#9812012/11/28 18:38
ヒット確認なんかやってないだろ?

[匿名さん]

#9822012/11/28 19:42
できると言う人は、なぜ相手の重量で難易度変わることは言わないんだろ?

ジェフとか無理でしょ?ただし、微有利で出す技だから暴れてたら見えるので状況確認できる。

大幅有利で出すと、相手が暴れてもほとんど見えないので厳しい。

[匿名さん]

#9832012/11/28 21:49
嘘つけ
有利大でも有利小でも難易度変わんねーよ
画面見てない雑魚かよ

[匿名さん]

#9842012/11/28 21:54
>>982
黄色く光るやん

[匿名さん]

#9852012/11/29 00:27
>>983
ウルフ使いなんて殆ど画面見てないだろ?

[匿名さん]

#9862012/11/29 01:16
ウルフ使いは、投げ入れ込みのオナニースタイルってかwww

[匿名さん]

#9872012/11/29 01:24
バクサイのレベルもここまで来たか
者?いや士か
ヒット確認て基本中の基本だろ

[匿名さん]

#9882012/11/29 01:40
>>987
ヒット確認は確かに基本だが完璧な奴なんていない
お前は完璧なのか?

[匿名さん]

#9892012/11/29 01:41
基本中の基本だが、最高峰の技術でもある
九割できたらかなりすごいよ

[匿名さん]

#9902012/11/29 01:44
>>987みたいな奴に限って口だけなんだよ
出来てる!とか昔は出来てた!とかゆうタイプだろ
ヒット確認をバカに出来るレベルなら全1余裕だっつーの

[匿名さん]

#9912012/11/29 02:00
ヒット確認の話になったら完璧に出来るのかって、顔真っ赤にしながら言いだす奴が必ず出てくるな
何か心の琴線に触れてしまったのだろう

[匿名さん]

#9922012/11/29 02:54
>>987がヒット確認は基本中の基本と書いたら、
いきなりバカにしてんのか?とか完璧なのか?とファビョりだした

頭おかしいんだろ

[匿名さん]

#9932012/11/29 03:09
いつものキチガイが他人をキチガイ認定して煽りたいだけw

[匿名さん]

#9942012/11/29 07:53
なんなんだろね
普通にやりとりしない奴って

家から出た事ないんだろうね
かわいそうに…

[匿名さん]

#9952012/11/29 07:59
仕方ないよ★

[匿名さん]

#9962012/11/29 08:02
>>994
ムッキー晶はゲーセン入り浸りでも挨拶シカトらしいぞ

[匿名さん]

#9972012/11/29 08:39
>>996
残念な妄想です
現実を見つめましょう
甘えを捨てろ

[匿名さん]

#9982012/11/29 08:50
チンカス

[匿名さん]

#9992012/11/29 08:50
千葉

[匿名さん]

#10002012/11/29 08:51最終レス
さな子

[匿名さん]

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