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バーチャファイター攻略
#600
2011/05/09 02:40
>>596 食えないよ よく調べてると言いたいけど、貴方、昔かっらたいして強くもないこと過剰アピールしすぎ
[
匿名さん
]
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ジェフリー・マクワイルド33
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2011/04/28 00:55
ジェフリー・マクワイルド33
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#551
2011/05/08 21:05
で、奥が深かった話は?
[匿名さん]
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#552
2011/05/08 21:12
多少奥が深いと書いてあるだけ
欲嫁
生Kで漁強いと言ってる低レベルと一緒になるぞ
[匿名さん]
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#553
2011/05/08 21:21
生Kの派生が上段だから使えないとか言ってる低段よりはいい
[匿名さん]
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#554
2011/05/08 21:34
>>553
おいおい派生の弱点してきしてるのは高段だろ
[匿名さん]
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#555
2011/05/08 23:08
ジェフは雑魚
[匿名さん]
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#556
2011/05/08 23:21
ネガ乞食
[匿名さん]
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#557
2011/05/08 23:26
ジェフリー雑魚すぎる
FSジェフリー調整したクズはまじで腹切れ
スプラッシュ削除なんてキャリアもう同業他社行ってもつぶし効かない大失態だぞ
こんな既存ユーザーが望まない調整して案の定インカム下げて何やってんの?
さっさとジェフリーRに戻せ
[匿名さん]
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#558
2011/05/08 23:42
>>553
昔はKKPで今のKコンボ並みに減らせたんだぜ?
5でKKPのダメージ下げられまくってゴミ技にされたんだけどな
(´・ω・`)
[匿名さん]
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#559
2011/05/09 00:24
膝>P>KKPが最大だった頃が懐かしいな
[匿名さん]
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#560
2011/05/09 00:31
前はやりすぎ!
今は少し強いぐらいでいいわ
[匿名さん]
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#561
2011/05/09 00:32
なんど考えても1Pが直線特下なのが理解に苦しむ
ガードで−10もおかしい
[匿名さん]
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#562
2011/05/09 00:54
カウンターで繋がって1Pガードで投げ確のみだから派生あるしまず投げにはいかれない。ディレイ長めでヒット確認可能を考えたら優秀。ガードされたら一発止めから一応下段抜けとけばいいんだから。
[匿名さん]
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#563
2011/05/09 00:54
KKトースプってのもあったよなぁ
名前はキリングニースプラッシュだったっけ?
Kが当たってもたいがい2発目のKで浮いてたからトースプ入らなかったけど
[匿名さん]
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#564
2011/05/09 01:00
>>563
過去の話はもういいから
[匿名さん]
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#565
2011/05/09 01:13
>>562
うん下段半回転にすべき技だね
5でフェイススタンプが上段判定で散々おかしいと言われてた問題と一緒
モーション詐欺もいいとこだよ
[匿名さん]
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#566
2011/05/09 01:16
>>564
それだけ今が終わってるって話だろ
[匿名さん]
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#567
2011/05/09 01:19
>>566
FS無印はともかく今のジェフリーで終わってるは他キャラに怒られるぞw 勝率が一気に上がったわ
[匿名さん]
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#568
2011/05/09 01:21
>>567
[匿名さん]
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#569
2011/05/09 01:24
>>567
怒られる?前のウンコバージョンからマシになってんだから勝率上がって当然ダロ
そもそもなんで前の黒歴史ジェフリー基準で考えてんの?今だって強いわけでもないし
[匿名さん]
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#570
2011/05/09 01:25
>>567
よろしければお答えください。
勝率が上がった要因をお聞かせください。
ちなみにKP〜を立ち合いで頻度を増やしたら、という要因以外(相手が避け方向が雑な可能性がある)でお願い致します。
[匿名さん]
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#571
2011/05/09 01:33
>>570
もちろんKPもだがトースプがデカい。ノーマルで暴れやしゃがみには1K+G、BDツナミ。
側面スレも普通に使える。ゆとりでぼーっとしてるやつには基本生投げ。1P+Kもたまには使わないと単調ですぐ読まれる。起き攻めにはK+G、ツナミ、フック等毎回変えて的を絞らせないのがいい。
[匿名さん]
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#572
2011/05/09 01:34
KPはKでヒット確認しないと
[匿名さん]
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#573
2011/05/09 01:38
>>571
称号Aだな
そんな発生遅い技ブン回せるかよ
[匿名さん]
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#574
2011/05/09 01:39
>>571
>ノーマルで暴れやしゃがみには1K+G、BDツナミ。
それ余裕でゆとりでやり過ごされるわけだが
つかそれでジェフ強キャラと騒がれてもな
[匿名さん]
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#575
2011/05/09 01:40
>>571
〜がデカい、これランクスレの雑魚がよく使う言い回し
攻略内容も稚拙すぎ
[匿名さん]
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#576
2011/05/09 01:45
肘、P+K、2Kと投げだろ
たまに2K+Gと4PとK使うくらい
[匿名さん]
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#577
2011/05/09 01:46
>>576
それだよ前とかわらないデカイなりしてセコイ攻めでかいなりして低いダメージ効率
このキャラつまらん
[匿名さん]
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#578
2011/05/09 01:52
>>577
2Kはまずカウンターにならないからな
起き蹴り潰ししかないか
だったら膝でつぶしゃ簡単じゃんってw
このキャラ何がしたいのか分からんw
開発は相変わらずジェフを蚊帳の外にしたいみたいだな
[匿名さん]
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#579
2011/05/09 01:55
>>574
おいおいwゆとりならスプラッシュ決まるだろ(爆)
[匿名さん]
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#580
2011/05/09 01:56
こんだけ強化されてまだネガるやつはセンスないからやめた方がいい。
[匿名さん]
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#581
2011/05/09 02:05
>>571
ご回答ありがとうございます。
KP〜の使用が勝率upの要因だとすれば、相手の方が雑(避け方向を意識していない、無理な暴れが多い)だけだと思います(ですので、KP以外はと加えました。逆に4P〜に触れていられないので、周りには避けキャンセルをしっかり使い分ける方がいないのだと推測されます)。
また、書かれていることはトーキックとアローナックル(これも厳密には壁以外では対応は容易)以外は以前でもできたことです。
トースプがでかいと言われてますが、それに関してのみは同意です。
勝率があがった一番の要因は"キャラが強くなったこと"ではなく、"ジェフリーの使用頻度が増え、対ジェフリーに慣れない対戦者とたくさんしたから"ではございませんか?
