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2008/06/30 13:14
爆サイ.com 四国版

🪓 メルティブラッド攻略・地方





NO.656776

【初心者質問スレッド:Lv17】〜まずはテンプレを一読
合計:
#9012008/06/16 17:04
>>900
上いれっぱの場合、ジャンプ移行の後半2フレが打撃無敵にはならないのでちゃんと重ねられていた場合地上食らいになる。(Win版Ver.B2で確認済み)
ジャンプ移行のモーションが全身無敵とか下半身無敵とか上半身無敵とかになるキャラがいるなら空中食らいになるかもしれないが。

重ねるのが間に合わずにジャンプ移行の後半に当てられないって言ってるなら、自分の論点がずれてるだけなので無視してくれ。

>>899
持続の長さは技による。
多段やスライディング系は長いことが多い。
「起き上がりの上いれっぱをつぶすために持続の長い技を使う」のであれば、多段でも問題ない技もある。

>>886など
レンの小ロンドは完全に重ねていても相殺は起きる。
技を重ねるのを条件にしてつぶすなら「相殺を起きない技を重ねる」か「相殺した後つぶせるような構成にする」のどちらか。

ロンド1点読みでいいならバックジャンプか垂直ジャンプでもしておけばいい。
中止めキャンセルシールドとかされる場合はこれだと間に合わないかもしれないが。

[匿名さん]

#9022008/06/16 19:22
>>901
失礼、書き方が足りてなかったみたいで。
七夜の空投げ後にダッシュ2Aをすると有利Fの関係と2Aの打点の高さで空中喰らいになる、という事ですな

[匿名さん]

#9032008/06/16 21:43
レスありがとうございます。
空中投げ後の起き攻めのことだったんですが、大変参考になりました。
自分の重ねが甘いだけだったみたいなので気をつけます。
それと、HJで見てから空中投げは今まで知らなかったので練習します。

[897]

#9042008/06/17 11:19
一応追記。
七夜は画面端での空中投げの前に空中ダッシュを挟む事で有利Fが増えたり2B>5C>七夜が届きやすくなったりするよ

[匿名さん]

#9052008/06/17 21:11
さつきで中央白レン拾いをするときの2歩歩き5Cって猶予Fどれくらいなんでしょうか?ほとんど成功しない…

[匿名さん]

#9062008/06/18 00:08
起き攻めで、JC等を重ねるとはどういう意味なんでしょうか?
さつきを使ってるんですが、起き攻めにJCを置いてもVシオンの2C等に相殺されることがあります。
これは、ちゃんと重ねられてないということなんですか?

[匿名さん]

#9072008/06/18 00:09
二歩歩きって実際見えるのは一歩だった気がする
一歩目はちょい歩きA行くみたいな感じでほとんど見えないから
都のチョイ歩き5C>5Aが安定するなら5Cを一瞬遅く押す感じ
練習すれば安定するLvだから頑張れ〜
てか自分はちょい歩きA行くのが安定するからそっちやってるがww
猶予だったら3Fくらいはあるんじゃないか?体感だけど

[匿名さん]

#9082008/06/18 03:31
ネット対戦ってのは、みなさんどこで相手を探してるんですか?
パソコン初心者でよく分からなくて・・・

[匿名さん]

#9092008/06/18 06:38
翡翠のF式ってなんですか?

[匿名さん]

#9102008/06/18 12:29
シールドからの拾いは出来た方がいいでしょうか?

[匿名さん]

#911
この投稿は削除されました

#9122008/06/18 17:18
まずはテンプレを一読

[匿名さん]

#9132008/06/18 19:01
>>911なるほど
JC相殺されるのは、出すのが遅いわけですか。少し早く出すようにしてJCの持続が当たるタイミングを覚える練習してみます
ありがとうございました。

[匿名さん]

#9142008/06/18 20:42
馬鹿投げの狙い目ってどのあたりなのでしょうか?
発動しても投げすかりになってしまって
使用キャラは七夜です。よろしくお願いします

[匿名さん]

#9152008/06/18 20:50
Vシオンってなんで荒らしキャラって呼ばれてるんでしょう?
画面端の固めと投げからの2000ダメくらいしか要素無いと思うんですが。

[匿名さん]

#9162008/06/18 21:07
その二つがあれば十分荒らしキャラだと思うが。
あとは速いダッシュと6B中段とか?

