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2011/08/14 06:49
爆サイ.com 関西版

🥋 バーチャファイター攻略





NO.1394288

ジャン紅條⑬
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#3012011/04/16 23:09
>>299
避けの硬化に当たるって書いてあるから+5じゃないのかな

[匿名さん]

#3022011/04/19 15:21
壁攻め記事期待age

[匿名さん]

#3032011/04/19 16:01
わんこ神なめんな

[匿名さん]

#3042011/04/19 16:08
本物の馬鹿だなw

[匿名さん]

#3052011/04/19 16:14
神ときたかwwwww

[匿名さん]

#3062011/04/20 08:32
さて、新verでは避けキャンがどれぐらい弱くなってるのかな
+5とかで避けキャンにK+Gが当たるようになってて欲しい〜

[匿名さん]

#3072011/04/21 09:07
ジャンにとって重要な変更点。
成功避け後1Fのガード不能→修正。

[匿名さん]

#3082011/04/21 09:12
どうゆう事?

[匿名さん]

#3092011/04/21 10:20
DMの時に1Fだけガード不能があったらしくそれを修正

[秘密]

#3102011/04/21 10:36
新アイテムが気になる。

[匿名さん]

#3112011/04/21 11:12
DK通信見ろ。K+Gの発生変更、早くなったのか遅くなったのか!?
1PのNH、CHフレームも知りたいぞ

[匿名さん]

#3122011/04/21 18:58
ハの時スタートで膝カウンターでp→3k+g→4p+k→33pkって前から入った?

[匿名さん]

#3132011/04/21 19:03
軽量なら前から入ったけど

[匿名さん]

#3142011/04/21 19:37
じゃあジャンに入りましたよ。
受け身取れるかはまだ検証できてませんが

[まめ太]

#3152011/04/21 21:56
他キャラは既存アイテムのカラー増えてるのあるみたいだけど
ジャンは何がある? 全くわからん
もしやツイッターで米沢さんにリクエストしたキャラだけとかじゃないよね・・

[匿名さん]

#3162011/04/21 22:09
>>315
マルチうぜえんだよ
VF.NETちゃんと見てこいよ

[匿名さん]

#3172011/04/21 22:21
ジャンのプレミア微妙〜
公式で見た感じ良さそうだったんで交換してみたけど、ホテルのボーイにしか見えない…orz

[匿名さん]

#3182011/04/21 22:30
>>316
いやマルチと思われてもしょうがないんだがあれは俺じゃないんだw
たぶん俺の書き込み見て書いたんだろけど疑われて当然すぎて申し訳ない
それにしてもVFNETに載ってたのね 二重ににすまない、ありがとう。

[匿名さん]

#3192011/04/21 22:50
6P+K使ってみたけどこれ当てた距離次第じゃ壁当てても何も確定しないね
そう考えると晶は発生超早い白虎で張り付けれるのは強すぎるな・・
後気になったのはタメ被G時のPPKのディレイがすごい長い ヒット確認できるね
あとは公式変更点見たけどよくわからなかった

[匿名さん]

#3202011/04/21 22:56
>>318
そらすまなんだ
こっちもちゃんと時間見て後の方の書き込みに言うべきだった

[匿名さん]

#3212011/04/21 23:04
仲良くしろクズ共

[匿名さん]

#3222011/04/21 23:29
正拳→正拳のコンボがRに戻って火力が少し落ちた。
運び能力も落ちたし、ステージ選んだ方がいいと思う。

[匿名さん]

#3232011/04/21 23:30
>>317
確かに微妙だね
上着は100歩譲っていいとしてズボンがまた全然凝ってない
しかも上着付けると手袋系がかなり制限かかってる
それにこの上着に合う背中&腰アイテムもない
ショートブーツの黒が欲しい
後、クラッシュカラテパンツの赤がAコスの赤上着と色が違うのも嫌
言い出したらキリないなorz

[匿名さん]

#3242011/04/21 23:34
>>322
あいかわらず正拳後大ダウン出ないよね
せめて小ダウン最大タメぐらい出るようにして欲しい
距離的に微妙だと最速で46K+G打つ判断しないと何も当たらないのがキツイ

[匿名さん]

#3252011/04/22 02:43
願いがかなって3P+K+Gでしゃがパンが…。

[匿名さん]

#3262011/04/22 09:17
とりあえずマッハ氏にverAのジャン語って欲しいわ〜

[匿名さん]

