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2013/11/19 14:14
爆サイ.com 南東北版

🪓 メルティブラッド攻略・地方





NO.630584

MeltyBloodActressAgainスレ⑤
合計:
報告 閲覧数 272 レス数 932

#3832008/10/25 13:41
フルヒスコハの相方ダウン中に3Cでないのも修正して欲しいわ
あれバグだろ

[匿名さん]

#3842008/10/25 14:06
>>382
公式のBBSに発覚してるバグ系は全部載ってるから
知らないってことはない
数がかなり多いから単に書いてないんだろう
そんなにバグだらけだったのかって言われるし

[匿名さん]

#3852008/10/25 14:15
>>372が面白すぎて元気でた

[匿名さん]

#3862008/10/25 14:15
>>371だった

[匿名さん]

#3872008/10/25 19:46
修正版はいつ稼働するの?

[匿名さん]

#3882008/10/25 19:54
あのやけに出やすい直ガの性能上がるのか

[匿名さん]

#3892008/10/26 01:49
このタイミングで出るアルカディアには一体どんな情報が載ってるんだろう

[匿名さん]

#3902008/10/26 01:54
むしろ修正されるよくらいしか・・・もしくは載らなかったりしてw

[匿名さん]

#3912008/10/26 09:48
起き上がりの無敵2フレ無くせって誰かアンケートに書いてくれ!

[匿名さん]

#3922008/10/26 11:36
フルのゲージ溜めが強化されたけど、ブラッドヒートは変わってないの?
あれやりたい放題が出来る時間が流石に長すぎると思うんだけど。

[匿名さん]

#3932008/10/26 13:17
メルブラにもリバーサル表示が出るように書いてくれ。

[匿名さん]

#3942008/10/26 16:18
それほしい

[匿名さん]

#3952008/10/26 16:36
>>393は俺もずっと欲しいと思ってる
稼動前ロケテ時のアンケに書いたのに反映されてなくて悲しい

[匿名さん]

#3962008/10/26 21:40
リバーサル表示って何?

[匿名さん]

#3972008/10/26 21:47
>>393
そんなもんに容量つかうならましなシステムを構築してもらいたい

[匿名さん]

#3982008/10/27 02:55
Hの強さは回復速度下げてもあまり変わらなくないか?
結局コンボ中に自動解放して、コンボ終了から相手起き上がるまでには殆ど回復するだろ。
ゲージ回収率とか攻撃力自体下げないと意味無いよな

[匿名さん]

#3992008/10/27 03:33
自分が固められてるときに200%になっても同じこと言えるのか?

[匿名さん]

#4002008/10/27 03:35
誤爆したorz

[匿名さん]

#4012008/10/27 05:46
>>396
リバーサル必殺技(起き上がった瞬間に必殺技)が成功した場合、画面に表示してくれるシステム



これがあると練習しやすい


ギルティにはある、実はスト2にもある

[匿名さん]

#4022008/10/27 10:18
>>401
ありがと〜
メルブラ以外の格ゲーやってないとこういう時に困る

[匿名さん]

#4032008/10/27 13:04
メルブラにアドバあれば面白いと思うんだけどな…

[匿名さん]

#4042008/10/27 16:24
ジョジョやヴァンパイアやりこんでないからよくわかんないんだけどあれってノーリスクなの?
ノーリスクで相手弾けるとか糞臭がぷんぷんするんだけど

[匿名さん]

#4052008/10/27 16:46
半分見てから、半分読みみたいな感じで出してるからローリスク
ヴァンプのは入力が一応複雑だし狙って攻撃をずらして暴発させるみたいな読み合いもあるらしい
ただ通常のガードよりアドバのがガード硬直少ないのがVPのはやばい
ジョジョのは知らん
フェイトみたいなゲージ消費が無難だとは思うよ

[匿名さん]

#4062008/10/27 20:52
今回強いキャラはリーチがみんな長いから強キャラが
強くなるだけだな。上位との対戦を想像するとわかりやすい。

[匿名さん]

#4072008/10/27 23:27
カラー表示もあるといいなー

[匿名さん]

#4082008/10/27 23:42
秋葉で勝って「俺強い」
マジでうざい…精神的に

秋葉で勝ち越したて言いたいんなら確実に一本もやらずに勝てや

馬鹿振りしてるだけで相手完全に抑え切るとか…

[匿名さん]

#4092008/10/27 23:51
じゃあ秋葉使えば?としかいいようがないw

[匿名さん]

#4102008/10/28 00:06
ものすごい地味なバグ?なんだけど、チャレンジャーとか何winsとかの表示が消えてた事があったんだけど、既出だっけ?

