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メルティブラッド攻略・地方
#583
2008/09/25 01:57
>>577 そういや俺も対戦したけどアルク強かったわ あとはメカ入れとけばクレセントは出揃うかな フルさつきが超火力で自動開放前に殺せるならハーフも厳しくなるかな さつきとか死んで欲しいけど今のゲーム性とゲーセンハーフ一色っぷりを見るに 正直期待せざるを得ない・・・・w
[
匿名さん
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#551
2008/09/24 21:28
>>547
メルブラが一番バランス良いと思ってるのか?w
とりあえず闘姫伝承
[匿名さん]
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#552
2008/09/24 21:29
赤主の紙装甲がヤバイ。
ディズィー以上に心が折れる紙装甲だな。
リーズ戦はスレイヤーと戦ってる気分ww
オレは、はとさんみたいに上手くないから、ホタルのようにすぐ死ぬ。
それでも赤主って中堅らしいから言い訳できんww
[匿名さん]
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#553
2008/09/24 21:41
>>551
一番とは思ってないけど、相当いいほうでしょ
>>552
紙や髪じゃないだけマシさ
[匿名さん]
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#554
2008/09/24 22:06
>>552
足払いカウンターHITから即死する忍者や
小足ガードから割れるまで固められてバスケされる聖帝に謝れ
[匿名さん]
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#555
2008/09/24 22:13
俺はバランスよりさつき、琥珀の見えない起き攻めループとか秋葉、シオン、都古、Vシなどの画面端レイプとかが嫌いだったからそれらがなくなっただけ十分
[匿名さん]
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#556
2008/09/24 22:13
既に過疎ってる
とりあえずSキャラ決めていこう
[匿名さん]
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#557
2008/09/24 22:16
>>555
少なくとも都古は健在
秋葉もまた別次元でウザくなってる
[匿名さん]
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#558
2008/09/24 22:21
まず研究したり新しい動きに慣れたりする時間がないとついていけない
時間あっても使用キャラによっては希望が見えなくて心が折れる
対戦入られると練習どころじゃない
触った時間と使用キャラの差でどんどんパンピーの間ですら格差が生まれる
普通のひとはこうなるだろ
[匿名さん]
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#559
2008/09/24 22:25
Sキャラ?
Hバクステカマキリネロ
Hビクトリー秋葉
H轢き逃げワラキア
どう考えてもこいつらは入ってくる
あとは青子、都古、のび太あたりが次点になるのかな?
[匿名さん]
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#560
2008/09/24 22:31
はいはいメカメカ
[匿名さん]
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#561
2008/09/24 23:23
青子は余裕でSある
メカも相手キャラの相性悪ければSSあるぐらいだ
[匿名さん]
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#562
2008/09/24 23:32
それランクじゃなくて相性だろw
[匿名さん]
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#563
2008/09/24 23:35
ネロのバクステキャンセルいまだに信じてる奴いるんだね
あのカマキリは見せかけだけで実体はないのにさ
[匿名さん]
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#564
2008/09/24 23:35
というかフルメカってそんなにいけるか?
あそこまで安定しそうにないキャラがSだとは考えにくいんだが
[匿名さん]
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#565
2008/09/24 23:37
>>553
そうか?そんなにバランス良いとは思わんがね
まぁ人それぞれってことか
それよりもAAのバランスに期待しとくか一応
[匿名さん]
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#566
2008/09/24 23:41
Sキャラはリーズ、秋葉だろ。次点でネロ、青子、ワラキア。
[匿名さん]
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#567
2008/09/24 23:53
リーズ使いが返答するんで理由よろしく
個人的にはAかA-くらいでSはありえんわ
[匿名さん]
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#568
2008/09/24 23:56
ほとんど研究されてない現状でAあるなら煮詰まればSいくんじゃね
[匿名さん]
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#569
2008/09/24 23:58
クレセントリーズの空気っぷりは異常
[匿名さん]
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#570
2008/09/24 23:59
リーズは延び幅が無さそうな気がする
[匿名さん]
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#571
2008/09/25 00:00
>>568
まったく逆の事言い返していいかい
[匿名さん]
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#572
2008/09/25 00:25
どうして蛍すぐ死んでしまうん?
[匿名さん]
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#573
2008/09/25 00:51
AAスレで
587 :名無しですかあなたは! :2008/09/23(火) 01:27:54 ID:3T7qqS1E0
メカは対空強いし、遠距離キャラ戦もまず負けないマシンガン
寄らせない技の数々
正直一強だと思ってる
との書き込みがあったけど、この理論だとクレセントのが強いよね
対空らしい対空がJBしかないフルよりスクランとJA、JBが場面に合わせて使い分けれるし
遠距離もビームとフィッシャーでマシンガンの性能に負けてないし
近づき難さでもスクラン、フィッシャー、ミサイルあるクレのがどう見ても豊富
クレメカのAランク以上は決定的に明らかだと思う
が、それより弱いフル叩いてる奴は対策不足なだけかと
というかマシンガンが今までのビームがヒット数とダメ増えただけ、対策自体はほぼ変わらない
[匿名さん]
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#574
2008/09/25 01:03
冷静にみるとそうなるな。
お前ら目新しいもの見ただけで騒ぎすぎw
[匿名さん]
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#575
2008/09/25 01:08
フルメカの人はさんざんスルーされてたじゃないか
クレセント強キャラ
白、ネロ、ワラキア、七夜、志貴
ここに上がりそうもない意外なキャラの発展がない限り
クレセントはハーフ強キャラに勝てない気がする
[匿名さん]
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#576
2008/09/25 01:22
ねぇさつきは?さつきはどうなの?
