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2010/06/02 08:52
爆サイ.com 関西版

🥋 バーチャファイター攻略





NO.676797

サラ・ブライアント⑱
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#2512009/11/02 20:56
>>249
どこから空中判定になるかは書いてあるよ

[匿名さん]

#2522009/11/02 21:06
>>251
ホント?
何フレーム目から?

[匿名さん]

#2532009/11/02 21:41
ググれ。

[匿名さん]

#2542009/11/02 21:46
二言目にはググれググれってえらく簡単に言うけど、ワードはどうすんだ?
グーグルだって万能じゃないんだぜ?

[匿名さん]

#2552009/11/02 22:10
>>252
12Fから空中判定だってさ

[匿名さん]

#2562009/11/02 22:16
>>255
ありがとう(^-^)
五分〜有利で下パンをスカせるって事ね
Vフライトは不利でもスカせるって勘違いしてたから助かる

[252]

#2572009/11/02 22:28
>>256
ちなみに9Kは空中判定は書いてない
空中判定ですかすというよりも
攻撃判定で潰す技なんだね、やっぱり

後、空中判定なら同じ中段の8K+Gも忘れないであげてくださいw
こちらは8Fからだそうな

[匿名さん]

#2582009/11/02 22:48
>>257
重ね重ねありがとう
不利時には8K+Gね

[匿名さん]

#2592009/11/03 10:08
>>258
不利時って言うけど
9K+Gは発生18F(空中12Fから)
8K+Gは発生20F(空中8Fから)
それにガードされた技のFが+されるから
逆二択の考え方は駄目だよ

[匿名さん]

#2602009/11/03 10:12
発生14Fで空中判定12Fからのサマーソルトキックも
忘れないであげて………

いや、なんでもないw

[匿名さん]

#2612009/11/03 21:26
対葵、娘
2P+KK→3KKG→FK→FK→F66KK

[匿名さん]

#2622009/11/04 00:11
GJ!
愛はダメ?

[匿名さん]

#2632009/11/05 07:25
3KKGのノーマル、カウンターのフレーム教えてください。

[匿名さん]

#2642009/11/06 02:37
>>262
愛はダメ
サマー〆より1ダメ下がる代わりに起き攻め

[匿名さん]

#2652009/11/08 22:13
セットアップって3PガードしてればKの部分しゃがめるけど、これって相手側面で3PガードしてもKの部分はしゃがまれるん?

[匿名さん]

#2662009/11/08 22:25
しゃがめるよ
よく使うから知ってる

[匿名さん]

#2672009/11/08 22:39
>>266
そっか…やっぱ側面セットアップって強制Gじゃないんだな。返答ありがとうです。
避けた時にP確ならPKやコンボサマーなりやってP確じゃない場面ならセットアップか肘orスイッチでと思ったけど…
正面でも側面でも3PKと3PP使い分けろって事かぁ…

[匿名さん]

#2682009/11/09 00:07
側面3PPガードさせて有利じゃない?

避けた後に3PK出してガードされる時って、側面ガードには成らないんじゃないかな?

俺は極力P確は3PKにしてるけど、あまり覚えが無い
ごめん、最近バーチャやってないから、忘れてるかも

[匿名さん]

#2692009/11/09 02:41
3ppは正面ガードー6じゃない?
側面ならー3だと思う

ていうかサラで側面から有効な攻めが見当たらないねー

[匿名さん]

#2702009/11/09 02:58
側面からの有効な攻めは上段ガード崩しか下段ノーマル始動コンボ
サラはどっちも無いからねぇ
オレはフラならステップ使ってるけど、通常構えで側面とれた時は困る

[匿名さん]

#2712009/11/09 03:04
>>269
その通りです
NHで側面から有利でした、スイマセン

側面から3KKG
CHなら3K+Gからコンボ
ガードならP2KKKすると、2Kの時点で正面に向き直ってコンボれちゃう

側面から4Kで太い択
3Kと2KP+G
暴れないならステップから、ごんぶと2択

側面から6P+KPKG
相手暴れた場合、背中側への2or8P+Kのスカシ具合がヤバい
P〜でオナヌーと普通のフラ攻め

[匿名さん]

#2722009/11/09 03:17
補足
側面から中段の対で、4K+GG
見てしまったら、+6の時と同じ読み合い出来る

相手の反応次第かもしれないが、3Kや2KP+Gが割りこまれた事が無い
ちなみに、は○○さんや、こ○○さんとも対戦した事あるよ
人間の反応速度じゃ、無理かも

[匿名さん]

#2732009/11/09 07:25
サラのフラミンゴステップから何度も蹴りを入れる投げ技?ってどうやるのですか?