[匿名さん]

#9172008/06/18 21:09
秋葉設置からの起き攻めは荒らし要素の塊

[匿名さん]

#9182008/06/18 21:46
Vは相殺のかたまりだし

[匿名さん]

#9192008/06/19 00:33
起き上がり後の投げ無敵Fを教えてください
あと、ガード硬直後8Fは投げ無敵が付くというのは本当なんでしょうか?

[匿名さん]

#9202008/06/19 01:22
>>919
両方とも8F

[匿名さん]

#9212008/06/19 09:18
>>920
ありがとうございます

[匿名さん]

#9222008/06/19 11:41
>>911
>2Cみたく相殺が1F目から無い技や5Aみたく無敵の無い技に負けてるなら重なってないよ。

一応突っ込んでおくと、起き上がり打撃無敵があるから相殺発生が3フレまでなら完全に重ねてても相殺する可能性はある。
ただし、相殺発生が2フレ以降の通常技の場合は、出した瞬間に起き上がり打撃無敵が切れるので重ねておけばつぶせる。
相殺発生が1フレの通常技の場合、相殺が起きるかどうかは分からん。

[匿名さん]

#9232008/06/19 17:50
バカ投げのリスクリターンの見合わなさは異常。と思うの俺だけじゃないよね
ゲージ消費、安い、状況さほど良くない、発生3F当然無敵なし
これでミスったらワンコンボってなんぞや

[匿名さん]

#9242008/06/19 18:44
アーマー用じゃないのかバカ投げは

[匿名さん]

#9252008/06/19 19:11
シエルの空中ダッシュJC→昇りJCの鴨音に合わせるとか
翡翠のBE5Cに合わせるとかが、馬鹿投げの使い道かね

どっちも馬鹿投げ潰しの択があるけど

[匿名さん]

#9262008/06/19 19:36
レンとかVシとか忘れないでください

[匿名さん]

#9272008/06/19 22:23
>>911
ありがとうございます。シールドからの拾い練習します。

[匿名さん]

#9282008/06/20 08:43
遠野志貴の馬鹿キャンEXスラ後5Bが当たるキャラって誰ですか?

[匿名さん]

#9292008/06/20 11:00
JC相殺
5B相殺対空
ガードさせて五分の5A5B2B
それと対になる投げからのリターンの高さ
いつでもだせる中段
中央中段からでも4500のダメージ

空投げから狙える2P限裏周りをつかった表裏


荒らし要素いぱーい

[匿名さん]

#9302008/06/20 18:06
固め、火力、どこでも中段、2P限表裏は荒らし要素か?w

[匿名さん]

#9312008/06/20 20:58
>中央中段からでも4500
中央EX横コンのこと?

[匿名さん]

#9322008/06/21 00:25
てーか荒らしキャラって、どういう基準で荒らしキャラとするの?

[匿名さん]

#9332008/06/21 00:55
>>932
ワンチャンスから一気に起き攻めループなんかで試合終わらせられるキャラのことじゃない?
よくは分からんが

>>909
翡翠のF式はJC>二段ジャンプ>JC>EXお玉>〜
ネロワラ限定

[匿名さん]

#9342008/06/21 03:39
>>932
荒らしっていうのは、相手との読み合いを拒否して
相手をヒヨらせてそのまま一方的に殺ると聞いたような・・・。

となると、荒らしキャラというのはブッパや押し付けの
強いキャラだと思う。

[匿名さん]

#9352008/06/22 19:01
志貴のガリコンやEXスラ絡めたBEJCコンができません。
コツとかありますか?