[匿名さん]
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#577
2008/09/25 01:25
上にもちょこっとあったけどクレセントアルク強いよ
JBと立ちAで立ち回りほんとに強いし固めもかなり粘着できる
新技も立ち回り、固め、コンボに使えると高性能だし
火力も最大値では並だけど平均して最大火力出せるから困らない
正直システム面以外で弱いところが見つからない
普通に準強から強キャラには入ると思うクレアルク使い
[匿名さん]
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#578
2008/09/25 01:32
昔から初めの頃は強いと言われるアルク、しかし最終的には普通よりちょい下位になるんだよ。
[匿名さん]
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#579
2008/09/25 01:38
フルメカは現状だと初見殺し専門みたいになってる
正直中堅になれるかすら怪しい
[匿名さん]
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#580
2008/09/25 01:41
>>566
待ってるんだが、まだー?
>>576
一回倒して起き攻め10割から、一撃当てて8割奪うキャラに変わりました
ある意味一番のアクシデントアゲイン
[匿名さん]
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#581
2008/09/25 01:47
>一回倒して起き攻め10割から、一撃当てて8割奪うキャラに変わりました
強制じゃんけんで今日の運勢で勝敗が決まった前作より
絶対に事故らない立ち回りをしていれば勝てる緊張感たっぷりの超良調整キャラだと思います><
[匿名さん]
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#582
2008/09/25 01:49
さつきにシールドから6000持ってかれたんだが何この糞キャラ
[匿名さん]
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#583
2008/09/25 01:57
>>577
そういや俺も対戦したけどアルク強かったわ
あとはメカ入れとけばクレセントは出揃うかな
フルさつきが超火力で自動開放前に殺せるならハーフも厳しくなるかな
さつきとか死んで欲しいけど今のゲーム性とゲーセンハーフ一色っぷりを見るに
正直期待せざるを得ない・・・・w
[匿名さん]
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#584
2008/09/25 02:05
なんか今回のさつきのコンボって激しいよね
[匿名さん]
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#585
2008/09/25 02:24
AAで起き上がり立ちガード不能現象が再来したようです
[匿名さん]
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#586
2008/09/25 02:27
空中行動使い果たした相手キャラの下取って対空シールドとれたら6000着地硬直狩られて7500
さつきまじ戦いたくないお
[匿名さん]
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#587
2008/09/25 02:47
メルブラはバランスはいいと思うが、個性がないと言うかこじんまりまとまった印象
ってギルヲタが言ってた
ちなみにそいつはメルブラプレイしてない
[匿名さん]
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#588
2008/09/25 02:49
>ちなみにそいつはメルブラプレイしてない
カエレ!!
[匿名さん]
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#589
2008/09/25 02:50
実際そのとおりだから困る
[匿名さん]
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#590
2008/09/25 02:53
そして俺が思うことは、自キャラのキャラ相性はともかく
全体のキャラバランスとか考えてもしゃーねだろと
[匿名さん]
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#591
2008/09/25 02:58
そりゃーぶっぱ1発アクシデントから試合がほぼ決まるゲームを基準に見ると
メルブラはこじんまりとしてるほうだろうね。
でもアクシデントコアよりも個性はしっかりしてると思うな
[匿名さん]
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#592
2008/09/25 02:58
他のゲームの話題出すいつもの奴だと思うけど
[匿名さん]
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#593
2008/09/25 03:04
すんません、バレましたか3rdプレイヤー、シゲと言います
GGの話題にはよく食い付いてもらえるのでお世話になっております
[匿名さん]
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#594
2008/09/25 03:08
ハーフの回復速度遅くしてくれねーかな
いまのままじゃこっちもハーフ選んじゃうよ
正直ハーフ相手は疲れる。3本先取になったらめんどくさくて
やらなくなるかもしれない
[匿名さん]
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#595
2008/09/25 03:11
シゲさんってバーサーカー使いの人か
なら別にいいです
[匿名さん]
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#596
2008/09/25 03:13
別にギルティ信者じゃないがメルブラのほうが個性しっかりしてるとかは無いわw
あのゲームキャラ毎に基本戦法が根本から違うからな
アクシデントコアのほうはやってないからようわからんけど。
メルブラはメカやネロあたりが特殊だが後は大体同じ基本戦法だろ。
つってもスト2やKOFなんかもみんな基本戦法は大体似通ってるし。
しかしギルティはいちいちキャラ毎に練習が必要で初心者お断りだし、
むしろこれはメルブラの欠点ではなく利点と言っても過言じゃない
[匿名さん]
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#597
2008/09/25 03:14
長文かくの慣れてなくて変な感じになった
[匿名さん]
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#598
2008/09/25 03:17
いやメルブラにも個性はある、ただやってない人には似たように見えるのだ
バーチャの試合はやってない人が見てもおもしろさを理解できないのと一緒
実際、鉄拳より個性がある
[匿名さん]
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#599
2008/09/25 03:18
ただ鉄拳のいいところはわかりやすいところだ
だからメルブラも流行った
[匿名さん]
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#600
2008/09/25 03:19
多分また調整版でてきてランクも変わってくるんじゃないかな?
なんかイマイチ感が拭えない…
何が?って聞かれても答えられないけど、やっててなんかなぁ〜って感じ
[匿名さん]
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