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2011/04/01 02:50
爆サイ.com 沖縄版

🥋 バーチャファイター攻略





NO.658512

君達の闘い方はどう?
下がりまくるヤツもいればガンガン前に出るヤツもいる。
俺の周りで強いヤツは下がる方が高段位だ。
報告閲覧数48レス数75
合計:

#12009/09/27 15:31
スレ立て野郎の地域や店舗を教えろ

[匿名さん]

#22009/09/27 15:33
>>1
僕ホンコン

[匿名さん]

#32009/09/27 15:35
俺は状況次第。強気に攻める時もあるし、ヒット&アウェーもする。
基本は 南ステップしてる。(俺はアキラじゃない。俺はウルフ使い)
レバーは111133333313311313111133133133こんな感じ。このステップ使いだしてから勝率上がった

[匿名さん]

#42009/09/27 15:35
台湾ステップ

[匿名さん]

#52009/09/27 15:37
>>4何言ってんの?南ステップだよ?

[3]

#62009/09/27 15:57
>>3
ばーか

[匿名さん]

#72009/09/27 16:01
>>6
キチガイ

[匿名さん]

#82009/09/27 16:24
バーチャの話しをしようよ。
俺はがつがつ前にでる。離れてスカそうとするヤツ苦手なんだよね…orz

[雑魚者]

#92009/09/27 16:26
んだんだ

[匿名さん]

#102009/09/27 18:53
せやな!

[匿名さん]

#112009/09/27 19:30
>>7
>>3が合ってるとでも?
だからお前はバカなんだよ。

[匿名さん]

#122009/09/27 20:02
鉄拳もやってるプレイヤーの闘い方が苦手だ

[匿名さん]

#132009/09/27 20:15
自分は数字段のアキラ使い
基本的に遅らせほぼ皆無というか最速が癖になってしまっている

基本的に二択の最速にはヤクホを多用します

ある日身内戦でヤクホがよく刺さって勝った
したら相手に 最速しか知らないのかよ つまんね みたいな言い方されました。
いや、癖読んだなら不利時は暴れなきゃよくね? って思いました

何回もヤクホささってそれを自分の対応力を棚に上げて 相手を批判

お前はスマブラでもやってろ

[匿名さん]

#142009/09/27 20:34
>>13
フレームで処理されるような雑魚の負け惜しみなんて聞く必要もないね。

>>13は立派だよ

[匿名さん]

#152009/09/27 23:34
基本、下がる奴は性格が保守的なんだよ。
だから自分が負ける可能性の高い相手には
勝負を挑まない。
挑まれても2、3試合してすぐに逃げちゃう。

下がるスタイルを批判しないが、段位なんて
気にせずもっと対戦しようぜ?

[匿名さん]

#162009/09/28 03:08
全然見当違いでワロタw
スタイルと性格に因果関係なんて無いし

[匿名さん]

#172009/09/28 03:27
それはどうかな

[匿名さん]

#182009/09/28 03:45
あぁどうでもいい
馬鹿馬鹿しい

[匿名さん]

#192009/09/28 03:47
自己紹介乙

[匿名さん]

#202009/09/28 10:12
TPOに応じて使い分けだな。
>>13は確かに立派だ!

相手の弱みに漬け込むのはセオリー!

ってか、バーチャは負けた方が悪い。対応出来ないのが悪い。

鉄拳との違いだな。

[匿名さん]

#212009/09/28 14:39
だから鉄拳はリアルが多いのか?

[匿名さん]

#222009/09/28 14:41
>>15 の視点は自分は鋭いと思う。

[匿名さん]

#232009/09/28 14:43
ん?
鉄拳やった事ないけど鉄拳はキャラ相性でどうしようもないとかあるのか?

[匿名さん]

#242009/09/28 15:08
知らんな
お前今から三万試合程度やって結果報告しろ

[匿名さん]

#252009/09/28 15:49
バーチャで勝つには
①キャラ性能
②人間性能
③システム把握
鉄拳で勝つには
①我慢して待つ

[匿名さん]

#262009/09/28 15:51
>>24
じゃあ今からやってくるから待ってろ。

[匿名さん]

#272009/09/28 16:13
>>25 待ちが強いゲームなのか?

