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2006/12/28 22:38
爆サイ.com 北東北版

🪓 メルティブラッド攻略・地方





NO.654599

【弱キャラだと?】軋間紅摩攻略スレ其の八【頭が高いわ!】
合計:
報告 閲覧数 240 レス数 896

#7972006/12/03 00:13
すまんかった
サブで紅摩使っててこういうこと言われてどういったらいいかわかんなくて投下した

[795]

#7982006/12/03 02:36
酷い弱体化とかは特に思わないけど、微妙な変更点ばっかりだ。
もう少し夢のある調整はできなかったのかな・・・
他のキャラスレは良くも悪くも色々盛り上がってるのに
僕らのきしまんは放置プレイなんだ・・・

(´;ω・`)ウッ・・・

[匿名さん]

#7992006/12/03 11:44
俺は他キャラ使わないから知らないんだが、
軋間はver.BからJCの判定が消えた後半部分が被CHになったって
聞いたのだが、他キャラはすかし部分に攻撃受けるとどうなの?

[匿名さん]

#8002006/12/03 15:07
全キャラ共通の変更点だがディレイが掛けやすくなって
暴れ潰ししやすくなったのはでかいんじゃない?

[匿名さん]

#8012006/12/03 21:17
↓ランクスレにあったアルカ情報
・紅摩
空中バックダッシュの硬直減少
BE2Cガード後有利に
圧壊EX追加が確定ダウン

とりあえず前からの情報となんら変わりないな
それにしてもバックダッシュ以外はいまいちパッとしない変更ばかりだ・・・
今の性能から変に弄られるのも嫌だが、もうちょっと面白い変更点があっても良かった気がする

B兜から追加コマンドとかあったらなかなか面白そうだったんだが

まあバックダッシュの硬直減少でネタが増えそうだからワクテカしてしまってる訳だが

[匿名さん]

#8022006/12/03 21:49
ほんと、B兜を何とかして欲しいよな。
炎が出てる間にレバーを前に倒すと前進で、
何もしなかったらその場で止まるフェイントだけとか・・・

[匿名さん]

#8032006/12/03 23:50
ぶっちゃけA兜もどう使えばいいのかよく分かんないのが本音
家庭用だとB兜の硬直気持ち少なくなってたような気がするんだけど実際どうなんだろ

[匿名さん]

#8042006/12/04 00:22
A兜は真上の対空に使ってる

[匿名さん]

#8052006/12/04 01:20
というか、何が弱体化してるのかロケテやってない俺には理解できん。
情報だけ見たら、弱体化してる部分なんかないじゃん。
すげぇ強化された部分もないけどさ。

[匿名さん]

#8062006/12/04 09:22
正直JCの硬直が被CH判定とか割と無慈悲な調整だと密かに思ってるんだけどみんなそうでもないのか?
これ個人的に辛いわ
置きJCとか空中戦で使わんといかんのに相手はそれ見てからCH→乙されるとかもうね(ry

もともと空中戦は不遇の扱いなのにさらにリスク背負わせてどうすんだと
あれか、もう飛ぶなってことか
かと言って地対空も2B硬直増加で今まで以上に考えて振らないとスカされてからフルコンクマクマされるし
対空どうしよコレ

過剰に愚痴って悪いな、稼動前だからこそ今のうちに自虐させといてくれ
稼動してからは今まで通り黙して語らず欣求浄土だから

まぁ実際に対戦してみらんとわからんけどね

[匿名さん]

#8072006/12/04 14:14
2B硬直増加って聞いたことなかったけどマジ?

[匿名さん]

#8082006/12/04 16:33
置きJCにカウンターって振り方悪くね?
あと2B硬直は変わらんと思う。
家庭用で振った感じ別に遅いとも早いとも感じん。
まあもうすぐバービー稼働だから狂王の森でも聞いて過ごすかね。

[匿名さん]

#8092006/12/04 16:44
>>806
突っ込むと、硬直が被カウンターじゃなくて持続が被カウンターね。
例えば持続を取らせるように対空シールド>5Aがカウンターしなかったのがするようになった感じ。
別に空振り硬直は今までどおり通常ヒットだよ。

2Bは硬直一切変わってないし、むしろディレイ幅が増えて強化されてる。
アルカによると相殺健在みたいだし(まぁロケテと同じく発生は遅くなってるだろうけど)
上位キャラの弱体化、投げ固定ダメージ廃止、ほぼ全キャラJA弱体化と圧倒的追い風。

あと空バックダッシュの強化は、立ち回りにも起き攻めにも素晴らしい成果出してくれる超強化点w

[だいさ◆z8c.DAISA2]