#3272011/04/22 13:20
3P+Kのコンボって何か変化あるかな?
とりあえず9K+GのダメがちょいあがったからP>9K+G>33PKのド安定コンボが基本かな
2P+Kの叩きつけもバウンドするキャラ増えてればいいけど

[匿名さん]

#3282011/04/22 14:04
マッハはリオンに変更→全く勝てない
ブラッドに変更→あまり勝てない
で、ジャンに戻った奴だからどうしても好かない

[匿名さん]

#3292011/04/22 14:29
>>328
まぁそう言うなって
むしろブラはバリバリ勝ってたでしょ
理由は違うと思うよ

[匿名さん]

#3302011/04/22 15:09
>>328
自分より人気があるからって妬むなよw

[匿名さん]

#3312011/04/22 15:09
書いてる奴丸わかりなのがすげえわ

[匿名さん]

#3322011/04/22 19:01
仲良くしようぜ
ただでさえジャン少ないんだからさ

[匿名さん]

#3332011/04/22 19:25
強キャラおめでとう

[匿名さん]

#3342011/04/22 19:27
>>333
本当だったらありがとう

[匿名さん]

#3352011/04/22 19:35
確かに強キャラになってれば嬉しいなw
週末に確かめに行こう

[匿名さん]

#3362011/04/22 19:43
ぶるはとマッハは代表的なキャラ替え野郎というレッテルを張られたから仕方ないな

[匿名さん]

#3372011/04/22 19:54
本当みたいだよ。かなり評価上がってきてる

[匿名さん]

#3382011/04/22 20:31
1P何が変わったの?

[匿名さん]

#3392011/04/22 20:36
1Pは硬化差の変更と技後の展開の変更だそうだ
硬化差はいいとして技後の展開って何だ?

[匿名さん]

#3402011/04/22 20:54
当てた後のフレームかな?当てて下パン打ったら普通に負けたからあんま変わってない気がするけど。

[匿名さん]

#3412011/04/22 21:00
当てた後のフレームが硬化差
半回転下段NHで有利は無いでしょ

[匿名さん]

#3422011/04/23 00:22
硬化差は-4になったんじゃなかった?そういう報告を見た気がする。
技後の展開は硬化差は変わらないが両者ともの硬直時間が変わることだと思う。要はモッサリしたんじゃない?

[匿名さん]

#3432011/04/23 01:20
VERSION Aのジャン動かしてみたけど、6P+Kはアレでなんかイイ感じだ。
バウンドコンボも1P+Kと3K+Gがあるからさほど修正はいらないし。
むしろ前よりコンボは色々と考えられそう。


と、思いながらジャッキーにポコポコにされてました。

[匿名さん]

#3442011/04/23 01:23
1Pはカウンターで有利かな?前バージョンだと+2はあったんだが、今回はどうなんだろう?

[匿名さん]

#3452011/04/23 01:24
なんかやってるとどうしてもジリ貧になってしまう。
どうしたらいいのやら…。

[匿名さん]

#3462011/04/23 01:41
もうでてたかもしれませんが気づいたこと書きます
6P+Kとか溜め以外で…
・PKP_Kが空中ヒット時、吹っ飛ぶようになった。
コンボに組み込めなくなりましたね。PKのKがCHしてたときは_Kで拾って33PKとかいけてたのに…

・33PK、6PPKのヒット音変化
で?みたいな感じですが…ほかにあるのかな?よくわからん。
ちなみに33PK、痛そうな音に変わってたから有利フレーム増えてるかも!?と思ったが肘が2Pに負けたorz

・七曜のヒット効果
相手にGさせたらアキラのとかと同じでレバー表示なくなる?と噂されてたがそんなことはなかった
ヒットでズサーダウン

もし既出だったら…ごめんよ。あまりジャンサイトとか見てないから…

[匿名さん]

#3472011/04/23 01:51
>>346
報告乙です
七曜は被ガードでよろけのままって事か
33PKNHは+2Fじゃなかったっけ?

[匿名さん]

#3482011/04/23 01:59
ひー

[匿名さん]

#3492011/04/23 02:12
遅れただけじゃないかな?初日に50戦くらいしたけど2Pには一度も割られなかった。

その他情報はロケテ時に出てたけどとりあえず乙!いや七曜は初か。

[匿名さん]

#3502011/04/23 02:16
すみません。自分も2Pに負けました。やっぱり遅いだけなんでしょうかな…

[匿名さん]

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