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メルティブラッド攻略・地方
#450
2008/05/10 09:46
はいはい>>449は強い強い
[
匿名さん
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NO.630574
2008/02/25 21:40
ダイヤグラム作成スレ
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#401
2008/04/30 12:32
自分で考えましょう
[匿名さん]
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#402
2008/04/30 12:39
>>400
秋葉側から見て、立ち回りが他キャラと比べてそれほどつらくないことに加え、
装甲差で実質的な火力にそれほど差が無いことが大きいかな
[匿名さん]
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#403
2008/04/30 14:08
起き攻め時にしっかりJAを重ねればシオンの昇竜を潰せるのもでかいと思う
2C対空も機能しやすいし相手の空中からの攻めを2Bで対空できるのもある
[匿名さん]
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#404
2008/04/30 16:03
ここは本当に勘違いのスレだなぁ
[匿名さん]
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#405
2008/04/30 17:52
>>397
はどう見ても皮肉なんだから気付け
[匿名さん]
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#406
2008/04/30 22:09
6B見切れればあまり崩されないから
秋葉は崩す手段多いしな
[匿名さん]
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#407
2008/05/01 23:07
暇つぶしにさつき使われのさつきダイヤ
3.5不利 ネロメカ青子レン
4不利 シオンワルク秋葉都古軋間ヒスコハ白レンワラキア
4.5不利 シエル翡翠赤主七夜琥珀Vシオン
5分 志貴
5.5有利 アルク
主観入ってるので突っ込みよろしく
[匿名さん]
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#408
2008/05/01 23:37
3.5がきた
[匿名さん]
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#409
2008/05/01 23:41
アルクに対してどこらへんが有利なんだ?
[匿名さん]
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#410
2008/05/01 23:46
さつきダイヤ
相手の反射神経・動体視力・読み次第
以上
[匿名さん]
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#411
2008/05/01 23:50
>>409
対空でだいたい落とせる
[匿名さん]
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#412
2008/05/02 00:30
3.5不利 ネロメカ青子レンワルク
4不利 シオン秋葉都古ヒスコハ白レンワラキアシエル
4.5不利 翡翠赤主七夜琥珀軋間志貴
5分 Vシ
5.5有利 アルク
だと思うけど。アルクも5分っちゃ5分な気がする
[匿名さん]
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#413
2008/05/02 01:53
さつき使いは起き攻めとダイヤつける時はすごく元気だな、と思った
[匿名さん]
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#414
2008/05/02 01:59
つかまえた時点でさつきダイヤなんて全員に7有利でいいよ それまではそのダイヤでいいよ
つまりさつきはどうでもいいよ
[匿名さん]
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#415
2008/05/02 08:25
秋葉とかシエルみたいに起き攻め見えないキャラなんて腐る程いるのに、なんでさつきだけ嫌われてんの?
立ち回りも普通に言う程弱くないしなんで?
俺的には鴨音持ちの方がよっぽどだるいんだけど………
[匿名さん]
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#416
2008/05/02 08:38
秋葉は置き攻めじゃなくて崩し
さつきが嫌われるのは拒否狩りも含めて完全に択になっているのに加えて高速で派生する置き攻めだから
ついでにとりあえず置き攻めすればいいって感じで完全に立ち回り荒らしプレイしてくる輩が多いから
[匿名さん]
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#417
2008/05/02 08:40
いや、この場合は単にさつき使いのダイヤが他と比べて輝いてるからじゃないかな
いくら実戦値キャラとはいえ、さも当然のように不利に偏りまくってるダイヤ見せられて
さらにその不利な部分を0.5の違いで細かく仕分けしてこだわりを見せ付けられても、
どうせ起き攻めすんだからダイヤとか大して意味持たないだろうがよ、
こだわられてもただの自己満足にしか見えねえよ(゚д゚)スキニシテロヨ ってなるよ俺は
[匿名さん]
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#418
2008/05/02 10:39
でも他キャラダイヤでさつきに不利つけると自虐扱い
[匿名さん]
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#419
2008/05/02 11:14
俺はV使いですけどね
[匿名さん]
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#420
2008/05/02 12:26
誕生、そして未来へ
[匿名さん]
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#421
2008/05/02 13:01
>>5
のダイヤは?