あと、フラミンゴから主に何をすれば良いですかね?相手がしゃがんだり、P、↓P、避けをされたら何をしていいかわかりません(>_<)

最近始めたばかりです。
先輩方教えていただけたらありがたいです。

[匿名さん]

#2742009/11/09 07:49
技表ぐらい読めよゆとり

[匿名さん]

#2752009/11/09 08:16
>>273
ステップ中にKKK

4K(4P+K)はガードされてもサラ側+4でフラミンゴに移行する技

①影、蟷、娘、愛の場合
相手P→フラ中K(上段)
相手2P→フラ中6K(中段)
相手避け→フラ中K+GK(上段全回転)

②それ以外の相手
相手P,2P→フラ中6K
相手避け→フラ中K+GK

③これだと相手が立ちガードしてるとダメ与えられないので、

フラ中3K+G→打撃投げ(中段)
(ガードされても投げる)
フラ中2KP+G→打撃投げ(下段)

④相手が攻撃を出さずしゃがんでいる場合

フラ中3K→ミドル(中段)

ステップは基本が出来た上で使うもの
他にも3Kやフラ中P2KKK等コンボにいける技やスカシ性能アリのフラ中2or8P+Kがあるけどまずは相手の最速の選択肢を潰せるようになってからだと個人的には思う。

ちなみに最初に書いた移行技以外をガードされてフラ移行した場合はPでほぼ乙。

+4フレからの選択肢。

バーチャでは無くサラが初めてならフレームみれば①、②がなぜかはわかるはず。

バーチャ初めての場合は…誰かに聞いて

[匿名さん]

#2762009/11/09 09:59
>>275
ありがとうございます

頑張ります!

[匿名さん]

#2772009/11/09 10:52
>>274
馬鹿の一つ覚えみたいに何でもゆとり、ゆとりって

お前おもしろいよ

[匿名さん]

#2782009/11/09 11:20
なんか最近どのスレにも単発質問が多いね

[匿名さん]

#2792009/11/09 12:47
申し訳ないm(__)m
サーペント後、足位置平行で
KP→3KK
がブレイズにも入ったんですが、ダメと誰まで入るか、解る人いますか?

[また単発で…◆vBWtTkwo]

#2802009/11/10 07:35
CH始動で67
体重で誰までというよりは、入るキャラが限られる感じ
リオンとかにも入ったはず
でも6P4K→F6KKのほうが1ダメ高い
サペもかなり更新されてきたから、一回まとめなきゃいけないかもね

[匿名さん]

#2812009/11/10 07:39
エッジキック出ね-
タイミングわからん。
こんなんでも○者だけど出ないと恥ずかしいね。

[匿名さん]

#2822009/11/10 08:21
あんた悪者では無いよ

ホントはいい奴って知ってるから

[匿名さん]

#2832009/11/10 08:48
善者って言葉はないからあれだけど、あんた悪者じゃないさ。

[匿名さん]

#2842009/11/10 09:05
エッジキックが出ない王者です
コツたのむよ〜

[匿名さん]

#2852009/11/10 12:37
テンプレどうりに練習したら5クレぐらいで安定して出せるようになったよ。

オススメ

[匿名さん]

#2862009/11/10 13:22
最近サラを使い始めたのですが
4Kと8Kはどのような使い分けをされていますか?
両者共にしゃがみ相手によろけ誘発でしたっけ?
8Kはどうも攻撃範囲?が狭いように感じ4Kばかりになっています

[匿名さん]

#2872009/11/10 13:29
下段スカシ

[匿名さん]

#2882009/11/10 13:50
4Kしか使わない俺

[匿名さん]

#2892009/11/10 14:57
4kめちゃ強い

[匿名さん]

#2902009/11/10 15:10
>>286 6KKヒット後などちょっと有利で相手が2P打って来そうな時に8K。よろけをとれたらそのままフラドラスマが意外に入る
相手によって使える技だと思うよ
背向け4Kの後の崩れには何入れたらいいのかな?起き蹴り潰しに使うんだが今イチその後が安定しない

[匿名さん]

#2912009/11/10 16:06
かかとさんぴーけーさまー

[匿名さん]

#2922009/11/10 16:47
避けて4K最強

[匿名さん]

#2932009/11/10 18:47
避けて4Kって使う?

[匿名さん]

#2942009/11/10 20:57
OMの事では

[匿名さん]

#2952009/11/10 23:53
避けて主に使うッて言ったら3PKか、6P4Kかな、

[匿名さん]

#2962009/11/11 01:13
避けて使う技って避けた技よって変えるだろ

[匿名さん]

#2972009/11/11 01:19
4K避けられなきゃ強いけどな
相手の技避けた後は、P確やしゃがめないフレームばかりだから、避けられた相手からすれば、避け抜けが一番安定の状況なんだがな

[匿名さん]

#2982009/11/11 01:30
・3P+KCH→6_P空振→1F消費2P(33P+K+G)→6_P→6K+G→6_P→7K
SHハの字で2杯覚ましのコンボだけどこれって既出かな?

[匿名さん]

#2992009/11/11 01:33
GJだと思うよ
アリガト

[匿名さん]

#3002009/11/11 07:09
>>298
正の字は6Pを4Pに変えたらイケます。

[匿名さん]

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