#8102006/12/04 16:58
A兜は6Cの後とかに出せば結構クマれるよ。
端じゃないと追撃安定しないからアレだけど。
一度コレで釣れたら相手は次は上に逃げようとするから、
見てからHJ投げとかやりやすくなる。端じゃないと(ry
まあ、普通にリバース使って攻めの継続した方が100倍いいような気もする。
6C自体滅多に振ること無いしね。
ネロ戦だと蟷螂や置き2BにCH取れたり、
シールドで処理しにくく2Bで落とせないタイミングで振ってくるJBとかにも使える。
これも、蟷螂はガード後ダッシュ2Bか立ちCで半角だっけ?
おれは未だにコレ刺せたこと無いんだよね…
最速で出来てないのかなぁ…

[匿名さん]

#8112006/12/04 17:29
A兜対空に使いたいけどコマンドの関係上やりにくいんだよな・・・
というよりA、B兜自体ほとんど使って無いorz
ギルティみたいにしゃがんだ状態から2入力でも出るようにしてくれればよかったのに

>>810
その使い方は頭に無かった
ありがとう、これでまた軋間が面白くなりそうだw

[匿名さん]

#8122006/12/04 18:09
>>809
母に抱かれた幼子のように安心した
なんだ、よかった杞憂で。家庭用持ってないから風説しか判断材料なくて不安だったわ

まぁJCの持続部分が被CHじゃないインチキっぽさが無くなったのはいずれにしてもちょい残念だけどw

[匿名さん]

#8132006/12/05 00:30
JCの持続部分が被CHじゃないとかは琥珀とか
他のキャラにもあるけど、
被CHにされたのはキシマだけ?

[匿名さん]

#8142006/12/07 19:03
最近有名人以外でのオモロイMAX動画ない?
LV低すぎるのは要らんけど。

[匿名さん]

#8152006/12/08 00:58
つ『岡山スレ』

ファイルバンクで落とさにゃならん。
>>814が何を以ってしてオモロイ言うのかがワカランけど。

[匿名さん]

#8162006/12/08 22:21
>>815
thx
知らないネタとかあったらパクろうかなと思って。
まだまだ知らないことがいっぱいあるわ…

[匿名さん]

#8172006/12/12 17:45
しゅごいスレ止まってるな
なんも語るネタないみたいなんでちょいと相互補完したいと思ってることがあるんだが

空投げ後の起き攻めで空中EX二定重ねについて
あれ強制開放潰しも兼ねてて現に潰せるんだけど、逆に潰されることあるよな?
記憶によると七夜、ワラキア、秋葉あたりはしっかり重ねたのに吹っ飛ばされた
この起き攻めで強制開放が潰せない状況、もしくはキャラを皆に挙げていってほしいんだがどうだろうか

ちなみにアルクに至っては意図のわからんリバサ立ちBに
相殺→相殺→スカるとかいう素敵現象を起こされた後着地硬直をおいしくいただかれました

[匿名さん]

#8182006/12/12 19:03
むしろ俺は重ねEX二定で強制解放に一回も勝った事がない…
出すタイミングを早くすると潰せるような気がするが、それだとガード後反確になっちゃんだよな。

あとアルクにはガードされたら不利だから元々使わんw

[匿名さん]

#8192006/12/12 20:12
ああ、アルクって重ねたら不利なんだ
上の経験以来重ねたことないから知らんかったw

[匿名さん]

#8202006/12/12 20:55
俺も解放潰しにやったら逆に吹き飛ばされる時がある。
低空EX空中二定重ねる時は殆ど慣性無し垂直Jからやってるんだが、まさかそれで吹き飛ばされたんかなーとか思ったり。
垂直J後ろ慣性で重ねたら大丈夫なんじゃないかなとか妄想。
ワラキアみたいに開放の衝撃波の範囲がアホみたいに広いキャラは無理な気がするけど、そうでもないキャラは潰せんかな?

[匿名さん]

#8212006/12/13 00:54
空中のは無敵が少ないんじゃない
AAADの魔眼も抜けれないし

[匿名さん]

#8222006/12/13 14:14
トリプルAドライブw

[匿名さん]

#8232006/12/13 20:27
ゴルフ用語みたい

[匿名さん]

#8242006/12/13 22:18
アルクスレで神になれるIDだな

[匿名さん]

#8252006/12/17 22:36
236AorBって出掛かりに無敵あり?
さつきの236Cをよけれたんだが

[匿名さん]

#8262006/12/18 06:06
三定慧に無敵なんてない
>>1のサイトで確認してくれば?