[匿名さん]
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#422
2008/05/02 13:18
闘劇魂とか見ても他キャラが対さつきダイヤつけると6:4ばっかなのに
さつき使いが4:6つけると自虐って叩かれる。ふしぎ!
[匿名さん]
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#423
2008/05/02 14:07
叩いたか?
[匿名さん]
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#424
2008/05/02 23:34
さつきの起き攻めはプレッシャーが違うって前誰かが言ってた
[匿名さん]
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#425
2008/05/03 04:13
暗転系全部返されるシエルのほうがプレッシャー高くね?
しかもノーゲージ4000
[匿名さん]
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#426
2008/05/03 04:17
さつき使いのタゲそらし劇場、開幕
[匿名さん]
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#427
2008/05/03 08:57
どっちも
[匿名さん]
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#428
2008/05/03 09:53
>>425
矛盾してね?
[匿名さん]
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#429
2008/05/06 15:29
シオン戦解ってない奴多いな。
シオン:相手 ; 運(%)
シオン5:5 ; 30
アルク5:5 ; 30
シエル4:6 ; 70
翡翠5:5 ; 40
秋葉5:5 ; 30
琥珀3 : 7 ; 80
のび5:5 ; 65
都古6:4 ; 30
ワラキア5:5 ; 40
ネロ1:9 ; 0
Vシオン4:6 ; 40
ワルク5:5 ; 30
赤主6:4 ; 40
メカ5:5 ; 70
七夜4:6 ; 30
さつき6.5:3.5 ; 70
青子1:9 ; 10
ヒスコハ(ry
レン4.5:5.5 ; 60
軋間5:5 ; 80
白レン6.5:3.5 ; 50
こうだから。
[匿名さん]
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#430
2008/05/06 15:32
見やすくしてみる。
シオン 5:5 ; 30
アルク 5:5 ; 30
シエル 4:6 ; 70
翡翠 5:5 ; 40
秋葉 5:5 ; 30
琥珀 3 : 7 ; 80
のびた 5:5 ; 65
都古 6:4 ; 30
ワラキ 5:5 ; 40
ネロ 1:9 ; 0
Vシオ 4:6 ; 40
ワルク 5:5 ; 30
赤主 6:4 ; 40
メカ 5:5 ; 70
七夜 4:6 ; 30
さつき 6.5:3.5 ; 70
青子 1:9 ; 10
ヒスコハ(ry
レン 4.5:5.5 ; 60
軋間 5:5 ; 80
白レン 6.5:3.5 ; 50
[匿名さん]
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#431
2008/05/06 16:17
ネロと青子にボッコボコにされてるパンピーだってことはわかった
[匿名さん]
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#432
2008/05/06 18:39
これはどう見ても釣りだろ
[匿名さん]
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#433
2008/05/06 19:04
最近の釣りってあからさますぎて面白くない
[匿名さん]
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#434
2008/05/07 06:29
本質的に糞n択ゲーなメルブラというゲームにおいて、相手の行動を制限して読み合い要素を減らしていけるキャラは強い。ただそれだけ。
琥珀はまともにガードする奴と戦ったこと無いから3:7って書いたが、これも本質的には1:9付けていいと思ってる。
よく自分が納得出来ないこと書くと下手糞乙とか書く奴いるが、少なくとも俺自身は闘劇店舗予選で準決に残ったりする程度の実力はあるんだが。
同キャラの運要素見てもらえば解ると思うが、「シオンの中段は当たる方が悪い」と思う程度には反応速度も持ってる。
まぁネット弁慶共には理解出来ない理論だろうな。
[匿名さん]
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#435
2008/05/07 07:15
好きにすればいいが1:9の意味は理解しとけ
[匿名さん]
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#436
