1000
2005/12/12 12:46
爆サイ.com 北海道版

🪓 メルティブラッド攻略・地方





NO.656693

琥珀さん
👈️前スレ 琥珀2 
👈️前スレ 琥珀さん 
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#9012005/11/29 01:00
モスクワ式の時の昇りJCってジャンプの方向は前ですか?

[匿名さん]

#9022005/11/29 01:08
モスクワ式安定してきて一気に6割程度削っても勝てない俺ガイルorz

>>901
どっちかと言われたら後ろ。

【派手に楽しく】琥珀スレ【モスクワ式】
とかで良くね?「琥珀よーん」とかクオリティ高すぎなんですがw

[匿名さん]

#9032005/11/29 01:23
>>901
画面端なら垂直Jでもおk。
ただ、やっぱり5Aスカしみたいな密着から行くなら後ろJが安定するね。
とゆーかあんまり近距離から前Jしたら当たらんし、当たってもダッシュで後ろまわってしまう。
いずれにしろJCの当て方と変わらないから、CPUとかでも練習できる事だしガンガるんだ。

次スレは、別に今まで通り「琥珀よーん」とかでいいんじゃね。
なんか淡白なほうが琥珀さんスレっぽいし。

[匿名さん]

#9042005/11/29 02:16
琥珀さんですよん♪

[匿名さん]

#9052005/11/29 03:03
>>904
そ れ だ

[匿名さん]

#9062005/11/29 15:44
>>903
つまりモスクワ式の一連の攻めってのは密着で崩したときにやるものってこと?
ある程度距離あっても前ジャンプ昇りc狙っておk?
あと中央からも狙っていくもんなのだろうか

自分は適当に昇りc振ってる房だが、イマイチ完成型が見えない・・・

[匿名さん]

#9072005/11/29 15:48
>>299
「空中投げの後にN受身した相手に翡翠ワープ」って何の事か解りますか?

[匿名さん]

#9082005/11/29 15:49
>>906 地上チェーンに繋いだ時は前JでOK。J強の後だと垂直or後Jでないと飛び越えやすい。正直感覚は自分で掴むしかない

[匿名さん]

#9092005/11/29 16:26
交代連携ってわかりますか?

[匿名さん]

#9102005/11/29 19:38
今日対人の軋間相手にモスクワ式、遠距離5Cを調べようと思いましたが
相手が強く、自分の実力では調べる余裕無しでしたorz その代わり、多分まだ即出じゃないのを。

軋間相手に、ダッシュ投げからのめくりが実戦では不能でした。
3度前転、一度最速866空ダッシュして、すべてめくれなかったので。
確信は持てないので、誰か確認お願いします。

[匿名さん]

#9112005/11/29 20:07
>>910
紅摩相手でやってみましたが
めくれませんでした。
3回866空ダッシュ、前転3回やってもめくり不可でした。

[匿名さん]

#9122005/11/29 21:11
>910
即出って何?ボクワカンナイ

[匿名さん]

#9132005/11/29 22:03
>>904
こ れ に 一 票

[匿名さん]

#9142005/11/30 12:24
【ふにふにだ4】琥珀四【琥珀さん】

[匿名さん]

#9152005/11/30 12:38
いいねそれ。
けど名前が二つも入るのはどうかと思うから、

ふにふにだ4琥珀さん

とかの方がいいかも。

[匿名さん]

#9162005/11/30 20:59
昨日青子がいっぱいいたから調べた
遠距離5Bは対戦経験上だと余裕でヒットしてたはず
青子屈状態に5Aはヒットした
ダッシュ投げ後裏回りで5A連打したから多分あってる
紅摩屈状態に先端5Cはあたらなかったはず
これはちょっと自信ないかも

参考までによろ

[匿名さん]

#9172005/11/30 21:01
琥珀は他のキャラと比べても圧倒的に喰らい判定が先に出るんだよ。
琥珀使いじゃ無くてもそれくらい察してやろうよ。

[匿名さん]

#9182005/11/30 21:07
すまん、完全に板違いしたorz

[匿名さん]

