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奥寺テーラ、シンプルなブラから美バストがのぞく色気溢れる写真や動画を公開「声…ドキドキ」
🪓
メルティブラッド攻略・地方
#500
2007/12/08 00:53
>>497 すまん、俺も描いてて途中で頭がこんがらがってきた・・・orz まあだけど要するに俺が言いたいのは、「アルクは今のままでも充分強いけど、 できれば必殺技ももっと性能を良くして、ワルクのような優秀な性能に変えてほしい」 ってこと
[
匿名さん
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NO.655057
2007/11/25 08:59
MELTYBLOODActressAgainPart②
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#451
2007/12/06 21:18
廃棄工場で黒系カラー使われると保護色になってて全く見えん
特にのびとネロ
[匿名さん]
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#452
2007/12/06 21:51
MAXステージ(夜ver)でのネロの蛇とかも結構困るぞ。
[匿名さん]
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#453
2007/12/06 22:07
>>449
アレンジというのは、Jill's Projectが作ったやつのこと?
[匿名さん]
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#454
2007/12/06 22:08
アニメーションで
あざわらうにょーのOPだったら何も言うまい。
ACメルブラはOPの質が低い
というかVERA白レン復活希望
[匿名さん]
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#455
2007/12/06 22:08
まぁ保護色関連はステージランダムでごまかしてるからいいんじゃね?
[匿名さん]
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#456
2007/12/06 22:09
ネコアルクステージは赤いものが色々見えなくて困る
[匿名さん]
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#457
2007/12/06 22:32
>>454
空気読まずに書き込むが、
AAってバージョンアップじゃなくて一応新規っぽいから、
この場合、バーエー白レンというより純粋に「CPUボス専用白レン」って書いたほうが相応しいなw
つーか俺もVERA白レンは復活してほしい。
で、性能をプレイヤー側とCPUボス側の二つに分けて、VERBベースがプレイヤー側の白レン、
VERAベースがCPUボス側の白レンという風な感じでさ
[匿名さん]
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#458
2007/12/06 22:43
性能伴ってなくてもいいからボス版のEX使いたいよな
[匿名さん]
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#459
2007/12/06 23:44
>>454
あのOPでレベル低いとかwwww
アニメーションまるまる5分ぐらい入れないと満足できないんすか?って話
今でも充分だろOP
CPU強くしてくれガチ
初心者にも受け入れやすいようにラスボスとか途中のイベント戦のキャラだけでいいから
[匿名さん]
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#460
2007/12/07 00:02
>>459
超反応とかはしなくていいから、せめて下段くらいはガードしてほしいw
そうするだけで出来る練習が大幅に増えると思うんだが。
ただ2Aしてるだけで勝てるってどんだけ・・
[匿名さん]
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#461
2007/12/07 00:09
だな。CPUは弱すぎる
あんなの相手にしてたら逆に下手になる希ガス
[匿名さん]
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#462
2007/12/07 00:23
シキの草原のステージで秋葉の獣しかれたら見えない
[匿名さん]
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#463
2007/12/07 03:05
だが志貴使いや青子使いが乱入して草原ステージが出ないというのはモチベーション下がるよね
慣れたけど
[匿名さん]
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#464
2007/12/07 07:46
久しぶりに弾幕青子と戦いたくなった。
一回EXシールド成立するだけでゲージMAXになったりして面白かったなw
[匿名さん]
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#465
2007/12/07 08:05
俺はリアクトにあった七夜ステージ復活してほしんだけど。
曲も好きだったからさ。
[匿名さん]
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#466
2007/12/07 10:29
>>465
影絵の町か……。
なんで削除したんだろ。
あのステージ、曲好きだったのに。
[匿名さん]
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#467
2007/12/07 13:03
影絵の町はAカラスがガチで見えない
[匿名さん]
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#468
2007/12/07 13:20
>>460
俺もお前に同意
メルブラのCPUってアルゴリズムがしっかりと成っていないよね
エコール(もしくは型月、フランスパン)はKOFやカプコンの作品のCPUを参考にして作ってほしい
あ、超反応は無くて良いかも。あれは別の意味で不快に感じさせるし
[匿名さん]
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#469
2007/12/07 13:22
ミス訂正
×:KOFやカプコンの作品
○:SNKやカプコンの作品
[匿名さん]
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#470
2007/12/07 16:31
EFZのCPUくらいの技の振り方と、ギルティACみたいなコンボ能力があると良さそうに思える
でも超反応は(ry
[匿名さん]
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#471
2007/12/07 17:07
ここでバトルファンタジアスタイルのCPUを
[匿名さん]
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#472
2007/12/07 17:19
超反応っていうとワルクの空投げしか思い付かない
[匿名さん]
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#473
2007/12/07 17:21
ちょうしん投げがあるぜ
[匿名さん]
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#474
2007/12/07 18:04
渡辺のアルゴリズムは昔から今でもすごくSNKっぽいよ
変な暴れとかワンパとか超反応とかそっくり
[匿名さん]
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#475
2007/12/07 19:07
じゃああれだ
鉄拳みたいにゴーストを出してくれ
[匿名さん]
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#476
2007/12/07 19:15
>>470
EFZのLv4神奈ぐらいやってくれると嬉しいな
[匿名さん]
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#477
2007/12/07 19:28
RGがないからシールドとりまくりか
余裕で死ねるな
[匿名さん]
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#478
2007/12/07 20:16
草原の草演出は好きなんだけどネロの蛇とかの技が見づらいんだよな
まぁ普通ある程度うまくなったらまったく気にならなくなったけど逆に初心者には
あの仕様はステージによる有利不利が出てきそうな気がする。
後千年城のBGMは大好きだから消さないでほしいな
[匿名さん]
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#479
2007/12/07 21:09
バーエーの時みたいにキャラによってステージ決まってる に戻してほしいな なんかそういうのの方が面白い
たとえシュライン青でも
[匿名さん]
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#480
2007/12/07 21:42
無印志貴の起き上がりボイス
「傷が…」とか「てめぇっ!」とか復活希望
[匿名さん]
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#481
2007/12/07 21:46
傷が…、は聞いてて意味がわからんかった。
てめえっ!は今の志貴には合わないな。
[匿名さん]
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#482
2007/12/07 21:48
ギルティや北斗はキャラのドット絵はすごくキレイだけど、
動作がコマ数の少ないぱらぱら漫画みたいに見えるのは俺だけ?
