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🪓
メルティブラッド攻略・地方
#600
2007/10/17 18:36
大体どのキャラ相手でもリターン差取れるから選択肢を露骨に何度も間違えなきゃそうそう負けないのがシオン 相手の癖や行動見て状況を把握しながら考えてプレイするのが大事 と、>>599は申しております
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匿名さん
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シオン攻略スレ6
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NO.644830
2007/07/24 02:24
シオン攻略スレ6
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#551
2007/10/10 21:44
アホか?
リスクリターン考えろwww
[匿名さん]
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#552
2007/10/10 22:01
じゃ、猫歩き対策プリーズ
[匿名さん]
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#553
2007/10/10 23:30
猫歩き読んで着地前にバックダッシュJCとか無理かな
[匿名さん]
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#554
2007/10/11 00:34
どっちにしろあたらん
[匿名さん]
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#555
2007/10/11 01:54
レン戦は対地でのJC禁止
上を取れるときがあったらJAのみ
[匿名さん]
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#556
2007/10/11 06:27
シオンおもしろいよシオン
リバサミスからのフルコンが熱すぎる
[匿名さん]
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#557
2007/10/11 19:43
猫歩きってJAは当たるんじゃなかったっけ
[匿名さん]
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#558
2007/10/12 02:09
それなんて初心者?
JAは中段じゃないから空対地が完全に不利なのわからないかな…
[匿名さん]
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#559
2007/10/12 03:10
猫歩きしてる時点でJA当たるんじゃないの
ってか完全に不利ってなんでですかい?
ガードさせて攻め継続だしそこから択に入れるし
リバサシールドうんぬんって話だったらまた別のお話だし
[匿名さん]
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#560
2007/10/12 06:39
>>558
の対戦相手はJ攻撃を屈みガードするんだよ
だからJAで降りたら普段ヒットするところがガードされてしまうから
空対地は完全に不利になるんだ
このくらいわからないかな…
[匿名さん]
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#561
2007/10/12 08:31
どう考えても立ちガードされようがしゃがみガードされようが固め継続できるがな
てか相手が猫歩き狙って来た場合の話じゃねえの
話を理解してなさ過ぎというか
[匿名さん]
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#562
2007/10/12 08:40
ガード仕込みながら猫歩きってどうやるんだよw
[匿名さん]
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#563
2007/10/12 11:26
B2になってからシオンスレクオリティたけぇwwwwwwww
[匿名さん]
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#564
2007/10/12 12:44
>>562
レバー8入力
[匿名さん]
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#565
2007/10/12 16:05
レバー8wwwwww
どっから見ても防御方向に入ってない上に飛んじゃうwwwwwwwww
クオリティ高杉wwwwww
芝生やしごめwwwwwwwwwwww
[匿名さん]
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#566
2007/10/12 17:12
レバー8(n以外の全方向)入力ってことじゃね?
[匿名さん]
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#567
2007/10/12 22:30
>>566
キーボードでしか出来ない46入力完全ガードのやつだな
まさかレバーでそれを出来るとは
たいした奴だ・・・
[匿名さん]
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#568
2007/10/13 00:46
レバーが二本あるんだよ、きっと
[匿名さん]
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#569
2007/10/13 04:19
真面目にレン対策しようぜ。。。
[匿名さん]
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#570
2007/10/13 07:40
>>558
以降はなかったことにして
猫歩きにJAは当たるというところから再開
上級者>>558さん
今度は真面目にお願いします
[匿名さん]
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#571
2007/10/13 15:12
>>570
558以降だったら558もなかったことになるぞ?
やさしいなおまえwwwwwww
[匿名さん]
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#572
2007/10/13 16:57
そういう揚げ足取りいいから。
レン戦で一番困るのが固め継続時の飛び逃げつぶしに5Aが使えないから5Bの単発ヒット確認しなきゃいけないとこかな。
ヒット確認しようとすると普通にインバリ出るし。
入れ込みだと危ないし何か良い代用はないですかね。
[匿名さん]
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#573
2007/10/13 17:19
5B>5Aまで入れ込みでやっちゃう事が多い
2ヒットあればインバリなしでエリアルいけるし、
相手がしゃがんでたら5A空キャンしてそのまま固め
[匿名さん]
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#574
2007/10/13 22:23
ぶっちゃけそれしかない感じだよな
[匿名さん]
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#575
2007/10/14 08:48
レンとの空中のダイヤって
シオンJA
地上の敵に当てるレンJCにHJしてだしたら発生勝ちできる。
その時にJAJB置かれてたら負ける。
上取って被せるように置いてもレンのJBには勝てるがHJJA来たら相討ちになりやすい。
シオンJB
レンのBD置きJBに対してBD見てからやると相殺して勝てる。他の場面で出すと殆んど負ける。
シオンJC
出てれば最低相討ち
下手に出すとJAJBに発生前に叩かれることがある。
JCで狩れる範囲でレンは行動しないのが普通。
こんなんでok?
[匿名さん]
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#576
2007/10/14 17:58
どんな限定状況でもいいんだけど、皆最大ダメコンってどれくらい出る?
確定状況で入れられるようなら狙っていきたいんで教えて欲しい。
自分でトレモでやってみたのだと画面端のワラキアにBE6B始動で7500くらいだった。
[匿名さん]
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#577
2007/10/14 18:16
>>576
BE6B当たる状況って無くない?
