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2013/08/13 07:57
爆サイ.com 四国版

ポーカー・オンラインカジノ





NO.11451386

僕様用メモ
合計:
#12005/09/07 08:06
ひゃっほうのロゴ変更しました。

♠Google風のロゴを作成できるサイト
http://www.logogle.com/ja/

♣YAHOO!風のロゴを作成できるサイト
http://logo54.com/net/yahoo/

[cc]

#22005/09/11 10:59
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/9/d/9dfa873c.JPG
" align="left">

<img src="http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/4/1/411233b4.gif" align="left" border="0">

[cc]

#32005/09/14 08:20
歩くクマー
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/4/c/4c7cf3f5.JPG" align="left" border="0">
<img src="http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/4/1/411233b4.gif" align="right" border="0">

[cc]

#42005/09/19 03:27
BEAT THE GODの時に使った文字が横に流れるやつのタグ

<table cellspacing=1 bgcolor=000000 width=499><TBODY><TR><TD bgcolor=#ff0000 width=3></td><TD bgcolor=#ffff00 width=3></td><TD bgcolor=#0000ff width=3></td><TD bgcolor=#fff0f5 width=499><marquee scrollamount=14><font color=#ffoo33>卓見さん復活キタ━━━━!!!!(;´Д`)ハァハァハァハァ/lァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア ノ \ア    ☆ ∪\(\・∀・)< 第二話マダー?</font></marquee></td><TD bgcolor=#0000ff width=3></td><TD bgcolor=#ffff00 width=3></td><TD bgcolor=#ff0000 width=3></td></tr></tbody></table>
<BR>

[cc]

#52005/09/23 15:09
ラスベガス大勝ちしたときの税金について
http://poker.way-nifty.com/poker/2005/08/post_ee2c.html

[cc]

#62005/09/25 06:47
ひゃっほう+ビートザゴッド http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/8/e/8eb0411f.PNG
ひゃっほう(グーグル)  http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/e/7/e74303bd.PNG

[cc]

#72005/09/25 09:56
手札 
自分 K♥2♥
相手 不明

フロップ
Q♥ 9♣ 3♠

ターン
A♥

ここで敵がレイズしてくるとします。
相手は(おそらく)Aを持ってると思われます。
このときあなたはあと一枚♥がくればフラッシュで、相手がワンペアだろうがストレートだろうが勝てます。

超単純計算で、次にハートがくる確率は1/4。
ポットが$10で、相手のレイズが$10だとすると、「$10払ってコールすれば1/4の確率で$30勝てる」
ということになります。これでは確率的に損ですよね?
こういうのを「オッズに合わないといいます」

しかしポットが$50で相手のレイズが$10だとすると「$10払ってコールすれば、1/4の確率で$70ゲット」
これはおトクです。
こういうのを「オッズに合う」と言います。
つまり、オッズと言うのは
「ポットの額」÷「コールにかかるお金」≦「自分にとっていい札を引いてくる確率」
になるかどうかを計算することです。

[cc]

#82005/10/09 08:02
ひゃっほうロゴ

グーグル(小)http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/a/9/a9159ba9.png
グーグル(大)http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/e/7/e74303bd.PNG

[cc]

#92005/10/15 05:52
(☉_☉)

[名無しさん]

#102005/12/22 10:13
宝くじシミュレーター
http://homepage2.nifty.com/kaz/takarakuji/sim-nenmatsu.html

[cc]

#112006/01/01 03:15
http://homepage2.nifty.com/INandOUT/bisiness/bis01.html
http://www.hatena.ne.jp/1134564228
http://www.kiteru.com/
http://blog360.jp/

[cc]

#122006/01/17 12:27
もとの背景色 #FFFFFF  
もとのタイトル http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/e/7/e74303bd.PNG

[cc]

#132006/01/19 11:16
燃えてるひゃっほうタイトル画像 http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/8/6/8686ba50.PNG?blog_id=576532
背景画像(宇宙) http://star.gs/html/imggif/m44.gif

[cc]

#142006/01/24 10:08
地球ロゴ
http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/b/8/b8b3d635.PNG?blog_id=576532

[cc]

#152006/01/24 10:31
背景 宇宙2
http://image.blog.livedoor.jp/cc____/imgs/c/f/cfca86dc.PNG?blog_id=576532

[cc]

#162006/02/04 06:38
http://plaza.rakuten.co.jp/theplayer/5000

控除率

[cc]

#172006/03/24 06:30
ジェネレーターいろいろ
http://bbb96.exblog.jp/3512973/

[cc]

#182006/05/10 04:06
マーキータグ作成ツール
http://www.tagindex.com/tool/marquee.html

[cc]

#192006/05/21 07:49
OS再インストールした後、絶対その日に入れるソフトウェア
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50654087.html

[名無しさん]

#202006/06/12 08:38
AIL映像
http://www.daha-casino.com/boss/ailsck.htm

[cc]