2008/05/07 11:52
1:9って別ゲーですよ
本当に1:9って言われてる組み合わせがあるゲームやってみた方がいいよメルブラ脳さん
[匿名さん]
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#437
2008/05/07 20:50
ほぼ詰んでるザンギガイルですら2:8
シールド(笑)とかあるメルブラだと余程の差でも3:7くらいがいいとこだろ。
[匿名さん]
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#438
2008/05/07 22:36
1:9の例を考えてみよう
例えばの話、こちらの持ちキャラは猫アルクだな
相手の容姿はレンにしよう
体力は秋葉位だな
開幕直後猫が攻める
ここで敵は2C対空
ネロの2C並の大きさの猫アルクがでてカウンター
そこから敵は236入力からコンボ→偉大なる猫カオスの軍団が現れ攻撃
きっちりエリアルに繋いでK.O
第2ラウンド目、敵がシエル並みのスピードで近づいてくる
ちょうしんちゅうの表裏をかわしたが地上からの秋葉のJ2C並みの早さを誇る、多段J2CからコンボでK.O
第三ラウンド目、敵は猫ロケと黒猫をだし牽制してくる
近づいても空ガ不能の猫ロケにやられるだけだ
ここは距離を置こうと考える猫
しかし相手は22入力 氷の結界が猫の真下に!体力が凄い早さで減っていく!!
体力が三分の二に減った猫
やばいと思った猫はシールドをしながら飛ぶ
だが敵に画面端に向かって空投げ→236入力からエリアルに繋いでK.O
馬鹿らしいことやってすまない
しかし1:9はこの位無いと無いだろ
初心者が全一に勝てるレベル それが1:9ではなかろうか
[匿名さん]
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#439
2008/05/07 22:38
というか運ってなんだよと釣られてみる
・・・もちろん釣りだよな?
[匿名さん]
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#440
2008/05/07 23:12
某トキでも2:8が最高みたいだな詳しくはしらんが
[匿名さん]
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#441
2008/05/08 01:10
1:9なら、俺VSヒョードルくらいないとな
[匿名さん]
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#442
2008/05/08 22:08
>>441
お前なら3:7イケると信じてる
[匿名さん]
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#443
2008/05/09 19:25
まぁ10:0はもはやレバーを触る意味すらないし
9:1でも永久やハメがないと成立しなさそうだな
[匿名さん]
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#444
2008/05/09 20:17
メルブラ界でヒョードルに3:7まで付けられるプレイヤーとか流石に知らんな
[匿名さん]
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#445
2008/05/10 00:11
いるす
[匿名さん]
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#446
2008/05/10 01:21
>>434
1:9とかつける奴のダイヤなんて誰も信じないってw
それが闘劇出場者でもな
ゲームの腕と文章に表す能力は別物だから
君の頭の中ではまともなカタチの考えも常人には理解し辛いもんだよ
とくにシオンのあの性能で詰みといわれる1:9という数字は中段が見えるだの読み合いがどうのというレベルじゃあ説明できないと思うぞ
ちなみに俺の中で1:9は初心者が上級者にボタン連打で余裕で勝てるって数字
[匿名さん]
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#447
2008/05/10 01:38
メルブラで1:9とか言っちゃう人が準決勝までいける店舗予選とか、近ければ是非行きたいから場所教えてくださいよ
[匿名さん]
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#448
2008/05/10 07:55
10:0っていうとKOFのあの組み合わせ以外思い付かん
開幕前に永久入るのが10:0だろ
[匿名さん]
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#449
2008/05/10 08:00
準決勝ってたいしたことないよな
[匿名さん]
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#450
2008/05/10 09:46
はいはい
>>449
は強い強い
[匿名さん]
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