#9192005/11/30 21:28
もう遅いかもしれんが、んな恥ずかしいこと他スレに書き込むなよ

[匿名さん]

#9202005/11/30 23:35
>>904
俺もこれに一票。

[匿名さん]

#921
この投稿は削除されました

#9222005/12/01 00:37
両シキと延々と対戦してきたんですが
空中投げ後の起き攻めで相手の2段階のバックステップに勝てる選択肢ってないんでしょうか?
再度投げを狙うもすかります
ほとんどBD一択で回避されて悔しい思いをしたんですが

[匿名さん]

#9232005/12/01 01:31
昇りJCの難易度参考表。
ランク別・同ランク共に、右に行くほど難しい。ランク分けは計測で判断。同ランクの場合は目方と経験則で順位つけました。

○相手屈非ガードモーション
ネロ<志貴(七夜)・青子・ワルク<琥珀<シオン(Vシオン)・都古・シエル<キシマ・さつき・ワラキア

○相手屈ガードモーション
ネロ<志貴(七夜)・青子<琥珀<シオン(Vシオン)・都古・シエル<キシマ・さつき・ワラキア

○相手屈ヒットモーション
ネロ<志貴(七夜)・青子・ワルク・ワラキア<琥珀<シオン(Vシオン)・都古・シエル<キシマ・さつき

備考:
ネロには、そもそもジャンプ頂点から出しても当たる。
ワルクの屈ガードモーションには当たらない。
ワラキアの屈ヒットモーションは頭が上がるので楽にヒットする。
さつきの屈モーションは当たり判定が後ろに下がる(のけぞる)ので、密着で出すと当て易い。
翡翠・アルクには当たらないが、起き上がり時の立ちガード不能現象に使うことはできるので覚えておく。
シオンとシエルとではシビアさがかなり違うものの、今回の計測的には同ランク。感覚的には、両者ともひとつ隣のランクと思ってOK。

-----
と、こんな感じになりました。青子が意外とやり易いのと、さつきがやたらやりにくいのには驚き。後は予想通り、と言ったところです。
 これから昇り中段使っていく人への参考までに、私はシエルまでならほぼ安定してます。まずは琥珀まで安定を目標に。
 屈ヒットモーションのキシマのランクは自信無いです。もしかしたらランクひとつ左かも。遠距離5Cがコンボ中にヒットするかどうかで代わってきます。
 ちなみに計測に用いたのは5A・遠距離5B・遠距離5C・JC。>>916氏にも手伝っていただきました。どもです。
 週末にはまとめサイトに、テーブル表と一緒に掲載します。

[299]

#9242005/12/01 12:10
【ふにふにでも】琥珀よん♪【愛があれば】
ついかっとなってやった。
反省はしていない。

[匿名さん]

#9252005/12/01 19:57
【攻められると】琥珀よん♪【弱いの・・・・・】


カッとなってやった。
反省は(ry

[匿名さん]

#9262005/12/01 20:31
いや普通に「琥珀よーん」でいいよ……

[匿名さん]

#9272005/12/01 22:06
「よーん」って、なんか間抜けな感じがするから、俺は>>904に一票

[匿名さん]

#9282005/12/02 00:54
琥珀さーんでーすよーん

[匿名さん]

#9292005/12/02 00:56
904で決まりだと思うふ

[匿名さん]

#9302005/12/02 09:04
俺も904に一票。

[匿名さん]

#9312005/12/02 09:36
【実は】琥珀の精4【ふたなり】
これで決定な

[匿名さん]

#9322005/12/02 10:39
ホントスレタイの話題出ると一気にキモスレ化するから嫌だ

[匿名さん]

#9332005/12/02 19:15
もう904で決定でよくね?