[匿名さん]

#8272006/12/18 18:43
>>826
便利なサイトがあったんだな
じゃぁ低姿勢か何かかな

[匿名さん]

#8282006/12/18 19:00
(;^ω^)……

[匿名さん]

#8292006/12/18 19:04
これはひどい

[匿名さん]

#8302006/12/21 06:16
キャンセル受付時間が延びたことによってどんなクマ行動が研究されるか楽しみです。

[ディムロス◆3vJ/24qVzU]

#8312006/12/21 19:40
825だが、何とか理解できた
三定慧にスーパーアーマーがあるから無敵でかわしたように見えたんだな
>>828、829不快にさせてすまなかった

[匿名さん]

#8322006/12/21 23:30
今更ですまない
軋間の根性値のことなんだが
キャラ中2番目の 90   82.3   79.6  72.5か
キャラ中3番目の 90   87.1   79.6  72.5の
どっちがあってるのか教えてくれないか…
だいさのサイトには2番目って書いてあるけど
ほかのサイトには秋葉、ネロについで3番目って書いてあって困ってるんだ

[匿名さん]

#8332006/12/21 23:32
>>832
いや、ネロと同率だったと思うんだけどw
わりとうろ覚えだがたしか、一位が秋葉で二位と三位が同率で軋間とネロだった記憶が。

[だいさ◆z8c.DAISA2]

#8342006/12/21 23:46
早速の返信ありがとうです
じゃあ、どっちになると思う?
3番目のほうだとアルクと同じになるから
2番目のほうであってるかね?

[匿名さん]

#8352006/12/22 01:18
秋葉   90 82.3 76.8 72.5  13770 (-395)
ネロ   90 82.3 79.6 72.5  13644
紅摩   90 82.3 79.6 72.5  13644 (+184)
アルク  90 87.1 79.6 72.5  13460
翡翠   85 87.1 84.3 81.5  13029
シオン  90 87.1 84.3 81.5  12849
青子   100 87.1 84.3 77.0  12740 (+513)
志貴   90 89.1 86.2 81.5  12706 (-562)
さつき  100 96.8 84.3 72.5  12646 (-316)
都古   100 87.1 84.3 81.5  12543
ワラキア 110 96.8 84.3 72.5  12396
シオンT 100 92.0 84.3 81.5  12375 (+148)
七夜   100 92.0 84.3 81.5  12375 (+814)
メカ翡翠 85 87.1 93.7 90.6  12362
シエル  90 87.1 93.7 90.6  12183
ワルク  90 .96.8 93.7 90.6  11866 (+305)
レン   110 96.8 93.7 81.5  11650
琥珀   90 92.0 93.7 108.7  11509 (-674)
赤秋葉  110 106.5 103.1 90.6  10784


みたいよ?

[だいさ◆z8c.DAISA2]

#8362006/12/22 17:56
JA(相手ガード成立)>圧壊(当て投げ
って既出かなぁ

[匿名さん]

#8372006/12/22 19:32
>>835
どうもありがとうです
見ていたのが前のデータのかと…
お騒がせしました

[匿名さん]

#8382006/12/22 19:57
>>836
まとめサイトやだいさ氏の所に行くことをお勧めする。

[匿名さん]

#8392006/12/22 19:59
ごめ、2Aに見えた・・・orz
しかし動画等では割と使ってる所見る。

[匿名さん]

#8402006/12/23 01:49
ビート(相手ガード)>BE2C(相手ガード)、その後ダッシュアッガイ
最近Aで隙消ししまくるのもまずいなってことにやっときづいた

[匿名さん]

#8412006/12/24 20:23
公式にVerB軋間動画上がってた。
馬鹿キャンAアッガイやってて吹いたw
ってか三定慧>追加の高度が元に戻ってる気がするのは気のせいだろうか・・・

[匿名さん]

#8422006/12/24 20:54
                〜お知らせ〜
クラブセガでの稼動も確認できましたので、全国共通の26日を目安に、
旧DAT全スレを強制的に倉庫送りとします。つきましては現行スレで
IDの末尾に0が付かないスレの住人の皆様は新スレ作成のためのスレタイなどを
御決めください。なお倉庫送り決定までにスレタイが決まらない場合、
適当に当方管理人がスレタイを決定します。

[木人形@祝!一周年★]

#8432006/12/25 12:10
とりあえず次スレのスレタイを急いで決めないか
【VerBでも】軋間紅摩攻略スレ其の八【功徳を積もう】

ttp://www.geocities.jp/kishimax_daienjyou/ichiran.htm
とりあえず完成したから貼り
ただし、これ家庭版のデータなんでこれから一部変更の可能性も十分あります。
ま、そのへんは情報が出次第ということでご容赦を。

[匿名さん]

#8442006/12/25 12:34
【よろしいぞ】軋間紅摩攻略スレ其の八【…カチカチだな】

[匿名さん]

#8452006/12/25 14:58
【圧壊やったら】軋間紅摩攻略スレ其の八【立Aでした…】

[匿名さん]

#8462006/12/25 16:26
EX圧壊ボイス
「ふふ、カチカチだな……」

[匿名さん]


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