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2006/11/24 01:34
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🪓 メルティブラッド攻略・地方





NO.646077

【見てから閃鞘】七夜志貴攻略スレ9【一風でした…】
報告 閲覧数 72 レス数 820

#1212006/09/06 15:47
それは酷いww

[匿名さん]

#1222006/09/06 18:26
ならAQが不可能な判定にすればいい。これで解決。

[匿名さん]

#1232006/09/06 19:53
エコールよ
俺は信じてるからな

[匿名さん]

#1242006/09/06 23:23
猫の判定を変えればいい

[匿名さん]

#1252006/09/07 02:07
>>124
天才現る

[匿名さん]

#1262006/09/07 09:45
猫を削除で

[匿名さん]

#1272006/09/07 12:24
空中サキスパ追加とか

[匿名さん]

#1282006/09/07 13:16
>>127
それじゃあ一気にクソゲー化するな。
やっぱここはボイス機能を搭載して
王子と同じ台詞言わないと判定が出ないようn(ry

[匿名さん]

#1292006/09/07 15:47
AADとか下噛んじゃうよ(´・ω・`)

[匿名さん]

#1302006/09/07 20:06
勝負はハッスル、無情にハッスル!でおk

[匿名さん]

#1312006/09/07 20:43
>>126
奇才あらわる

[匿名さん]

#1322006/09/08 02:54
なんだこのスレ^^;

[匿名さん]

#1332006/09/08 12:44
エコールは単純で馬鹿だから
七夜(必殺技)での相手の浮きを小さくして
拾えなくしそう

[匿名さん]

#1342006/09/08 12:45
センサハッセンがガードされたときの隙が少なくなってる?

[匿名さん]

#1352006/09/08 13:41
むしろ大きくなってないか?

[匿名さん]

#1362006/09/08 19:35
七夜を3回当てたら当たり判定消えるとかね

[匿名さん]

#1372006/09/09 00:18
ちょっと聞きたいんですがもしかして5Cって補正消えてます?
5C→七夜→5A→リクト→5A→エリアル〜で5000越えて最初の5Cを2Cにしたら4000後半ぐらいだったんで
概出だったらすいません

[匿名さん]

#1382006/09/09 00:20
ageちゃって申し訳ない…

ハッスルされてくるorz

[匿名さん]

#1392006/09/09 00:51
5Cは変わらず乗算80%。始動なら高くて当然

[匿名さん]

#1402006/09/09 01:15
密着RB補正なしなら5B>5C>2B>七夜>2A>5B>エリアルで5000くらい行くよ^^

[匿名さん]

#1412006/09/09 04:40
つかVerB七夜なら4000後半なんてザラ

[匿名さん]

#1422006/09/09 13:05
VerAと同じコンボでも5000近くいくよね

[匿名さん]

#1432006/09/10 02:29
ちょい待ち。5B>5C>2B>七夜 とかで相手浮く? 七夜の前は2Cが普通じゃね?

[匿名さん]

#1442006/09/10 02:41
>>143
とりあえず、VerA時代の最大コンボは密着5B>七夜>適当>六兎ループ>エリアル

で、
>>140は密着始動+5Cにディレイ=2Bも密着近くで当てて浮かすんだと。
てか5B>5C>七夜でよくね?リバースかかんないし。

あと閃鞘七夜の最大のメリットは2Cの上書きを入れずに浮かすことだから。
六兎ループのダメが跳ね上がる。

[匿名さん]

#1452006/09/10 13:21
VerA
カウンターなしなら、5B→七夜→EX六兎*4→2A→5B→エリアルが最大じゃねーの?
適当にわざ挟むと補正かかるぜ

[匿名さん]

#1462006/09/10 14:47
そういえばverBから5Aの補正が上書き65%になったよね
てことはEX六兎ループや閃鞘七夜拾い時は5Aよりも2A(上書き68%)で拾ったほうがダメ高くなるのか?

