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2006/12/28 22:38
爆サイ.com 北東北版

🪓 メルティブラッド攻略・地方





NO.654599

【弱キャラだと?】軋間紅摩攻略スレ其の八【頭が高いわ!】
合計:
報告 閲覧数 242 レス数 896

#2972006/09/07 17:14
そんなことでいちいちコテハンで書き込むなよ・・・

[匿名さん]

#2982006/09/08 00:36
コテハンで書き込まれるのになんか不都合があんのか?
ここはお前だけのスレじゃないぞ。

[匿名さん]

#2992006/09/08 01:24
まあまあそう怒らずに

|  | ソ〜〜
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)  お茶どぞ〜。
|愛| o ヽコト
|‾|—u'  旦~

[匿名さん]

#3002006/09/08 12:17
レン戦がどうしようもないくらいきついわ!

[匿名さん]

#3012006/09/08 13:09
>>300
つ対空Aかぶと

[匿名さん]

#3022006/09/08 16:47
紅摩ってアレだよね。
コンボ短いから開放読んでフルコンかましてもなんか回復されちゃうよね。

[匿名さん]

#3032006/09/08 17:06
でも火力あるし、フルコンなら長いのもある。

[匿名さん]

#3042006/09/08 18:06
そういう時は2Cからダウン追い撃ち…とか

[匿名さん]

#3052006/09/08 20:36
verBでの二定彗追加は叩きつけになってほしいなぁ…
それかAボタンBボタンでバウンドと使い分けとか そんな妄想

[匿名さん]

#3062006/09/08 23:09
ネタ投下、既出だったらスマン。

青子のADとAADは1発目をガードしたら2発目に移行する間に技を出せる。
しかもADだと2発目を打ったら青子の無敵判定が無くなって攻撃を食らう。

B兜で急接近したり、距離によるがEX圧壊で割り込んで無間に落としたりできる。

ただしAADは2発目でも無敵なので
近ければB兜を、遠ければ素直にガードするのをオススメ。

なんか滅茶苦茶な日本語でスマン

[匿名さん]

#3072006/09/08 23:11
「無敵判定が無くなって」じゃなくて「無敵じゃなくなって」の間違い。

[306]

#3082006/09/08 23:14
それはネタというか基本事項じゃないのか

[匿名さん]

#3092006/09/08 23:19
>>308
やっぱ既出か、板汚しスマソ。

[匿名さん]

#3102006/09/08 23:26
いや、既出とかじゃなくてだな、その
まぁ気にするな、なんかまたネタ見つけたら書き込みしてくれぃ

[匿名さん]

#3112006/09/09 00:13
>>305
戦わなきゃ、現実と

[匿名さん]

#3122006/09/09 01:30
>>302
赤ゲージダメがでかいから
あんま気にならん気がするが

[匿名さん]

#3132006/09/09 04:43
>>306
既出は既出なんだがそれは青子スレの既出。
他キャラのスレでは基本情報。
あと距離が遠くても、ガードするくらいならシールドでゲージの肥やしにしたほうがいいよ

[匿名さん]

#3142006/09/10 01:07
キシマの屈辱的なフィニッシュを考えてるんだが何かいいのないか?
もちろん死体殴りはしない
個人的にはアッカイ一発で死ぬの確定のときに追加EX

[匿名さん]

#3152006/09/10 01:29
>>314
ダウン追い討ちのAADとかは?

[匿名さん]

#3162006/09/10 01:56
>>314
そんで>>231な状況になって逆転負け、と。

[匿名さん]

#3172006/09/10 02:46
>>314
個人的にはエリアルで打ち上げた後空中バックダッシュがお気に入り。
もう死んじゃったの?みたいな。

[匿名さん]

#3182006/09/10 04:11
>>314
屈辱的というよりネタだが
・A三条>ExアッガイorEx2条
・相手の飛び込みをEx兜でフィニッシュ

[匿名さん]

#3192006/09/10 05:28
俺が今まで見た中では、超高度LA(1HIT)800でダメージで死亡というのが、一番悔しそうだった。

[匿名さん]

