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🥋 バーチャファイター攻略


No.690253
合計:
#95
基本ってのはそれがどれだけ定着してるかによっても違うと思うけどな
難度の差もある
BD避けなんかと違い屈伸はそれほどコマテクを要求されない
多くの人が実行可能でしかも効果絶大な防御行動
これはもう基本と言ってもいいんじゃないか?
不利中最速二択に打撃はガードもしくは避けで、投げは打撃で潰すなり投げ抜けで対処するという博打打ちと
100%回避できる人では勝負になるだろうか
それはゲームになってるのか


[ 匿名さん ]
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