[匿名さん]

#9362008/06/22 19:12
>>930
全てをそろえてると荒らし要素に成り得ると思うんだが?
シオンも荒らし要素強いと思ってる。
でも投げのリターンが高いVのが上

[匿名さん]

#9372008/06/23 00:02
すいません、どなたか>>885の質問をお願いします…

[匿名さん]

#9382008/06/23 19:18
>>937
J2Cについてはちょっと分からない。
内容の細かさを見る限り、自分で検証した方が多分早いよ。

2B云々については、キャラによって屈み喰らいのノックバックが違うというだけ。
もしくは相手に画面端を背負わせてると、こちらのノックバックが増える。

[匿名さん]

#9392008/06/23 23:02
>>938
ありがとうございます。

低ダJ2Cの方は、最速低ダJ2Cが全然安定してないので…
低ダ自体は安定しないながらも最速で出来るのですが、低ダJ2Cになるとなんか入力が遅くなってしまいます…

2Bの方は、相手キャラは都古でstand、画面端密着状態でやっているのですが、それでもなったりならなかったりします。
とりあえず低速低ダJBや最低空JBは試してみましたが、どうも違うみたいでした。

[匿名さん]

#9402008/06/23 23:04
すいません、低速低ダJBじゃなくて、最速低ダJBです。

[匿名さん]

#9412008/06/24 02:20
>>939
とりあえずチェック項目。
・立ち大がちゃんと2ヒットしてるかどうか。1ヒットだとノックバックが増える。
・ゲージがMAXかどうか。立ち大2ヒット目+画面端だと、ゲージがMAXかどうかでノックバックが変わる。

[匿名さん]

#9422008/06/24 03:01
避けって無敵の持続何Fで硬直は何Fなんですか?

[匿名さん]

#9432008/06/24 21:01
翡翠で空中戦ってどう立ち回ったらいいんですか??
特に置きJCを置く前に七夜やアルクとかのJAにつぶされて機能しないときがホントどうしたらいいかわかんないんですけど・・
JAで空中戦挑んでもいいんでしょうか??

[匿名さん]

#9442008/06/24 22:48
シエルの立ちCから追加C後にシールドキャンセルがむずい

[匿名さん]

#9452008/06/24 22:50
>>944
そうだね。むずいね

よろしかったらもう少し>>882におつきあいください

[匿名さん]

#9462008/06/24 22:53
>>945
そうだなぁ・・・
遅れそうな気がしてしょうがないな。

[匿名さん]

#9472008/06/24 22:57
やっぱり親指を使うということですね。参考になります

[匿名さん]

#9482008/06/24 23:03
>>493
置きJAも悪くないが、質問のJAとかの対処に使うのは微妙。状況によるけど
翡翠なら空中バックダッシュを上手く使うといい。HJ見てから空中バックダッシュJCとかで置き切れるはず。
ただ相手のすぐ近くや真上にいたら厳しい時もあるので無理はしない。J2Cも悪くないね


>>494
明らかに聞く態度ではないが、一応答えるなら派生5Cの後Cを押しっぱなしにしてシールド押してみ
このゲームは他のボタン押しっぱなしにしてるとシールドが一瞬しか出ない事を利用してる
んでこの最速シールドキャンセルして、且つダッシュを最速で入れりゃできるはず
もし手に馴染まないならひたすら練習な

[匿名さん]

#9492008/06/25 02:18
シエル、ワラキア等のバッタ相手にはどう対応すればいいですか?
起き上がりに攻撃を重ねようとしても、どうしても抜けられます
重ね方が下手なんでしょうか?
ちなみに使用キャラは気分なので、全般的な対応を教えて下さるとうれしいです
使用キャラは絞った方がいいのかな・・・

[匿名さん]

#9502008/06/25 03:54
>>949
そうだね
使用キャラをしぼるっていうか起き攻めだと
どのキャラを使って
どの状況で
例 エリアル後中央or端なのか2Cや地上投げ後なのか
位は言ってくれないとキャラによって全然違うから答えてくれる人いないと思うよ
全般的な対応とかはないと思ったほうがいい
あったとしても俺は知らない
「技の振り方覚えろ」って言われるだけ

起き攻めなら
俺はシオン使ってるからシオンなら
エリアルで画面端に相手がいるなら
ダッシュ2A>5B〜  ちょっと距離があれば2AがJ以降Fに刺さり近ければ2Aがスカシになって5Bが刺さる
ダッシュ2B〜 地上シールドしてきたらこれでもいい いれっぱも狩れる
低ダJB>JC、JA>JCでもいい  シエルならJB>JCでも刺さる
地上投げ後
エリアルの画面端後のダッシュ2A>5B〜は問題ない
JからはJA>JC JBからだと刺せない低ダからだと飛び越す

これでいれっぱは狩れるけどシールドとかバクステ、リバサや避けは注意ね

[匿名さん]

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