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2012/05/29 21:59
爆サイ.com 山陽版

🥋 バーチャファイター攻略





NO.1786503

リングアウトスレ
なかなか語られなかったリングアウトについて攻略しよう!
主な内容としては

・運搬力キャラランク
・運搬レシピ
・リングアウト自体の必要性

他のゲームやれw
で片付けずに語り合おう。
報告閲覧数60レス数100

#512011/10/26 23:37
たしかに>>1にはリングアウトは過疎の要因の一つと書いてある。
理解出来るし、共感出来る。
リングアウトがあるから過疎ったと書いてないな。

[匿名さん]

#522011/10/26 23:38
VF2は投げぬけすら出来ないのに爆発的な人気があったよね?
今コエンラクとかジャイスイでリングアウト負けするのは下手糞すぎる

[匿名さん]

#532011/10/26 23:50
>>52
3や4は無かった事になってるのw?

今日リングアウトさせられたから明日辞めてる訳じゃないだろ?

>>50をよく読んでくれ。

それと、お前は頭弱そうだから話すの止めとくわw
こっちまでリングアウトさせられそうだしwww

[匿名さん]

#542011/10/26 23:55
リングアウトは何時のバーチャにもあるのが答えだよ
低段がリングアウトで負けるだけ。
バーチャの猿使いで有名なうめっち知らなくて、「梅原ダイゴ?」とか聞いてくるような奴は
スパストに戻ればいいと思うよ

[匿名さん]

#552011/10/27 00:08
リングアウト負けが過疎る要因のひとつとして、
リングアウトは何時のVFにもあるから、
過疎る早さはロングセラー格ゲー1早い。

[匿名さん]

#562011/10/27 00:15
2が人気だったのって、当時3D格闘が目新しかった上に、競合するタイトルにロクなのがなかっただけだと思うのですが。
どうなんでしょう。

[匿名さん]

#572011/10/27 00:23
>>56
正解。
2が流行ったのにリングアウトがあろうが無かろうが全く関係ない。

[匿名さん]

#582011/10/27 00:26
でも良スレだね。強くなりたいからリングアウトK.Oのパーセンテージとか見てるからな。
過疎の原因かはわからないけど、壁やリングアウトを上手く使う楽しさとかはいまだにバーチャやってるやつなら分かってるでしょ。
全部無かったらもっと底の浅いゲームになっちゃうと思うなー。

[匿名さん]

#592011/10/27 00:29
壁もリングアウトも必要だな
単調なのは嫌だ

[匿名さん]

#602011/10/27 00:31
底の浅い鉄拳のほうが客はいるし、メーカー自体の売上も高いだろうな。
底が浅いから家庭用も出せば売れてるし。

[匿名さん]

#612011/10/27 00:37
リングアウトあってもいいけど、運搬力に差がありすぎるのはどうかと思う。

サブで軽量使ってるが、驚く位置からでも運ばれる。

[匿名さん]

#622011/10/27 01:25
この際“こんなステージあったら面白いな”という意見なんかも語ったらどうでしょうか?

僕は4の四隅ヌケや壁が歯ヌケになるステージの復活を期待しつつ、今のオープンステージの対角線を直径にした、サークルステージなんかも面白いのではないかと思います。

[匿名さん]

#632011/10/27 01:45
連邦VSジオンの宙空ステージ。

[匿名さん]

#642011/10/27 02:21
>>62
3のT-arashiステージいいね

[匿名さん]

#652011/10/27 06:52
アンジュレーションステージの復活を!!

[匿名さん]

#662011/10/27 17:09
>>58は強キャラ厨。
バカだから仕方ないがw

[匿名さん]

#672011/10/28 03:28
リングアウトがないと自作に時間がかかっちゃう。。。

[匿名さん]

#682011/10/28 08:45
なるほど。
自作プレイヤーは大切なカモだもんなw

さすがセガ

[匿名さん]

#692011/10/29 01:18
じゃあ自作のために、3みたいな、振り向き技からタカタカーって、リングアウトまで自分で走って死ねるようにしたら良いのに

背がは馬鹿だなぁ

[匿名さん]

#702011/10/29 02:40
あれドット残るからリングアウトより面倒だよw

[匿名さん]

#712011/10/29 08:58
>>70
誰も地下鉄ステージなんて言ってないだろw

[匿名さん]

#722011/10/29 09:16
個人的に屋根の上が好きだ。
晶でサラにPを6発入れて白虎とかできたよね。

[匿名さん]

#732011/10/29 09:42
アンジュおもしろかったけどなぁ。
なんでやめたんだっけ?