#3202006/09/10 14:39
追討ちEX二定がひき逃げみたいでかっこいいよ

[匿名さん]

#3212006/09/10 18:31
そんなん屈辱でもなんでもないです

[匿名さん]

#3222006/09/10 18:37
JAで仕留めとけ

[匿名さん]

#3232006/09/10 20:05
遠くで飛んだ相手にヌルヌルJAでとどめとか

[匿名さん]

#3242006/09/10 22:53
俺もJA推奨
特に6Cで浮かして相手が受身できないぎりぎりの時間にパチンと殴って終わらせる

[匿名さん]

#3252006/09/11 09:13
コンボの締めにA兜

[匿名さん]

#3262006/09/11 17:50
硬派な軋間使いなら全力で相手を倒します

[匿名さん]

#3272006/09/11 18:14
>>326が良い事言った。

基本的に屈辱的フィニッシュはしないなあ…

[匿名さん]

#3282006/09/11 18:36
〜2C→三定→スパキャンEX兜の兜コンボで。

[匿名さん]

#3292006/09/11 19:12
バカA圧壊ってすごいよね。

[匿名さん]

#3302006/09/11 19:42
なにをいまさら!

[匿名さん]

#3312006/09/11 20:19
だってやっと出来るようになったんだもん・・・

[匿名さん]

#3322006/09/11 20:26
屈辱的な勝ち方なんて考えてる程余裕無い俺が来ましたよ。

[匿名さん]

#3332006/09/11 21:07
バカがマジで出来ないっす
気持ちDを早めに押すって感じでいいんですよね?

ドラムで言うと「フラム」みたいな感じとか言われたけど意味わかんない

[匿名さん]

#3342006/09/11 23:15
タタン って感じ
家庭用あるならトレモでワラキアのATTACK1にひたすら馬鹿練習してみ
馬鹿の感じを掴むには最適だから

[匿名さん]

#3352006/09/11 23:37
コンピュータネロの2Bの4hit目がやりやすお

[匿名さん]

#3362006/09/12 17:50
レンのリバサAロンドや固めロンドどうすりゃいいんねん!

[匿名さん]

#3372006/09/12 18:58
俺は一度もレンに勝ったことないぜ!

[匿名さん]

#3382006/09/12 19:54
バクステ

[匿名さん]

#3392006/09/12 20:36
つライジングフォース

[匿名さん]

#3402006/09/12 21:23
>>339
詳しく教えてくれ

[匿名さん]

#3412006/09/12 22:03
ライジングフォース(EX蹴り)

[匿名さん]

#3422006/09/13 01:47
ケンモウ

[匿名さん]

#3432006/09/13 02:38
カイの一撃必殺かとオモタw

[匿名さん]

#3442006/09/13 04:05
むしろ2002テリーのMAX2を想像した

[匿名さん]

#3452006/09/13 08:40
普通にA昇竜、A兜、対空おしっぱシールド、バーキャンあたり覚えて
立ち回りと読み合い勝てれば勝てると思うよ
あと確定開放のポイントも覚えてね
一番始めに書き忘れたけど、多分一番重要なのは空投げと対空の読み合いだと
思う。
手出してるの見たら対空で落として、手だしたがらなかったら空投げ
そこからは読み合いかね?
ホームに闘劇出場したレンがいるけど、こないだ戦って1本取ったときは
対空と空投げ、そこからの起き攻め、確定開放をきちんとおさえれば勝てることが
わかった。
まあ、完全に相手のペースに持っていかれると実力差ないと厳しいけどね
どう考えても俺が格下ですorz

[匿名さん]

#3462006/09/13 19:58
メルブラがACに出てからずっとネロしか使って無かったけど、前々からキシマ面白そう
だなと思って手出したら止められねぇ、超面白え。
それにネロしか使ったこと無いから、逆にネロで入られてもネロの何がどういう風か、てのが
分かってるから逆に攻めやすかったり。(他キャラはまとめとか参考にしてるけど
起き攻めの方が鹿セットプレイより全然熱い、圧壊決まったときがすげぇ気持ちいい。

[匿名さん]


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