とりあえず自分はJC空中カウンターヒット始動からBグランド>地上コンボ>EXシンク最大ダメージコンボは
ヒット位置見てからでもいけるか判断できる猶予あるから狙える場所では狙ってる。
ダメージ的には相手キャラにもよるけど5000後半から6500前後。
[匿名さん]
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#578
2007/10/14 20:02
>>576
の話題って前もなかったっけ?
[匿名さん]
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#579
2007/10/14 23:30
>>571
>>558
から歪んでしまったんだから
>>576
赤秋葉に端から少し離れた位置の屈み食らい始動
BEC-リロード-BEC〜でもう少し出ないかな?
今回はBEC2回入れても大して伸びなかったかもしれないけど
[匿名さん]
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#580
2007/10/14 23:42
BE6Bはリバサシールドの硬直にささる時がたまにある。その後壁コンすれば赤に8000超える。秋葉にも6000コース。
解放読みでBE5Cぶっぱして、Hit壁コン
BE6B始動より若干ダメ落ちる位。
かなり限定だがJCカウンターからBE5C>Bグラウンドで拾える時もある
BE5C無理でも、Bグラウンドで拾えればかなり高ダメ
実戦であり得るのはこれくらいじゃないか?
[匿名さん]
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#581
2007/10/15 01:41
BE6BってそもそもAグラ当てたときくらいしか狙える場所も無いし、発生も糞遅い
正直画面見てない系の相手にしか当たるとは思えないな…
リバサシールドミスを祈るとか他力本願プレイはなぁ…
相手が明らかな格下系だったら逆に暴れてきそうだし
>かなり限定だがJCカウンターからBE5C>Bグラウンドで拾える時もある
>BE5C無理でも、Bグラウンドで拾えればかなり高ダメ
これはまぁありかもね、Bグラ拾いはたまにやる
CPUのシエル戦とかでよくやるけど無茶苦茶減るなw
[匿名さん]
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#582
2007/10/15 09:36
>>579
それだったら、BE5C>Bグラの方が減る
確かにBE6B始動は使えないな。
5B対空カウンター>BグラはJCカウンター>Bグラより減る?
[匿名さん]
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#583
2007/10/15 09:50
JAはJB、JCが当たるタイミングで一瞬猫歩き>ガードで大丈夫だよ
[匿名さん]
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#584
2007/10/15 18:08
恐らくみんな知ってる
[匿名さん]
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#585
2007/10/15 18:08
おそらくみんな知ってる
[匿名さん]
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#586
2007/10/15 18:10
二重スマン
[匿名さん]
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#587
2007/10/15 18:10
ダメコン狙うより補正切り狙おうぜ
赤に上手く補正切り1回決まれば2ゲージで殺せるwww
[匿名さん]
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#588
2007/10/15 19:42
途中に6Bとか2C入れる補正切りって、相手はレデュースしてるわけだから
あんまりフェアじゃないと思う俺は甘い?
[匿名さん]
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#589
2007/10/15 20:02
>>588
補正切りは入れっぱしながらレディースで対策出来るし。
何よりシオンのダメージソース。
シオンで補正切り決まったら最高の気分に浸れる。
[匿名さん]
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#590
2007/10/15 21:34
>>584
レディースワロタ
[匿名さん]
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#591
2007/10/15 22:46
>>589
レディースに対策されたい
[匿名さん]
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#592
2007/10/16 04:45
>>583
大丈夫って何が?
何度も言われてるけど
猫歩きにJ攻撃は当たるから飛び込みは普通に成立するって話だよ?
もしかして
>>558
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[匿名さん]
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#593
2007/10/16 06:52
×レディース
○レデュースwww
[匿名さん]
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#594
2007/10/16 07:53
>>593
>>593
>>593
>>593
[匿名さん]
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#595
2007/10/16 16:50
>>593
最近友達にKYって言われた事あるだろ
[匿名さん]
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#596
2007/10/16 18:32
>>534
相手が空対空カウンター狙いでJ攻撃ばっか振ってるなら、
>>535
の言う通りグランド。
他の立ち回りに関しては、空中投げとかAグランドでとりあえずダウンをとる。
後はどれだけ固められるか。
リバサに関しては完全に読みだけど、起き攻めでは低空DからのJCがかなり強力。
暴れとかは確実に潰せるし、JCの判定をギリギリ当ててくってだけで相手は結構崩れる。
追い詰めても逃げられるんだったら、やっぱり固めを見直した方がいいかも。
[匿名さん]
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#597
2007/10/17 11:21
リバサがウザいなら、こっちも昇竜し返してあげればいいじゃない
[匿名さん]
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#598
2007/10/17 14:27
シエルに対しては後飛びと対空使い分けじゃない?
ダッシュにこっちのJ攻撃当たらないから、俺はたいてい地上に貼り付いてるんだけど。
グランドとかで色々抑制したいところだけど、黒鍵やセブンスも怖いし正直何やっていいかわからん。
流れを掴んで固めて崩して押し切るしか勝てない(´・ω・`)
[匿名さん]
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#599
2007/10/17 14:55
何も考えなきゃそりゃ勝てねぇよ
[匿名さん]
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#600
2007/10/17 18:36
大体どのキャラ相手でもリターン差取れるから選択肢を露骨に何度も間違えなきゃそうそう負けないのがシオン
相手の癖や行動見て状況を把握しながら考えてプレイするのが大事
と、
>>599
は申しております
[匿名さん]
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