[匿名さん]

#1472006/09/10 14:52
適当ってのは2B>Bとか生EX六兎とか2A>Bとか
本人のスキルとゲージに合わせてって意味で。
(>適当)って書けば良かったか。

[匿名さん]

#1482006/09/11 02:55
まぁあれだ。ガチの実戦でEX六兎×2連発以上出して
7k超えの表示を見たことあるヤツがこの中にいるのかと。無論アケで。

[匿名さん]

#1492006/09/11 03:14
各下相手ならなんとか…
端でめりこみ2C→暴れ潰し閃七がヒット→けりうが(ry

[匿名さん]

#1502006/09/11 05:13
EX六兎×2くらいなら普通にあるが、7000越えは確かにそう見ないな

[匿名さん]

#1512006/09/11 09:15
ヒント
つ確定場所

[匿名さん]

#1522006/09/11 10:51
今思ったんだけど、リバサ閃鞘七夜割と強くない?
低空ダッシュには弱いけど、ガードされても手痛い反撃は受けないみたいだし。

勘違いだったらごめんなさい(´・ω・`)

[匿名さん]

#1532006/09/11 12:02
ガードを覚えよう。

[匿名さん]

#1542006/09/11 20:39
>>152
七夜ってガードされたらいつでもどこでも・・・^^

[匿名さん]

#1552006/09/11 22:35
>>148
レンに強制開放よけて
5B→七夜→EX六兎×2→エリアル
1回だけできたよ

それがきっかけでその人と友達になったw

[匿名さん]

#1562006/09/11 23:00
>>154
リバサなら裏に抜けるはず。


とはいえリバサ七夜が入る隙間があるならいれっぱでいいんじゃね。

[匿名さん]

#1572006/09/11 23:25
中央七夜コンって研究してる人いる?
取り合えず俺が見つけたのは。

さつき限定
密着5C→七夜
↑これは普通に拾える、2Aで暴れ誘発5C→七夜で実戦で使えないことも無い。

後、ミヤコに適当>七夜>5A>EX六兎が超シビアだけど入ることは入った。
多分実戦じゃ安定しないが、小ネタ程度に。

キシマは中央七夜コンボは無理っぽい。
他キャラはまだ手が回ってないけど、調べた人いる?

[匿名さん]

#1582006/09/11 23:50
中央七夜か・・
ちょっと研究してみるかな
PC版の2.009aやってたら七夜の移動速度めちゃくちゃはやくてワロタw

[匿名さん]

#1592006/09/12 05:43
画面中央のエリアルで
垂直jc>JB>JC>Hjc>JB>JC>空ダJB>空投げ

これ毎回安定してる人いる?
テンパるといつもJA>空投げで済ましちゃう

[匿名さん]

#1602006/09/12 09:48
>>159
レン七夜さつきは厳しいが、他キャラなら大体安定する
っても5B5C2C2Bからしか狙わないが…

[匿名さん]

#1612006/09/12 13:58
2B>5C>2C>5B
からだと、結構意識してディレイかけても、飛び越えたりしてうまくいかないんだが。

[匿名さん]

#1622006/09/12 23:07
5Cの補正のことを聞いたものですがつまらんこと言って申し訳ない

密着5C→七夜は両シオンには確認しました

あと2C→七夜を最速でやったら両アルク、ワラキア、MAXには入らなかったです

[匿名さん]

#1632006/09/13 01:05
対猫永久ってシンクループみたいでかっこいいなあ

[匿名さん]

#1642006/09/13 01:25
エリアルの締めは常時急降下の俺がきましたよ。
画面中央の七夜コンの連携を考えてみたんだがどうだろうか。
使うはB水月なので、アレなんだが。
画面中央七夜コンの後、5Aも2Aも届かない距離と判断した場合、
すぐにB水月。
相手は画面端にいる状態で、相手の受身によって行動を変更。

垂直or後方受身:
相手が画面端にいる状態なので、七夜が出現後、空中ダッシュや、
急降下前ダッシュで攻め。ハイジャンプで逃げるならば、飛び越させて
相手の着地を追ったり等。

前方受身:
距離によって微妙に変わるが、空中で相手と密着状態。
お勧めは空中投げ。そのまま画面端に追い込むことができる。
JBなら、ヒット確認でエリアル、ガードされたらJAで地上におろす。

相手の状態によって、様子見等も行う。

画面端の連携、攻撃力が前Verより上がっているから、より長く画面端に
留まらせるために、こういうポイント毎の組み立てが必要かなぁと
思いますた。流れ読めなくてスマソ

[匿名さん]

#1652006/09/13 02:42
何か話が違う気がするが

中央七夜コンは中央打ち上げから拾えるってことだよな…

[匿名さん]

#1662006/09/13 18:37
中央七夜ってVER.Aの話なのか?

[匿名さん]

#1672006/09/13 23:46
>>166
VerB。
都古中央はマジ実戦向きじゃないな、一時間近くやって成功が一回とか俺がへたれてるだけ?

[匿名さん]

#1682006/09/15 13:15
とりあえず永久のレシピキボン

[匿名さん]

#1692006/09/15 14:41
2A→七夜×n

[匿名さん]

#1702006/09/15 14:58
2B七夜×n

[匿名さん]


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