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メルティブラッド攻略・地方
#796
2007/11/16 13:17
>>793 その理論だと 2B【9フレ】 + システムによるボタン入力ラグ【1F】 = 10F 有利仮定フレ【2F〜3F】 + シオンの2A暴れ【4F】 + システムによるボタン入力ラグ【1F】= 7〜8F になるのは分かった上で言ってるんだよな? 連射機使おうともカウンターHIT喰らうぞ、暴れ側が ついでに言っておくと1F加算はボタン入力の遅延がこのゲームには1F存在するから 攻め、防御関係ないよ もうこの話題やめね…?
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匿名さん
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2007/07/24 02:24
シオン攻略スレ6
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#751
2007/11/14 12:35
昨日瀕死のメカに2C>Aシンク>投げやろうとしたら2C>Aシンクに馬鹿EXミサイルされてアウアウしてたら投げられた。もちろん死んだ。
[匿名さん]
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#752
2007/11/14 14:37
>>750
4Cは5フレームも有利ついてないと何度言えば…
雑誌とかで見たまま書く前に、ちゃんと自分でも調べろよ
[匿名さん]
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#753
2007/11/14 16:10
え、5Fじゃないのか…
4C後に距離詰める行動取るから単に有利フレ消費してるとかじゃなくて?
今まで5Fと信じて行動選択してたわ・・・
[匿名さん]
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#754
2007/11/14 22:46
>>752
kwsk
[匿名さん]
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#755
2007/11/14 23:56
まぁ闘劇魂にも5Fって書いてあるしね
[匿名さん]
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#756
2007/11/14 23:56
4Cは5Fな。
[匿名さん]
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#757
2007/11/15 00:26
まぁ釣りだったという方向にしておくかな
かわいそうだし
[匿名さん]
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#758
2007/11/15 01:44
>>749
距離はともかくキャンセルする技はなんだろうと反確
5Fは確定する
[匿名さん]
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#759
2007/11/15 02:28
だから調べたら分かるしw
[752]
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#760
2007/11/15 02:31
>>755
闘劇魂とかBグランドヒット時のフレームとか見てから言ってるんだよな?
[匿名さん]
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#761
2007/11/15 03:25
うーんコマコン使ってみて調べた限り5Fなんだけどなぁ…
別の調べ方でもあるのかな
[匿名さん]
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#762
2007/11/15 05:17
ヒント:ジャンプ移行6F、最速ダッシュ2A7F
[匿名さん]
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#763
2007/11/15 06:45
???
[匿名さん]
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#764
2007/11/15 07:25
ごめんな、これで分からんとか正直かわいそ過ぎるわ。
雑誌に載ってたから間違いない(しかも間違えた情報載ってる雑誌)だとか、誰々がこう言ってたからこうとか、ろくに調べもせずに決めつけて、自分の意見持ってる奴が居なさ過ぎて話にならんわ
まともに話出来る人が一部過ぎる
[匿名さん]
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#765
2007/11/15 10:13
じゃあそのジャンプ移行Fと最速2AのFは何で調べたんですか?
コマコンも雑誌も信用できないとなると何を基準にしてるのか気になります
[匿名さん]
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#766
2007/11/15 11:17
>>765
あんまイジめてやるなって。可哀想じゃまいか
[匿名さん]
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#767
2007/11/15 13:28
5FってverAまでじゃ?
よく分からんがゲーセンに置いてあるPS2版の攻略本には5F有利って書いてあるが
射撃が6F有利って・・・・・
1F違いで反撃ウケルものなの?
↑はあくまでPS2版の攻略本
反撃と言うのは6C.4Cの後にこっちが攻撃しようとしたら翡翠にフルコンされたって話だけど
射撃は反撃ウケなかったが
[739]
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#768
2007/11/15 13:47
シオンのダッシュって最速で4Fから行動可能じゃなかったかな
それともシオンの2Aは発生3Fなのかな
[匿名さん]
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#769
2007/11/15 14:33
とりあえずダミーモードで6C>4C>ダッシュ2Aじゃ
4Cガード後に↑いれっぱでも抜けられませんが
なもんでヒントに対して???だったんだが
[匿名さん]
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#770
2007/11/15 17:57
F数調べるって雑誌みる以外にどうやんの?
