>>276
やりまくれば舐めプレイと思われる可能性もある
避け=舐めプレイという考えはあんまりしてほしくはないんだけどね・・・
避けは使いどころさえ間違わなければシールドよりリターンでかいから
自分は避けを結構使ってる
周りも理解してくれてるから安心して避けぶっぱですよ
>>277
暴れをつぶすというよりとりあえずガードっていう相手を釣る手段と思ったほうがいい
避け見てちょい反応遅れ暴れが潰せるのでうまく行くと釣られたクマーになる
さらに本来2Bか5Bで潰せる単純な暴れでも2A連打以外は避けれるので問題ない
最速暴れも2C系なら避けたうえに反撃可能
ダメだったのは2A→2Cって感じに暴れを入れ込むタイプとやっぱり前ジャンプ
前ジャンプはガードが間に合わなくもないかなぁって感じだった
低空ダッシュとかはわからんけどA肘固め抜け出すのに低空ダッシュはないと思う・・・
ちょっと暴れたがりぐらいの人には有効な選択肢だと思う
まったく釣られる気配も暴れる気配も無い人には5B(ちょい)溜めか投げが
一番いい選択肢だろうね
自分としてはA肘のヒット確認遅いからA肘に当たられるのが一番困るorz
>>248
そのコンボは基本的に時間稼ぎ用かなぁと思ってる
あとは中途半端な距離で吹き飛ばしコンをやっちゃったときのフォローかな
ホーミングで飛んでってJ2Bで降りて・・・って感じで。