いかがでしょうか?
よろしければお聞かせください。
よろしくお願い致します。
[570]
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#582
2011/05/09 02:06
起き上がりに3K+GかKを置くと強いよ
避け方向逆でダメージも多い
ガードされても確定ないし
[匿名さん]
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#583
2011/05/09 02:06
>>580
具体的にどこが強くなりました?
[匿名さん]
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#584
2011/05/09 02:16
>>578
そうそれ
トーキックより膝のほうが持続長いから起きげり潰しやすいし
FSジェフリー迷走するFSを代表するキャラだな
あと1P+Kも開発がジェフリーを頑なに蚊帳の外に起きたい意志が伝わるよ
ダメージ24だから側面アローでも決して確定あげませんw
父や晶のガード外しのほうが発生速くて側面で食らったら大惨事w
[匿名さん]
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#585
2011/05/09 02:18
>>579
ノーマルならきまらねぇよ()爆
屈伸避けキャンしろ
[匿名さん]
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#586
2011/05/09 02:22
トースプはノーマルからゆとってるやつには確定だぞ?
[匿名さん]
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#587
2011/05/09 02:23
>>584
晶父のガード崩しは特別。まずそれと比べる意味が分からないw
[匿名さん]
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#588
2011/05/09 02:24
>>584
あなたは蹴りおきを予測してではなく、見て潰されていますか?
であれば持続の長い膝を重ねるというのは合理的な発想ですが、予測して放つならトーキックのほうがよいのではないでしょうか?
圧倒的にリスクがちがいますし、ダメージもトーキックが上です。
[匿名さん]
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#589
2011/05/09 02:25
>>586
なんかもう下手くそとしかいえない
[匿名さん]
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#590
2011/05/09 02:26
そろそろオナ○ーの時間なので寝ます。
[588]
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#591
2011/05/09 02:30
>>588
いや。なかば決めうち膝。
ただ起きげり潰し膝は昔からやってるから成功しやすいって話
今さら持続も短く攻撃判定の出方が違うトーキックで起きげり潰しの精度上げる価値がFSジェフリーにみいだせないだけ
[匿名さん]
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#592
2011/05/09 02:31
>>591
ただ向上心ないだけ
辞めちまえ
[匿名さん]
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#593
2011/05/09 02:33
側面トーキックノーマルから良くスプラが決まる
ゆとり癖があるからね
暴れは絶対無いし
[匿名さん]
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#594
2011/05/09 02:36
>>592
残念、向上心ないのはセガの開発
いい加減、キャラ愛とかに甘えて適当なキャラ調整してると客減るぞと、向上心持って仕事しろと言ってやりたいw
[匿名さん]
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#595
2011/05/09 02:36
1P+KKが素でだせたら面白かったんだがな
ダメ40じゃ流石にマズいかw
[匿名さん]
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#596
2011/05/09 02:37
3PP>2_3PP+K+GPP>66PP(83)
3K+G>214P+K>P>46P+K>K+G(97)
これだけで食える
[匿名さん]
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#597
2011/05/09 02:38
ドラミング見りゃ開発が何したいか分るだろ
そういうポジションなんだよな
[匿名さん]
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#598
2011/05/09 02:38
>>593
うん、なの根拠もない連携だね
対策進めば相手も暴れてくるね
期間限定連携
[匿名さん]
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#599
2011/05/09 02:38
>>591
丁寧なご回答ありがとうございます。
よくわかりました。
私も本当は膝の方がなれていますし、今のジェフリーをまともな感覚でそこまでやりこもうとは考えません。
開発者の方々に憤りをおぼえます。
[588]
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#600
2011/05/09 02:40
>>596
食えないよ
よく調べてると言いたいけど、貴方、昔かっらたいして強くもないこと過剰アピールしすぎ
[匿名さん]
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