[匿名さん]

#282009/09/28 16:17
スカ確ゲームだよ。

[匿名さん]

#292009/09/28 16:25
>>24
結果を報告します

気違いトラッカーはコピペと同じ事しか書き込みできないようです
では、田舎に帰ります

[匿名さん]

#302009/09/28 16:28
>>29お前は遂にアイヌに帰るんだな

[匿名さん]

#312009/09/28 16:29
誰が廃人扱いするかが問題
このサイトにいる奴に聞いている時点で間違い

スレ削除して田舎に帰れ

[匿名さん]

#322009/09/28 16:48
>>27
待って待って相手がミスるスカるのを待って浮かす!
見てるとそんな感じ。
だからやらない。

バーチャでもタマにいるがな…

[匿名さん]

#332009/09/28 16:59
酷い解説だな

[匿名さん]

#342009/09/28 17:01
>>32 呼んだ?

[加速装置]

#352009/09/28 17:06
自分が狙うのも 相手が狙うのも 浮かせ技一点で ディレイが殆ど効かない

読みあいは鉄拳の方がしやすい

バーチャは、連携をガードしても、そこからディレイによる読みあいの展開が繰り返される

どのキャラにも何種類も高性能な浮かせ技がある

良く言えば奥が深い
悪く言えば、複雑過ぎる

[匿名さん]

#362009/09/28 22:47
鉄拳のあのキャラ数にキングやニーナの百をこす固有技対応するだけで気が遠くなる

[匿名さん]

#372009/09/29 00:08
鉄拳はフレームで浮かせ技出せるか出せないかで勝負が決まる。

うまい奴らは、投げは見てから抜けられるし、下段見てからガードそのうえ下段さばきされる。

スカ待ち不利な技ガードするまでが読み合い。

バーチャは早い展開の読み合いの連続が面白味だと思う。

[匿名さん]

#382009/09/29 04:55
鉄拳全然やらないけど、あのコンボは素人目に見えても爽快だよね

[匿名さん]

#392009/09/29 07:57
素人だからそう思う…

ヤッテミロ!

知らない奴がやると、浮かされて空中コンボ食らった後は、起き上がりに攻撃食らって、立ち上がれずにKO

マジやる気なくす…

[匿名さん]

#402009/09/29 08:26
起き攻めは確かにウザい


鉄拳
壁キャラの壁攻めもウザい

ブライアン怖い

[匿名さん]

#412009/09/29 08:51
たまにやる鉄拳は喫煙タイムになることが多い

[匿名さん]

#422009/09/29 09:36
鉄拳の投げぬけってボタンだけでしたよね?レバー入れないぶん入力が若干楽では?素人意見で

[匿名さん]

#432009/09/29 11:05
鉄拳掲示板になってる…

軌道修正しなきゃ…


バーチャは とにかく勝ったもん勝ちのゲーム!
読み合い、確定反撃、コンボ、TPOに応じた対応。

[匿名さん]

#442009/09/29 11:13
勝てばいいのだ

[匿名さん]

#452009/09/29 11:53
鉄拳の投げ抜けは、左手が前に伸びていれば左パンチボタン、右手が伸びていれば右パンチボタン、両手なら両パンチボタン、慣れれば見てから間に合う。

[匿名さん]

#462009/09/29 12:00
鉄拳も避け抜けとかあるの??

[匿名さん]

#472009/09/29 14:27
じゃあ鉄拳強い人は投げなんて絶対喰らわないの?
じゃあ極端な話、中段と下段の二択しか有効じゃないの?
ってか下段も見切れる人間は無敵か?

鉄拳面白そうだね。

[匿名さん]

#482009/09/29 15:04
鉄拳あんまりやらないから詳しくは解らないけど
鉄拳には、バーチャみたいな 成功避け の概念がない

バチャ夫から見ると、バックダッシュスカシが横になったような印象

投げ抜けの入力も違うよね
>>45さんにあるみたいに、

鉄拳は、そもそも、避けの硬化フレーム中に投げ抜けを仕込んで置く と言う防御行動が有効なシステムの格ゲーではない

[匿名さん]

#492009/09/29 17:30
>>47
極端に言えば>>47の言うとうりスカ待ち、不利な技ガードするまで我慢して浮かせれば勝ち。

知らない奴は起き上がれずに死ぬ事もある。

行き着く先は究極の作業。

[匿名さん]

#502009/09/29 23:32
じゃあ鉄拳は避けて有利取るっていう概念はナイのね
投げ抜け見てからでできるってすごいゲームだな

ちょー面白そう

[匿名さん]


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