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バーチャファイター攻略
#299
2011/04/30 11:38
>>297 それには6P+Kでカテル でもそれだとミドルとかされると乙るよ
[
匿名さん
]
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ジェフリー・マクワイルド33
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NO.1514898
2011/04/28 00:55
ジェフリー・マクワイルド33
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#251
2011/04/29 16:15
>>244
聞く前にやれ
[匿名さん]
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#252
2011/04/29 16:26
>>249
だからそれ6K+Gカウンター前提じゃん
野茂も割り込まれるし避けれるし
でもGTSと風車も書いてw
[匿名さん]
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#253
2011/04/29 16:41
生投げ後、1フレ消費6K+Gでその場起き蹴り以外カウンターで膝確定
その場起き蹴りは、避けキャン33Pをちょい引っ張る
[匿名さん]
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#254
2011/04/29 16:43
確定ってw
起き上がり遅らせればいいだけでしょwww
読み違えて小ダウン喰らってもそれが一番安い。
[匿名さん]
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#255
2011/04/29 16:44
あっ最速起き上がり蹴りの話ね
[匿名さん]
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#256
2011/04/29 16:51
>>254
俺も
>>253
は悪いがないな
持続の関係上必ず膝確定ではないし
起き攻め関係は小ダウン必要経費と割りきられるときついよね
ケツやダウン投げは見てから回避できるし
[匿名さん]
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#257
2011/04/29 17:23
>>249
野茂は、後転には無条件で当たるよね。
でも野茂の中は、ガードさせてヨロケ取っても確定無いよね。
[匿名さん]
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#258
2011/04/29 17:26
中出すの地味にむずいw
[匿名さん]
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#259
2011/04/29 17:32
よく聞くけど野茂で後転や起き蹴り潰すとこ見たこと無いなぁ
[匿名さん]
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#260
2011/04/29 18:32
>>256
小ダウン後も大踵がまだ有効なんだが。
[匿名さん]
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#261
2011/04/29 18:41
>>260
それは知らないけど、寝っぱなしには小ダウンと6K+Gで
常に2択かかるみたいな話になっちゃうでしょ。
いや、俺も使うけどさ。小ダウン多めにしておかないと、
その場起き蹴りで余計なダメージ喰らうだけだと思うよ。
[匿名さん]
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#262
2011/04/29 19:34
大踵は、見て出さなくできるのが欠点。
そこでKキャン→大踵・野茂とか有効かと。
でも小野茂はガードされたら乙だから、微妙ではある
[匿名さん]
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#263
2011/04/29 19:38
>>259
6投げとか、BDから野茂最大が、その場と横転に決まるよ。
動き出してから入力で
[匿名さん]
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#264
2011/04/29 20:52
>>263
コレ壁近いとハメみたくなる
[匿名さん]
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#265
2011/04/29 21:32
>>261
嫌なこというが小ダウン多めは、それはそれで起きげりくらうし。カウンターで起き蹴りくらうとシャレにならんよ。
[匿名さん]
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#266
2011/04/29 21:36
踵重ねでKOしちゃった時にアラっと肩透かし食らった気分になるのは俺だけか。
[匿名さん]
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#267
2011/04/29 22:12
>>265
P+Gに小ダウン撃つと起き蹴りカウンターで喰らうの?
[匿名さん]
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#268
2011/04/29 22:19
>>267
それは無い
[匿名さん]
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#269
2011/04/29 22:21
小ダウン出して起き蹴りカウンターで貰う事なんてまずない
[匿名さん]
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#270
2011/04/29 22:55
兄アッパーからの避けキャンPコンボが前と変わらず安定するんだけど本当に避けキャンの性能落ちてんの?
入力受付がシビアになったとかか
[匿名さん]
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#271
2011/04/29 23:55
>>270
お前の居場所はここじゃない気がする
[匿名さん]
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#272
2011/04/30 00:00
>>263
ありがとう
試してみるよ
[匿名さん]
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#273
2011/04/30 00:00
小ダウン後の横転起き蹴りには6K+Gが間に合う。
[匿名さん]
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#274
2011/04/30 01:00
トーキック強いね
前投げが65も嬉しい
[匿名さん]
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#275
2011/04/30 01:19
2Kヒット後→トースプ意識させて、相手が暴れてくる(例えばPPP暴れ)ところに6Kカウンターとか入りますか?6K発生遅くてダメなら4Kとか?