[匿名さん]
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#771
2007/11/15 20:35
6C4Cで反撃うける?そりゃうけるだろうよ
距離が開いてたらな
[匿名さん]
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#772
2007/11/15 21:29
もしシオンがMBAAで次のどちらかだけが修正されるとして…どっち残したい?
・全体的な火力
・6Bの汎用性&発生フレーム
[匿名さん]
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#773
2007/11/15 21:41
どっちも落としていいから、Vシみたいに投げからコンボいける様にして欲しい
[匿名さん]
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#774
2007/11/15 22:18
>>772
火力落としたらシオンじゃなくなる気がするし、6B弱くなったら屈ガード安定になっちゃうし、悩むな・・・
個人的には火力落としてもおk。
[匿名さん]
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#775
2007/11/15 22:41
火力と下段無敵と2Cアーマーは残して欲しいな
[匿名さん]
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#776
2007/11/15 23:44
欲張りさんめ
[匿名さん]
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#777
2007/11/16 00:25
6Bと火力はそのままですが下段が2Cのみになります
[匿名さん]
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#778
2007/11/16 01:35
その代わり2Cがコンボに繋がるようになり・・・やりすぎだった
[匿名さん]
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#779
2007/11/16 01:45
K4LbM1ZUOの主張である
1.4Cの有利Fは5F未満
2.ジャンプ移行6F、最速ダッシュ2A7F
これだけでは
「4Cの有利Fが1F以上ある」ということしか分からんわけだが
そもそもダッシュ2Aの発生が7Fという根拠がないしな
[匿名さん]
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#780
2007/11/16 02:11
人間の手で1フレだけダッシュとかはほぼ無理だろ・・・
ダッシュを入れて検証するやつが間違ってるでFA
[匿名さん]
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#781
2007/11/16 07:27
>>779
>ダッシュ2Aが7フレームの根拠がない
ごめん、確かにその点は間違ってない。
何回やっても射撃が相手に飛ばれたと思うんだが…
前にPCでダミー使って調べた時に体感、と言うか感覚で個人的には有利フレ1か2くらいに感じた。
あと、シオンは使い込んでるよ。
Ver.Aの頃からメインキャラなんで。
[767]
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#782
2007/11/16 07:35
一応補足。
ダッシュ2Aと射撃が同じフレームと考えての話。
2Aも飛ばれたと思ったんだが…あれ、ごめん今PS2で調べたらいけたわ。
射撃は飛ばれるから射撃が発生フレーム間違ってるみたい…
…9くらいか?
[匿名さん]
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#783
2007/11/16 07:48
大分間違ってたみたいだから責任もってちゃんと情報書いとく
PS2調べで、6C→4C後
相手が飛べないのは、
ダッシュ2A、ダッシュ5A、2B、5C、全種射撃
射撃はなんか安定しないorz
ダッシュ5Bはギリギリ飛ばれる。
ちゃんと書いてくれてる人にはすまんかったm(__)m
[匿名さん]
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#784
2007/11/16 07:54
ちゃんちゃん
[匿名さん]
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#785
2007/11/16 08:16
質問なんだけど
画面中央の生EXシンク始動コンボの最大ダメージってVerA時代と変わってない?
[匿名さん]
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#786
2007/11/16 09:33
ついでだし補足
・各種射撃の発生【9F】 + システムによるボタン入力ラグ【1F】 = 10F
・4Cによる硬直差【5F】 + ジャンプ移行【6F】 = 11F
射撃が安定しなかったのは猶予が1Fしかないからね
そりゃしかたない
[匿名さん]
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#787
2007/11/16 09:51
とりあえず調べて来たやつらGJ
こういう感じにシオンスレが盛り上がっていって欲しいなあ
[匿名さん]
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#788
2007/11/16 10:53
中央で3B.EX真紅 のコンボどーやるの?