[匿名さん]

#4112008/10/28 02:05
>>408
じゃあ秋葉を使って全ラウンド落とさず勝つことができない君も
当然弱いプレイヤーなんだよね?

[匿名さん]

#4122008/10/28 02:35
お尻スの防御力修正か・・・

これで最終ステージのBGMを堪能できる・・・と、いいのだが・・・

後修正版ではストーリーモード専用のステージを対人戦で実装して欲しいな・・・主よ導き救い給えとかある結末とか始まりの丘とか狂王の森とか魔法使いの夜とか月光とか

[匿名さん]

#4132008/10/28 05:24
砂は防御力修正されたらしいが相変わらず13カウントで沈んでしまった…無傷なら多分8カウントくらいになりそう…

[匿名さん]

#4142008/10/28 05:39
>>410
それは1人目の乱入だったのでは

[匿名さん]

#4152008/10/28 07:53
オシリスかたすぎるのはさっちんが死ぬから限度はあるだろうな……

[匿名さん]

#4162008/10/28 11:37
ダンクで掴めるようにすればおk

[匿名さん]

#4172008/10/28 12:19
ゆとりガードを復活させた意味が分からん

[匿名さん]

#4182008/10/28 12:42
背面バグでオナニーしたいんですねわかります

[匿名さん]

#4192008/10/28 12:45
>>409
そこまで言うなら修正喰らっても自虐しないで下さいね^^
自虐使じゃなかった秋葉使いさん

[匿名さん]

#4202008/10/28 12:57
最近秋葉にやられてもなにも思わない
いちいち有利フレーム取られるのも鳥の硬直が無いのも
どこからでも端まで運ばれるのもコンボ一回多く決めないと死なないのも
なんかそういうボスと戦ってる気分でやってる

[匿名さん]

#4212008/10/28 15:14
>>411

メインで使わんからわからん
俺はかなり弱いのはたしかだが


秋葉で相手に1、2とられてる奴が最終勝ってるなら別に弱いとは言わんが
勝ち越したて言うんなら

相手に一回でも 相手に取らせない心

[匿名さん]

#4222008/10/28 15:17
>>420
わかる
かなりの確率で負けるが上手いとも悔しいとも思えないwなんかそういうもんだと思っちゃう

[匿名さん]

#4232008/10/28 15:28
秋葉の理不尽さはこいつはそういうキャラなんだよと思ってる
乱入されたら真面目に対戦するけど負けたら入らん、別の台に行くわ
人操作ボスにはストレスしか溜まらん

[匿名さん]

#4242008/10/28 15:39
秋葉と青子はなんかもうAAD狙いに行くわ

[匿名さん]

#4252008/10/28 15:43
対戦前デモの時にも乱入できるようにして欲しい
なんか読み込んでてハード的に無理なのかもしれんけど
微妙に気になるわアレ

[匿名さん]

#4262008/10/28 15:50
>>418
バグだけ取り除けばすむ話なのに何でゆとりガードに戻したかわからんてことだ

[匿名さん]

#4272008/10/28 16:43
背面バグだけを無くす方法がわからなかったんじゃないの?w

[匿名さん]

#4282008/10/28 17:54
のびたも適当に戦って負けたらやめる。
真剣に戦うのめんどくせ。

[匿名さん]

#4292008/10/28 18:16
理不尽な強キャラとやってももう腹立たなくなってきたかな〜
ただJC振りまくってるだけの秋葉はうざかったけどもうどうでもいいや
もちろん調整されることは願うけど

[匿名さん]

#4302008/10/28 18:52
>>421
それは「自分より楽をしてるのが許せない」という君の独りよがり

[匿名さん]

#4312008/10/28 19:38
>>425
同意しておく。
後、クレジット投入音がやたら小さいのも不満。前の方が好きだったな。

[匿名さん]

#4322008/10/28 22:41
まさかのさっちん弱体化と聞いてもうこのゲームやめます

[匿名さん]


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