#212006/06/14 19:31
ポーカー見るなら
http://www.bitcomet.com/

[cc]

#222006/07/11 05:09
ポーカーの戦略らしきもの
http://homepage1.nifty.com/lac-hero/senryaku/poker3.html

ポーカー研究
http://homepage1.nifty.com/pokergame/

[cc]

#232006/10/18 03:36
ポーカー店
http://www.pokernavi.jp/tnm/index.htm

[名無しさん]

#242006/10/23 01:44
15:27 *silufy join #casino_japan (-silufy@CPE-60-228-76-142.qld.bigpond.net.au)

[cc]

#252006/10/31 00:17
パソコン、メール、お気に入り、引越し、移し変え

http://memorva.jp/internet/pc/windows_outlook_ie.php

[cc]

#262006/11/26 22:55
WEB魚拓
これはページを記録するサービスです。
『ニュース記事を引用するためにリンクを張ったら、リンク先の記事が削除されてしまった。 後から読みに来てくれた人には意味が伝わらなくなった』というような事態を避けることができます。


http://megalodon.jp/?url=http%3A//megalodon.jp/%3Furl%3Dhttp%3A//plaza.rakuten.co.jp/siriusu/diary/%26date%3D20061124151404

[cc]

#272006/12/02 08:16
ウェブサイトのサムネイル作成サービス
http://d.hatena.ne.jp/solitary_shell/20061028/1162055067

http://x-row.cc/webtojpeg/index.php

[cc]

#282006/12/06 03:49
漫画 マンガ
http://www.rawmanga.com/

[cc]

#292006/12/19 08:21
Joker: 私の唱える、「トーナメント戦略の一生」は
cc27o: はい
Joker: 開始時を1、以降23456ときて7で入賞9でヘッズアプとしますと
Joker: 標準戦略を5 +だと積極 −だと消極 で表現して
Joker: 556781825
Joker: というような変化をします
Joker: 最初はブラインドの声が聞こえないので、普通に
Joker: 聞こえそうになってくるとだんだん逃げるために積極的に
Joker: だが入賞間際になると急激に消極化
Joker: 入賞するとしばらく賞金がかわらないからヤタラ積極化
Joker: 順位で賞金が変わるようになった頃はまた消極に
Joker: 最後ヘッズアップになればまた標準です
cc27o: (;゚Å゚ )な、なるほど!
Joker: それぞれ明確な根拠があります
Joker: 数学的に。
cc27o: ほほう!
cc27o: 僕はリングが多くて
cc27o: トーナメント戦略がいまいちわかってないんです。
Joker: (゚Д゚≡゚Д゚)うそがきこえた
Joker: (゚Д゚≡゚Д゚)わかってないひとはWSOPサテ勝ち抜けないよ
cc27o: 上手い人が
cc27o: (´・ω・`)なんでそんなストラクチャを気にするの? かわかってなかったりします。
cc27o: いや、次のブラインドが○だからそろそろ積極的にいかなきゃ(´・ω・`)
Joker: ストラクチャって、ブラインドストラクチャ?
cc27o: とかはさすがに思いますが、
Joker: えとですね
Joker: ヘッズアップにすると単純化されてわかりやすいんですが
Joker: ブラインドがバンクロールに比べて大きいと
Joker: たとえばブラインドをすでに100だしてて バンク400
Joker: 敵が+100の200レイズしてきたとします
Joker: コールオッズは100→400で4倍
Joker: これは動かないんですが
Joker: 問題は残額が300しかないこと
cc27o: うんうん
Joker: よく考えると、ここで300リレイズすることは、300→700+多分コールの300で4.3倍
Joker: こっちの方がオッズがいいんですよ
Joker: ということは、最適戦略は、フォルドか、リレイズオールインです
Joker: コールはありません
CHIKARA: _〆(・ェ・` )
Joker: …といったように、ショートスタックというのは
Joker: ブラインドに煽られると、不本意な勝負にとびこまざるをえなくなります
Joker: 立ち止まりたくても止まれない
Joker: すでに自分の技術を発揮することができないわけです
Joker: これは困る 常時自分なりのベスト戦術を駆使できなくては
Joker: 不利です
Joker: 最も望ましいのは、自分は自由に打てるが、敵は不自由 という状態
Joker: 敵だけが一方的に、ブラインドに怯えたり、入賞滑り込みに必死になる そういうのが望ましい
Joker: だから、ムリしてでも先行する価値があるわけです
Joker: だけどだからといってあんまりムリして先行すると、それこそそれをねらい撃たれますから
Joker: ある程度抑えないといけません
Joker: ここでミニマックス戦略的に帰納させると、結局
Joker: 上で述べたようなトーナメントの一生 を全員でじりじり展開させる のがナッシュ均衡になります

[cc]

#302006/12/20 09:57
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[cc]


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