[匿名さん]

#742011/10/29 10:02
狼で浮かせてドロップキックが入ったりもしたなw

アンジュはコンボが安定して入れられないのが不評だったんじゃなかったっけ?

[匿名さん]

#752011/10/29 10:49
鈴木アンジュ!?

[匿名さん]

#762011/11/05 15:41
あからさまリングアウト狙いを逆に落とすのが醍醐味だよな。

[匿名さん]

#772011/11/05 17:02
開発が手抜きをしていてCPUや弟子がアンジュを使えないからだろ
ちゃんとアルゴリズム書けば壁コンとかもできるはず

[匿名さん]

#782011/11/05 17:14
はぁ?
VF4から既にアンジュなんてねーよ

[匿名さん]

#792011/11/05 17:59
>>77
その前に鷹嵐専用が先だ。

[匿名さん]

#802011/11/06 12:27
大ダウンの読み合いが好きだったな
高→低だとダメが上がるが起き上がりガードができたり
低→高だとダメが減ってしまったり

[匿名さん]

#812011/11/06 13:23
>>80
あったな
屋根ステージの上からニースタンプとか
ダメ上がるけど時間かかる
逆は時間かからないけどダメ低い

[匿名さん]

#822011/11/06 19:20
おっさん、昔話はよそでやってくれよ。

[匿名さん]

#832011/11/07 00:41
アンジュスレでアンジュの話して何が悪い

[匿名さん]

#842011/11/07 01:04
実際、アンジュ復活しないかな?
あれもゲームに深みが出ていいと思うんだが

[匿名さん]

#852011/11/07 01:23
そしたら今だと晶の1Pや兄の3PPPなんかの転がる距離まで変わる希ガス(例:晶の鷹専用だった1P白虎が上り坂だと全キャラ入り、逆に下りだと鷹にも入らなくなるetc.)。

[匿名さん]

#862011/11/07 01:23
VF3で大失敗したんだから無い
別のゲームやれ

[匿名さん]

#872011/11/07 02:24
シェンムーをやりたくなった

[匿名さん]

#882011/11/07 18:37
ハングオンをやりたくなった

[匿名さん]

#892011/11/08 02:55
3の時よりもマイルドになったアンジュ入れるくらいテコ入れしないと
もう駄目だと思う

アンジュでも安定コンボは普通に入るくらいで
アンジュ限定コンボでも差が大きくなり過ぎないレベルとか

砂漠とかの細かい表現が今ならすごいの出来そうなんだが
もちろんリンドバーグじゃなくてだけど
4の時踏んだ場所の雪がへこむのとか、結構感動したんだけどな
見た目も重要じゃない?コスプレもいいけどさ

[匿名さん]

#902011/11/08 05:26
賛成 背景を作り込むのはグッドだね。鉄拳の漁船ステージで釣った魚が、ピチピチしてるのはリアル!バーチャなら、もっと画質上がるな!

[匿名さん]

#912011/11/08 08:13
というかあーいうネタステージ欲しいよな。
羊モサモサいるステージとか鉄拳はユーモアがあるよな。

[匿名さん]

#922011/11/08 20:22
で、対戦中
誰も見てない背景に懲りすぎて、処理落ちしまくった挙げ句フリーズとw
グラフィックボードに負担かけ過ぎて、手や足から棒やらビームやら飛び出すとw

[匿名さん]

#932011/11/08 22:47
ビーム懐かしw

[匿名さん]

#942011/11/08 23:01
暗闇対戦数回やったな、5の初期だったか

[匿名さん]

#952011/11/08 23:57
>>91
いいね。
壁なしでリングアウトなしってステージも欲しいな

[匿名さん]

#962011/11/08 23:58
鈴木アンジュ

[匿名さん]

#972011/11/19 12:22
>>95 3やってろ

[匿名さん]

#982011/11/19 20:26
あったねw

影でひき逃げが出来た砂漠のステージ。

チキンマークまでやると完璧パクりになるが、そんなステージもあっても良いね。

[匿名さん]

#992012/05/29 21:49
ほぼステージの真ん中からしゃがみに剛の3Kはダメ210に上がる。

[匿名さん]

#1002012/05/29 21:59最新レス
221じゃなく?

[匿名さん]


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