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2009/10/06 15:53
爆サイ.com 北部九州版

🪓 メルティブラッド攻略・地方


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NO.630677

【か、鴨音にかわって】レン攻略スレ11【テンバツよ・・・///】
合計:
#1
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#22009/03/01 12:35
ハーフ専門攻略が2げと

[匿名さん]

#32009/03/01 12:43
レンが可愛くて仕方ない志貴使いが3ゲト

[匿名さん]

#42009/03/01 12:57
最近CになりつつあるF使いが4ゲト


ちなみに鏡は33カウント後に消えます

[匿名さん]

#52009/03/01 13:31
Hレン使いが5get

[匿名さん]

#62009/03/01 13:35
レンが愛しいC使いが6ゲト

[匿名さん]

#72009/03/01 14:53
レンが可愛すぎて仕方ないやつが7get

[匿名さん]

#82009/03/01 17:07
ver.Aになってからメルブラ触ってないけど掲示板とか動画だけは見て、自分がどう動かすか妄想してるレン使いが8げと。

お前らガンには気をつけろよ。煙草吸わなくても若くてもなる時はなるから。

[匿名さん]

#92009/03/01 17:07
26番カラー使って、脳内補完でナース服化させているC使いが8ゲト

[匿名さん]

#102009/03/01 17:10
16番カラーが塗り替えられててそれを気に入ったレン使いが10げと

[匿名さん]

#112009/03/01 17:58
31カラー使ってAAD狙いまくるレン使いが11げと。

[匿名さん]

#122009/03/01 18:35
>>1
スレ立て乙です

せっかくいい流れだったんだし、〜ゲトとかどうでもいいからさっさと前スレの攻略の続きしようぜ

wikiの受け身狩りをいじってたらミスしてしまったんだが大丈夫かな?
とりあえず取り繕っておいたんだが…
あと、今月の11日くらいにムック出るらしいから、他力本願すまんが誰かHとFの技データの表を増築しておいてもらえると助かる
俺、表の作り方わかんねぇからすまんが任せた

というか、Cの表を増築してくれた人GJ

[匿名さん]

#132009/03/01 19:05
>>8
気になって今夜寝れない鴨

[匿名さん]

#142009/03/01 22:30
前スレの続きで
2A>5C>123>ノーキャン2B>5B>4B>エリアルは
リバビが二回かかるのが嫌なんで
2A>5C>123>ノーキャン5A>5C>エリアル
するんだけど、どっちがいいのかな?

[匿名さん]

#152009/03/02 00:47
自分は2B>5B>4Bのやつでゲージ回収とかでつかってますよ

[匿名さん]

#162009/03/02 01:42
キャラによっては123>123>低空BEBフルール出来るんだぜ!威力知らんけど!

あ、常識でしたねw

[匿名さん]

#172009/03/02 09:01
ダブル123したら端なら拾いループに移行するわ

[匿名さん]

#182009/03/02 18:51
ダブル123で低空BEフルール抜いて拾い直しで練習してたんだが
志貴、リーズ、みやこ、さっちんあと忘れた低空投げまでは入ったんだがキャラ限なのか?

[匿名さん]

#192009/03/02 18:57
すまん、2A(スカシ)>HJ即投げだった

[匿名さん]

#202009/03/02 19:26
2A>5C>123>123>2A>hj投げ>
二回目の123が当たればMAXや赤でも安定して5Aを当てれる
3C拾い必須キャラ以外にはありだと思う
ちゃんと調べてはないがのびには入り辛い

[匿名さん]

#212009/03/02 22:21
ハーフ使いなんだけど、画面端123拾い直しで一番ゲージ回収できるのってなんなのかな〜
画面端通常投げからダウン追い打ち入れて100%は回収したい

一応今やってるのが
画面端投げ→5A>5C>低ダ空投げ>ワンツースリー>2Aスカ>空投げ>ワンツースリー>2Aスカ>JAJBJC>jc>JBJC>空投げ→ダッシュ前Bダウン追い打ちor受け身狩り
これでだいたい70〜80回収できます。5A5Cでジャンプキャンセル使ってるからエリアルいきにくい。

他にもっと回収できるレシピ知ってる人がいれば教えていただきたいです><

[匿名さん]

#222009/03/02 22:29
安いし短いしやる気あんのって感じだな

拾いには2B、123、5A>4B>2Aと色々あるんだからもうちょい考えてみな

[匿名さん]

#232009/03/02 22:59
123使ってEXフリーズ使ってについてほんの少しだけしらべられたんだけど需要あり?
なにがどうつながってどうだとインバリつくって程度なんだけど既出、常識的な事のな気がして書きづらい…

[匿名さん]

#242009/03/02 23:56
>>23
載せるだけ載せてみるといいのでは?
自分では気付かなかった改良点を指摘されたり、逆にインスピレーションを受けて
既存のレシピが改良されたりする可能性だってあるわけだし。まずはやってみないと。


とりあえず報告。コンボ中の相手の滞空時間が浮きに関係してるってのは既出だけど、
それを踏まえると、一度空投げから拾わない限り、低空の相手にワンツースリーを安定してきめるのは難しい。
極例を挙げると、2B>ワンツースリー は入らないけど、
2B>5C>空投げ>ワンツースリー は入るという場合がある。

あと、以前ワラキア相手に試したのがあったと思うけど、とにかくコンボの序盤にリバビや補正を避けたほうが火力に繋がりやすい。
そうすると、ジャンプキャンセルをしないパーツは、補正がきついので最初は避けたほうがいい。
だから、最初の投げはジャンプキャンセルを使ってしまってもかまわないと思う。
あとは、受身不能時間の補正の仕組みが分かればねぇ。エリアル〆の始動として4B>2Aを使いたいのだが。
長レス失礼。

[匿名さん]

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