3より4が、なら。
・プレイヤー数が初心者から上級者まで幅広くいたので
個々のレベルに応じて対戦者がいた。
3は突き詰めていったプレイヤーしかいなかったので、低層が薄かった。
・稼働中でのPS版発売により、練習量を増やせた。
上には反対の人がいるみたいだけど、情報量が与えられるってのは
それだけ「なんだか分からないままやられた。つまんね」っての減らせる。
どこが悪いのか、自分で分かってれば直しようがあるし。
・純粋な人間性能による対戦を楽しめた。
これも上にある「プレイヤーに与えられた情報量増」に基づくんだけど
ベースがある程度同じで、純粋に反応や読みの鋭い人間に
有利なようになった。