そんならドットは粗くても動きが滑らかなメルブラのほうが言いと思うけどなあ。
[匿名さん]
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#483
2007/12/07 21:52
神奈のRGばりにシールド取られたら勝てる気しません
[匿名さん]
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#484
2007/12/07 22:00
ギルティってぶっちゃけゆらゆら揺れてるだけ
[匿名さん]
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#485
2007/12/07 22:03
>>482
滑らかなのは、ものすごい枚数のドット絵で描かれているからだよ
それはそうと俺もお前に同意
動きが滑らかなほうが、何だか新鮮味があって良いよなw
それと他スレでも言われているがギルティや北斗のはドット絵ではないぞ
[匿名さん]
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#486
2007/12/07 22:12
3rdとかMOWのぬるぬる感はたしかにギルティとは比べ物にならないものがあるなぁ
メルブラも翡翠のスカートとかワラのマントとかの動きが地味に凄い
[匿名さん]
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#487
2007/12/07 22:13
翡翠のスカートは御大のこだわり入ってるだろうからな
[匿名さん]
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#488
2007/12/07 22:22
俺的には映像面ではアークに軍配上がるわ。
チップ紗夢シンあたりは感激の域。
速いからか知らんがコマ数とか別に気にならんし。
もちろんメルブラも悪くないけどね。
[匿名さん]
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#489
2007/12/07 23:40
「はじめまして…かな?」
の復活希望
[匿名さん]
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#490
2007/12/07 23:48
ちょっと話題変えるけど、
AAではアルクをもう少し強くしてほしい。
バービーで使っていて思ったんだが、必殺技とかあまり使えそうに無いものが
殆どで、コンボ組む時いつも通常技ばっかになるのがなぁ・・・
そのせいかランクスレでも評価あまり高くないし。
設定上コピー体のワルクは、逆に必殺技が優秀な物ばかりで良いんだけど・・・
繰り返しになるが、だからもう少しアルクは強くしてほしいなぁ・・・
そんな俺はアルク使い
[匿名さん]
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#491
2007/12/07 23:59
うるせーアルク十分強いだろがばかちん
[匿名さん]
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#492
2007/12/08 00:02
「はじめまして」
「え?」
「はじめまして…だよ」
この台詞泣いたなぁ
と言ってわかる人がどのくらいいるのか
[匿名さん]
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#493
2007/12/08 00:19
両ネコの空ダを高速化してほしい
[匿名さん]
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#494
2007/12/08 00:21
>>490
ワルクのがコンボに必殺技使わねーよ
主に立ち回りで使うものだ
てか、それならワルク使えばいいじゃん
[匿名さん]
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#495
2007/12/08 00:27
アルクほどの良中堅がなにを・・・
原作知らないけど、もうちょいキャラ同士の掛け合いあってもいいかもね
勝利画面では結構色々あるけど、開始時やKO時でのがあんまない気がする
[匿名さん]
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#496
2007/12/08 00:30
>>494
いや
>>490
で書き忘れてたが、一応俺アルク&ワルク使い。
でも実際に使ったりランクスレ見ていて、
「アルクもワルクのような性能にしてくれればなぁ・・・」って思ってさ。
実際に俺のホームのゲーセンでも、殆どがアルクではなくワルクを使っているし・・・
それ見ていて、「おいおいwオリジナルさんは不遇だなぁ・・・」とも思ってなw
[匿名さん]
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#497
2007/12/08 00:44
言ってることがおかしいぞおまえ
[匿名さん]
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#498
2007/12/08 00:44
原作云々の話ししたら六強の殆んどが下位に落ちるな。
俺みたいな月厨とアンチが現れて荒れるから以後禁止
[匿名さん]
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#499
2007/12/08 00:51
>>496
>「アルクもワルクのような性能にしてくれればなぁ・・・」
あれ以上似せてどうするんだよ 同じ性能のキャラが二人もいるゲームなんてやってられんぞ
アルクはコンボカッコイイしゲージあれば壁コン繰り返せるしいいじゃん ADも結構強いと思う
[匿名さん]
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#500
2007/12/08 00:53
>>497
すまん、俺も描いてて途中で頭がこんがらがってきた・・・orz
まあだけど要するに俺が言いたいのは、「アルクは今のままでも充分強いけど、
できれば必殺技ももっと性能を良くして、ワルクのような優秀な性能に変えてほしい」
ってこと
[匿名さん]
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