(笑キア)
[匿名さん]
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#789
2007/11/16 11:42
>>788
どこに突っ込めばいいんだ?
[匿名さん]
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#790
2007/11/16 12:16
よく見たら書き方がおかしかったんで訂正と補足
画面中央の生EXシンク始動の場合の
最大ダメージコンボのレシピってVerA時代と変わってない?
[匿名さん]
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#791
2007/11/16 12:33
>>786
先行入力は一応効くから、安定しないのはなんか射撃の判定のせいな匂いがするんよ。
さっきの調べ方はPS2でなんで、相手をジャンプガードに設定して着地に合わせて生6C→4C→射撃で何回か試した。
これをPCで相手同じ設定で射撃がジャンプ移行に刺せた時のダミーに対して、何回か自分で入れっぱしてみると分かるんだが…
多分飛べる時と飛べない時がある…気がする。
[匿名さん]
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#792
2007/11/16 12:46
平日の休日は暇すぐる…
>>791
とりあえずこっちの調べ方
シオンVSシオンの同キャラで
CPUアクションをオールガードに
↓
5B(距離調節用)>6C>4C>射撃でダミー記録
↓
CPUアクションをダミーに
↓
4Cガード後に上入れっぱ
コマコン所持してないならこれで1回最速ダミー記録すれば検証できると思うよ
手動入力で何十回も最速狙いは疲れるし
[匿名さん]
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#793
2007/11/16 12:56
あと、しつこいけど4C後はやっぱり有利5フレームもない。
2Bや5Cが最速の時のみジャンプ移行刺せるみたいなんで、この二つの発生が間違ってないと過程した上で、有利フレームは2若しくは3と言う結論が俺個人で出た。
この二つが合ってるなら、ダッシュ5Bが+さらに1フレームで発生9フレーム。最速ダッシュは出す技+3フレームで合ってる事にもなるな。
入力に1フレーム+される計算はどの状況でも採用されたっけ?
防御側やったような話を聞いたような…これ有利フレームついて攻撃する側に採用されるなら4C後有利フレームは3、違うなら有利2フレームでFAだ。
[匿名さん]
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#794
2007/11/16 12:58
>>791
うん、今PC触れないんだw
触れる時にすぐ調べるな。
[匿名さん]
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#795
2007/11/16 12:59
ごめん間違えたw
794は791じゃなくて、792な。
[匿名さん]
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#796
2007/11/16 13:17
>>793
その理論だと
2B【9フレ】 + システムによるボタン入力ラグ【1F】 = 10F
有利仮定フレ【2F〜3F】 + シオンの2A暴れ【4F】 + システムによるボタン入力ラグ【1F】= 7〜8F
になるのは分かった上で言ってるんだよな?
連射機使おうともカウンターHIT喰らうぞ、暴れ側が
ついでに言っておくと1F加算はボタン入力の遅延がこのゲームには1F存在するから
攻め、防御関係ないよ
もうこの話題やめね…?
[匿名さん]
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#797
2007/11/16 14:20
え、6C→4C→最速2Bに相手最速2A暴れで2Bが勝つ?
スマン、それはPCじゃないとちゃんと調べられんな。
2Bは一応Ver.Bから8フレームになったらしいが…
ま、確かに長いし、この話題はにこの辺でとりあえず止めときますか
[匿名さん]
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#798
2007/11/16 16:15
あとでコマコンで調べてやるからそれで結論だせよ
[匿名さん]
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#799
2007/11/16 16:31
んでとりあえず画面中央EXシンクからのコンボって
EXシンク>空中ダッシュA空キャン>5B>5C>エリアルが最大?
他に発展とかないよね?
[匿名さん]
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#800
2007/11/16 16:36
あ、2Bそういや発生早くなってたね
失念してたスマンです、今何フレかってデータは現状無い状態?
[匿名さん]
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