[匿名さん]

#9342005/12/02 20:10
じゃあ次スレタイは904ていうことで、299氏に負けないよう
琥珀攻略をしていこうぜ

[匿名さん]

#9352005/12/02 20:33
931に一票

[匿名さん]

#9362005/12/03 00:25
928ワロスw なので一票

[匿名さん]

#9372005/12/03 00:52
今日大会があり、今更遅いですがダッシュ投げのネタについて質問。

未だに最善行動が確定できません。一応、自作のネタが

866>JCスカ>投げorコンボ(シールド、無敵技対策にも)
96>JC>そのままモスクワ式へ

当然、JCの所は溜めてスカしたりして揺さ振りますが
どうも、これでは満足できません。
てか、これだとジャンプとかで逃げられる事しばしば。

誰か、ネタ確立してる人いませんか?

[匿名さん]

#9382005/12/03 00:55
シオンに画面中央でのB植木起き攻めでダッシュ投げしようとしたら、
後ろジャンプでかわされてEXスラエアで投げ返されたorz
ジャンプ逃げで投げがスカされても仕切り直しになるだけだと思ってたのに。

他にこっちの投げスカり見てから反撃確定で、しかもB植木をかわせる空中技ってあるかな?
そういった技を持つキャラにはB植木起き攻めでの投げは控えめにしときたいし。
青子の雨とワルクのEXイカリングは間に合いそうだな…。俺が今までされたことないだけで。
けど端でのB植木起き攻めならこっちは投げスカって端にいるし、どちらも当たらないかな…?
一点読みで低空で出されたらさすがに当たるだろうけど、向こうもB植木が当たりそうだし。
ただ、EXスラエアは端だろうが低空だろうが普通のジャンプからだろうが当たるだろうけど。


あと、スレタイは>>904に一票

[匿名さん]

#9392005/12/03 04:58
 ちとメモ書き。
 画面端の表裏二択は青子・猫アルクにも可能。キシマは不可。
 BE中抜刀→2Cが届かない距離の場合、中抜刀がヒットする。

>>922
 両シキのバクステはそんなものです。
 たしかバク転まで出すと、終わりまで隙無し・投げ無効の素敵仕様だったはずです。
 ちなみにバクステなら、FTだと七夜は投げ可、のび太は投げ不可でした。
 ムックにはのび太のバクステもVer.Aから投げ可能になったとか書いてますが、ムックの言うことなので真偽は不明。どなたか分かる方いませんか?

>>937
 参考までに今の自分のものを。左端の番号は使用頻度の高い順。[起き上がり]は相手の起き上がりのタイミング。

裏の行動
1 86+AB→JB空かし→[起き上がり]2B〜(上段シールド読み。普段はこれを多用)
3 86+AB→JB空かし→[起き上がり]5B→2C→ディレイ2B→5C→エリアル(下段シールド読み。一回めくりを見せた後にはこれも混ぜる)
表の行動
2 686→JB空かし→[起き上がり]2B〜
4 686→[起き上がり]JB〜(詐欺飛び兼用)
5 686→[起き上がり]BEJC空かし→2B〜
6 686→低空ダッシュガード入れっぱで待機→光ったら二段ジャンプなりシールドなり(詐欺飛びしにくいキャラ用。リバサ暴れに弱いので注意)

 123が表裏で対の選択。245が中下段で対の選択。6はのび太とワルク、シオンにもたまに。
 シエル相手の場合はリバサセブンスが怖いので適当にアドリブかまして下さい。2A重ねと詐欺飛びとかで。

 見てもらえれば分かりますが、中段の選択肢はほとんど無しでやってます。
 端投げからは、相手の起き上がりに表裏二択で2Bを重ねる、という感じで考えると楽。中下段の二択はあまり必要ないかも。
 表裏二択はファジーガード(ファジー投げ)で対応できないのが強みなので、技を重ねないともったいないです。
 ちなみに3の5B始動は、5Cだと裏回り読まれてバクステ回避されたら死ねるので念のために。

 以下考察。
 ついでに言うならこの状況で相手を投げるのももったいない気も。投げでトドメ刺せるなら別ですが。
 裏回りから逆投げで再び二択迫れますが…どうなんでしょ。
 それと裏回りからのエリアルですが、展開重視でBC逆投げ→画面端起き攻めした方がいいかなとか思いつつ。

[299]