[匿名さん]
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#276
2011/04/30 01:23
2K当たったらトースプは確定だよね?
相手暴れても確定だよね?
[匿名さん]
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#277
2011/04/30 01:29
>>276
確定じゃなければトースプとは言わないw
[匿名さん]
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#278
2011/04/30 01:33
膝が入るならトーキックが入る
[匿名さん]
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#279
2011/04/30 02:20
>>276
>>277
確定だったんですか…知りませんでした。
PPPで暴れられた時があったんですが、じゃあその時は投げに化けてたんですね。
[匿名さん]
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#280
2011/04/30 02:21
2K n+2 c+8 発生17
カウンター時のみスプラッシュ確定
[匿名さん]
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#281
2011/04/30 02:22
ちなみに2Kって発生いくつでしょうか?
[匿名さん]
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#282
2011/04/30 02:25
ノーマルヒット時のみ暴れに負けると。
+2だと膝だしてもP暴れに負けますね。
[匿名さん]
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#283
2011/04/30 08:40
トーキックノーマルヒット時の相手の暴れにはバックダッシュツナミでも置いといたらどうかな?
トーキックカウンター時は確実にスプラッシュを決めるのが理想だけど、相手がスプラッシュの失敗を願い暴れてる場合もかなりあるので、実は膝をだすと結構当たる。w
特に一回でもスプラッシュを決めた後は狙い目。膝がカウンターヒットするからダメージ期待値はスプラッシュ以上。
嫌がらせをするならまたトーキックでカウンターを狙う。w
[匿名さん]
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#284
2011/04/30 08:54
ラジカルとラジカル叩きが「心霊バーチャ」スレに行ってるから存分に攻略しようぜ。
[匿名さん]
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#285
2011/04/30 08:58
同キャラジェフリー相手にトーキックノーマルヒット食らったら相手のバックダッシュ読んで前ダッシュからケンカキック入れたらどうかな?
膝を出す低段もいるので避けキャンからコンボ始動技が結構当たるw
嫌がらせならトースプを決めるw
[匿名さん]
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#286
2011/04/30 09:07
>>284
元々そんなもん関係なくやってんだろ
何のアピールだよ
[匿名さん]
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#287
2011/04/30 09:13
>>284
早く攻略のネタふれよ
[匿名さん]
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#288
2011/04/30 09:17
自分はトースプより下パン投げです。
[284]
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#289
2011/04/30 10:34
俺はトーキックノーマルヒットからスプラッシュを決めた時の方が、カウンターからの確定のスプラッシュを決めた時より何気に嬉しい。
してやったり感が激高。www
[匿名さん]
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#290
2011/04/30 10:45
自分は反応悪いので、2Kノーマルorカウンター確認してスプラッシュコマンドなんて入れる事出来ません。ほぼ入れ込みです。2Kヒットさえすれば9割はスプラッシュ入ります。
だから2Kガードされた後は生投げが出ます。
慣れてくるとノーマルorカウンター確認してからの入力も出来るようになるんでしょうか?
[匿名さん]
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#291
2011/04/30 10:46
トーキックノーマルの攻略をしないか?
+2だけだがスプラッシュの存在で変わった読み合いがそこにはあるわけで。
[匿名さん]
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#292
2011/04/30 10:52
起き蹴りにCHトースプが決まったときの盛り上がりは異常
[匿名さん]
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#293
2011/04/30 11:07
>>290
練習すれば間違いなく出来るようになりますよ
頑張ってください
[匿名さん]
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#294
2011/04/30 11:17
トーキックノーマル+2後、相手の暴れを読んでコンボにもってく場合何がいい?
3P+Kとかかな?
[匿名さん]
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#295
2011/04/30 11:21
>>294
+2で?
相手の出す技次第だろ?
[匿名さん]
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#296
2011/04/30 11:30
バックダッシュ見てからスプラ予想されるから前にダッシュしてスプラと4k打ったりしている
[匿名さん]
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#297
2011/04/30 11:30
トーキックNHへの相手暴れってPK、2Pがほとんどじゃね?
暴れ読みなら有利避けが良い気がする
[匿名さん]
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#298
2011/04/30 11:36
>>297
なら派生だせよ
[匿名さん]
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#299
2011/04/30 11:38
>>297
それには6P+Kでカテル
でもそれだとミドルとかされると乙るよ
[匿名さん]
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#300
2011/04/30 11:45
11FのPもってるキャラには2P
その他は肘でいんじゃない?
[匿名さん]
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