#9402005/12/03 11:35
>>939
一段目と二段目の間に"ちょこっと"隙があります 二段目の終わりにも一応隙あります
のび太も七夜も投げは可能なはずです しかし速いからスカることもw
FTが一部修正前仕様なんですかね

[匿名さん]

#9412005/12/03 13:52
経験的には、セワシにはバクステ終了直後からバク転する直前は投げれる
ノビは無理ってな感じかなぁ。
投げB植木後の択が成立しないのはツラい。

[匿名さん]

#9422005/12/03 15:03
バクステの終了地点にも届くようにレンのEXフリーズみたいな持続攻撃を
出すと、しっかりガード出来ずに刺さりますよー
だからこそ起き攻めの2C等によるバクステ狩りも成立するのです。

FTで画面端でスライドエアに対してバクステやったら30回中、一度も避けられず。
投げ回避は無いようです
まあスライドエアは空中判定でも投げるので、空中判定になるならその間は
地上での通常投げは避けられる事になりますけどね。

[匿名さん]

#9432005/12/04 00:06
>>299
提供感謝です。
お陰でふにふにな琥珀さんでも準優勝出来ました。

裏周りネタを一度も使えなかったのは内緒ですが。
画面端の中サボテン起き攻め以外でダッシュ投げは厳しいと痛感しました。

決勝の敗因のひとつにEXサボテンガード中のワルクに
当たる筈が無い昇りJ強をひたすら狙ってた俺ガイルorz

[937]

#9442005/12/04 01:25
>>943
2A刻み2.3回やってダッシュ投げが結構決まると思いますよ
刻みの時点で暴れつぶせることも多いですし

[匿名さん]

#9452005/12/04 11:09
問題はダッシュ慣性付きの投げが、発生に14Fもかかる事か……
9〜10Fの入力不能(これ以前は慣性付かない)+投げ入力1F+投げ発生3Fと。
速度だけは素晴らしいんだけどねぇ

両志貴みたいな10F発生(6F不能+1F入力+3F発生)がうらやますぃ。

[匿名さん]

#9462005/12/04 11:35
>>943
恐ろしくくじ運よかったからな

[匿名さん]

#9472005/12/04 13:04
何か端限定でゲージ100距離調整むずいけど威力高いコンボ出来るかもしれない。取り敢えず立ち強1→B抜刀→サボテン投げ部分→J強まで繋がった後サボテンのパンチに当たったり当たらなかったりするんだが、当たった時DCJ中が続けて当たりそうだった。実際はJ中が出せなかったんだが…でこの後J強に繋いで着地屈弱からエリアル行けないかなとか思ってるんだが。つまり
J強→立ち強1→中抜刀→サボテン→J強→サボテンパンチhit→DCJ中→J強→着地拾いが出来るんでないかなと。
途中のサボテン→J強の時点で4000越え出たからやり方確立出来れば琥珀の端での火力がシオンクラスになると思うんだが。こんな時にFT有れば…orz

[匿名さん]

#9482005/12/04 15:00
そういうの昔考えてたなあ。
取り合えず昔考えてたやつで画面端に近いとこなら、
2A→2B→2C→立ち(5)→EXサボテン→JC→サボテンhit→空中ダッシュJC
→サボテンhit→立ちCからエリアルには行けた。
しかし立ちC五段目の補正のせいで、よくて4000だったので使い道皆無だけどな。
あと、抜刀ループには相手の高さの問題で行けなかった。

生立ちC一段目キャンセルでB抜刀は試してなかったな。補正無しで出来るのはいいね。
けど上のコンボと違って、B抜刀→EXサボテンは距離が確実に限定されるから、
使いどころが難しそうだ。

[匿名さん]

#9492005/12/04 23:26
昇り中段練習したい厨房です。
動画とか見るのが手っ取り早い気がするんだけど
どこかに琥珀の昇り中段やってる動画ない??

[匿名さん]

#9502005/12/05 02:04
ネロを端に詰めて昇り垂直JC>空ダッシュJC>昇り垂直・・・
ってやってればなんとなく感覚は掴めるよ

[匿名さん]

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